EA Sports の責任者ピーター・ムーアが、FIFA 11 の米国での成功、競争、デジタル化について語る

業界は急速にデジタル時代を迎えていますが、EA Sports の責任者であるピーター ムーア氏は依然として次のことを信じています。FIFAブランド今後5年間、ディスクの形で生き続けることになるだろう。

と話すMCV, ムーア氏は、FIFAゲームブランドが最終的にはデジタルプラットフォームでユーザーに配信されるものになる可能性があるが、その時代は世界市場ではまだ遠いというシナリオを説明した。

「個人的には、今から5年後にはディスクが発売されるだろうと今でも思っている」とムーア氏は語った。 「FIFA の素晴らしい点の 1 つは、FIFA が世界のほぼ隅々まで浸透しており、私たちが慣れ親しんでいるブロードバンド インフラストラクチャを持たない国も出てくることです。」

ムーア氏は特に東欧市場のPCプラットフォームへの愛着と、ブロードバンドインターネットの普及率が比較的低いことに注意を呼び掛け、特定の市場にディスクを提供するには「多額の資金」を費やすことが依然として重要であると概説した。

「しかし、一般的にはそうです、もちろん、FIFAが9月下旬から10月上旬に待つディスクではなく、1年365日提供されるものになる時代が来ると思います。」と彼は説明した。ここに何かを出荷し、そこに何かを出荷するビートとリズムそれは物理的なものかもしれないし、デジタル的なものかもしれない。」

FIFA 11 は北米では 9 月 28 日に、ヨーロッパでは 10 月 2 日に発売されました。発売以来、このシリーズはNPDの9月報告書の上位5枠米国では 260 万台を販売し、前年比 29% 増加しました。ムーア氏は「我々は必ず上向くと分かっていた」と認め、ワールドカップでのチームUSAの成績が売上高にプラスの影響を与えた可能性があると指摘した。 「しかし、特に現在の厳しい市場において、私たちがどれだけ上昇したかには嬉しい驚きを感じました。これらはまさに驚くべき数字です。」

FIFA は現在、世界中のサッカーファンにとって毎年恒例の「必需品」とみなされていますが、ムーア氏はコナミのファンに敬意を表しています。プロエボリューションシリーズは、かつては愛好家にとってナンバーワンのビデオゲームセレクションでした。 「今年、最後に見たときは、おそらく彼らよりもメタクリティックポイントで7、8ポイント上回っていたと思う。それはうれしいことだが、リラックスしたり快適に感じたりすることは問題ではない。それは私たちの性質ではないのだ。」

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。