ダンジョン シージ 3 E3 2010 プレビュー

そうだったので開発中であることが発表されましたオブシディアン・エンターテイメントにて (フォールアウト: ニューベガスアルファプロトコル)、Dungeon Siege III については、コンパニオン キャラクターが含まれることと、Gas Powered Games とシリーズクリエイターの Chris Taylor が何らかの関与をするという事実以外、ほとんど明らかにされていません。

E3 2010 で、私は Obsidian の CEO である Feargus Urquhart 氏と、このゲームのリード デザイナーである Nathaniel Chapman 氏による PC 版のゲームのデモを見ました。

ゲームのビジュアルは、開発の初期段階であっても、すでに見栄えが良くなっています。 Obsidian のエンジンは、景観効果を生み出すのに特に優れています。つまり、地形やダンジョンの他のレベルが背景に表示されます。素晴らしいボケ味。プレイヤーは丘を登るとき、最終的に旅行することになる都市を見渡すかもしれません。ダンジョンでは、宝箱のある棚が見られることがあります。明確にしておきますが、これらはゲーム世界の実際の場所であり、単なる一般的な背景ではありません。また、ゲームは負荷をかけずに屋外から屋内に移行し、ライティング エンジンは両方に簡単に対応できます。見た目も素晴らしいです。

ただし、このゲームは、シリーズの以前のエントリよりもはるかにアクション RPG であるようです。アイソメトリック ビューは、その方法でプレイしたい人のために引き続き利用できますが、多くの三人称ゲームと同様に、デフォルトのカメラはキャラクターの近くに配置されます。 Obsidian は、すべてのプレイヤー クラス間の多様性を大幅に高めることを目指しています。実際、どのクラス間でもスキルは共有されていませんが、明らかにされているのは近接特化のガーディアンと近接呪文詠唱のハイブリッド アルコンの 2 つだけです。ガーディアンは 2 つの異なる方法でプレイすることもできます。プレイヤーは剣と盾を使って単体攻撃に集中することも、両手剣を使って複数の敵を攻撃する強力な全体攻撃を行うこともできます。ただし、素晴らしいのは、各スタイルがゲームの終了まで有効であることです。スキルは次々と強化されますが、特定のスタイルに固定されることはありません。

協力プレイは Dungeon Siege III の大きな部分を占めており、そのために Obsidian には、同じ PC またはコンソール上のプレイヤー向けの真のドロップインおよびドロップアウト プレイが含まれています。これにより、2 番目のプレーヤーは 2 番目のコントローラーを手に取り、スタートを押すだけですぐにアクションを開始できます。もうプレイしたくない場合はドロップアウトすることができ、AI が運転の役割を取り戻します。オンライン協力プレイも利用可能になります。 AI が制御するキャラクターでは、コンパニオンがプレイヤーに同行し、キャラクターについての洞察を与えるためにコメントしたり会話したりします。

協力プレイでは、各クラスにスキルの相乗効果があります。たとえば、Arhcon には、エリア内でヒットするまでに数秒かかる攻撃があります。ガーディアンは敵を一時的に気絶させ、アルコンの攻撃が終わるまで敵をその場に留めておくことができます。 Obsidian は、他のスキルやクラスとのこうした関係をさらに約束します。戦利品は敵によってドロップされ、Obsidian はあなたがそれをたくさん手に入れることを期待しています。アイテムを手に取る前にアイテムの価値が表示されるため、インベントリ画面やメニューに費やす時間を短縮できます。時間を費やす価値がない場合は、手に取らないでください。戦利品が中心になりますが、ゲームの物語は道に沿って焦点が当てられているため、探しているアイテムを手に入れるために延々とボスに遭遇するゲームではありません。

デモはとても印象的でした。戦闘は派手に見え、戦利品は常に良いものです。ユニークなスキルツリーを持つさまざまなクラスは素晴らしい追加です。このゲームに関して私が感じた唯一の問題は、ダンジョン シージ ゲームのように感じられなかったことです。確かに、名前や場所の一部は同じですが、これがこのシリーズの新しい方向性であることは間違いありません。これは必ずしも悪いことではありませんが、ファンはこれが彼らの知っているものから逸脱することになることに注意する必要があります。パブリッシャーのスクウェア・エニックスはガス・パワード・ゲームズからフランチャイズの権利を購入したが、クリス・テイラーは「すべてのマイルストーン・ビルド」を受け取った後、いくつかのガイダンスと批判を提供している。 Obsidian は「クリスから素晴らしいコメントをもらっています」とフィアーガス氏は説明します。 「彼はゲーム[の開発]のさまざまなステップすべてに関わっています。彼は伝承に関して大いに助けてくれています。」

Dungeon Siege III は PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに開発中で、2011 年にリリースされる予定です。

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