Fallout Online が宣言され、ベータ版のサインアップが開始

コードネーム「プロジェクト: V13」と明らかにフォールアウト関連のポスト黙示録的な PC MMO が、フォールアウト MMORPG、パブリッシャーInterplayがFallout Onlineを正式に発表し、オープンしましたベータ版のサインアップ

フォールアウトオンラインは共同開発によるアースライズ開発マストヘッド スタジオと Interplay 社内で、フォールアウトデザイナー クリス・テイラー機内でリードシステムデザイナーとして。

この MMO は、Interplay と Fallout の現オーナーである Bethesda との間の長期にわたる法的紛争の焦点となっている。インタープレイ時売られた2007 年に所有権をベセスダに譲渡したが、インタープレイはフォールアウト MMO の開発権を保持した。その条件はロイヤルティを支払い、最低 3,000 万ドルの資金で 2 年以内に「本格的な」開発に入るという条件だった。

2年後、ベセスダ有料Interplay はこれらの要件を満たしていないため、その権利を剥奪されたと主張しました。ベセスダはさらに、Interplayが承認していない最初の3つのFalloutタイトルの「Fallout Trilogy」、「Fallout Collection」、「Saga Fallout」バンドル再リリースは「紛らわしいほどFallout 3に似ており」、「販売を共食いしている」と主張した。

開発中止を求めるベセスダの訴えはすぐには成功しなかったが、裁判は続いた。 Fallout Online の公開が法廷闘争の解決を表しているのか、それとも単に Interplay の大胆さが増しているだけなのかは不明です。 「私たちは訴訟について話し合うことはできません」とクリス・テイラーは記事で簡潔に述べている。インタープレイフォーラム。 「ご理解いただきありがとうございます。」

Fallout Online のサイトでは、「早期エントリー ベータ プログラム」がいつ開始されるかについては言及されていませんが、Interplay述べた1月には、2012年に「パブリックベータ版」を開始すると発表した。もちろん、リリース日については何も語られていない。ヒントを送ってくれた皆さん、ありがとう。