私たちが最後にイアン・フレミングの謎めいたヒーロー、ジェームズ・ボンドをビデオゲームで見たとき、Treyarch は彼の最後の映画冒険を一人称と三人称のハイブリッド シューティング ゲームに適応していましたが、生ぬるい結果に終わりました。
と経済的な問題ライセンスに対するアクティビジョンの主張に疑問が残るとともに、新作ボンド映画に疑問を投げかけている。レースジャンル--ダニエル・クレイグ主演で、007にオリジナルの冒険を与えるために採用されました。
ジェームズ・ボンド 007: ブラッド・ストーン「ライセンスされたゲーム」の呪縛から解放され、既存のプロパティに基づいて平均以上のゲームを作成します。しかし、このゲームはゲーマーにこれまで見たことのないものを提供するためにこの点を超えようとしています。。
Blood Stone を作成する際の Bizarre の戦略は、キャラクターが仕事を成し遂げるために何をするつもりなのかをプレイヤーに完全に示すことであったことは明らかです。ゲームの開始時から、ボンドが「存在」していることのアドレナリンが明らかです。軍用機からベースジャンプした後、ヨットに乗り込んだボンドは、アテネ主催の政治サミットで問題を起こそうとしている怪しい人物を追跡する。ゲームの最初のレベルの説明では、ゲームの全体構造の概要を説明します。三人称視点のカバーベースのシューティングです。一撃必殺、白兵戦。熱狂的だが機能的な運転、そしてアクション映画のモンタージュよりも多くの爆発。すべてはオープニングクレジットが流れる前です。
比較のために、ジェームズ・ボンド007:ブラッド・ストーンは次のようです。とてもSplinter Cell: Conviction のコアデザインをモデルにしています。ブラッド ストーンでの白兵戦では、プレイヤーに「フォーカス エイム」が与えられます。これが発動すると、照準レティクルが敵にスナップされ、ボンドに必殺の射撃のチャンスが与えられます。このゲームには実際の「ステルス」メカニズム (光と闇を操作するような) はありませんが、見つからずに簡単に遮蔽物から遮蔽物へと跳ね返り、ほとんど努力せずに敵でいっぱいの部屋を倒すことができます。
「ちょっとした努力」の部分がゲームのつまずきの始まりです。ジェームズ ボンド 007: ブラッド ストーンは、最初から最後まで攻略するのが非常に簡単なゲームです。シングルプレイヤーのプレイ中に、私は利用可能な最高の難易度設定、つまりゲームが完了した後にロックが解除される最も難しい難易度を選択することにしましたが、厄介な状況に遭遇することはほとんどありませんでした。 AI はあらかじめ設定された経路をたどりますが、発見されても自分がどこにいるかを忘れてしまうことが多く、たとえその数が多くても、実際の脅威となることはありません。
PC でのプレイスルー中に、いくつかのコントロールと格闘する必要がありました。私はすぐに、扱いにくい (ただしカスタマイズ可能な) マウスとキーボードのコントロールの代わりに Xbox 360 コントローラーを使用することにしましたが、ゲームにはまだいくつかの問題がありました。たとえば、ゲームはユーザーが所有しているコントローラーの種類を認識せず、ゲーム中ずっと画面上にマウス/キーボードのアイコンを表示してタスクを実行するよう促します。また、最初のレベルでは、スピードボートの追跡中に敵をかわす必要がありますが、コントローラーはボートのスロットルを武器を発砲するのと同じボタンにマップしているため、敵を撃つことができず、マウスとキーボードに切り替える必要がありました進歩するために。
最初にこのゲームを手に取ったとき、インストールプロセスは実際の冒険よりも長くなるだろうと思いました。驚いたことに、ブラッドストーンは予想よりも長持ちしました。 8 時間や 10 時間を超えることはありませんが、ゲームは進み続けます。何度もゲームは終わったと思ったが、ボンドは撃ったり殴ったりする手下を探して世界中の新しいエキゾチックな場所へ飛び続けた――彼らは全員クローンか、少なくとも血縁関係にあるようだ。
伝統的なボンドのやり方で、ゲームのストーリーが先走ってしまうことがあります。非常に理にかなっている場合もあれば、状況を説明するのに時間を費やすことなく、ひねりを加えてしまう場合もあります。ボンドはそれを理解した、あなたが知るべきことはそれだけだ。物事をスムーズに進めるのに役立つのは、ゲームの伝説的なキャラクターといくつかのキャラクターです。たいていキャストの大部分からの良い声の仕事。
先ほども言いましたが、Blood Stone は完全に直線的で、マスターするのは驚くほど簡単です。ゲームには本当に楽しい瞬間がいくつかあり、ペースが流れ続けますが、決して自由になり、それ以上のものになります。平均的なシューティングゲームの基準を満たしていますが、ライセンスの領域ではそれ以上のものとして輝きます。これは、このゲームがライセンス タイトルの歴史から期待されるほど悪くないという理由で人々の心を掴むだろうと言っているわけではありませんが、Blood Stone は Bizarre が構築するための強固な基盤です。
何度も戻ってプレイしたくなるほど楽しかったレベルもあります。 Bizarre がここで行ったことは、ビデオ ゲームの世界でボンドが居場所を確保できることを証明したことです。開発者 Rocksteady が考え方を変えたような革命ではありません。バットマンの世界、しかし、アクションビデオゲームのジャンルでその地位を占める可能性のあるキャラクターの進化です。
このレビューは、レビュアーが購入した PC 用の James Bond 007: Blood Stone のシングル プレイヤーに基づいています。
このレビューはシングルプレイヤーに焦点を当てていますが、James Bond 007: Blood Stone には 3 モードのマルチプレイヤー コンポーネントが含まれています。プレイしようとしましたが、ゲームに参加できませんでした。
Shacknews は、Blood Stone のマルチプレイヤー コンポーネントの品質についてコメントすることはできません。
Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。