『メタルギア ソリッド スネークイーター 3D』がニンテンドー3DS向けに発表、初のスクリーンショットも収録

コナミは、ニンテンドー3DS向けの新作『メタルギア ソリッド』を発表した。E3ウェブサイト今日。このゲームは、2004年にPlayStation 2用に発売された『メタルギア ソリッド 3 スネークイーター』のリメイクのようです。3DS版のタイトルは『メタルギア ソリッド スネークイーター 3D』で、コジマプロダクションが開発し、コナミが発売しました。この発表には、ゲームのスクリーンショットの最初のバッチが含まれています。

  • それはかなり大きいですね。

    あの大きなゲームがどのようにしてカートリッジに収まるのかわかりません。ゲーム全体ではないと思います。

    • ポリゴン数を簡単に減らし、テクスチャをスケールダウンすることができます。おそらく、スペースを節約するためにオーディオのサンプルレートなども下げます。さらに、3DS 用のカートが新しいテクノロジーなのか、それとも現在のフォームファクターの拡張なのかについては、あまり仕様がありませんでした。

      • 実際に行うのは非常に簡単です。SD カードは簡単に 32GB 以上の容量を実現できることを忘れています。

    • 4GBのSDカードは10ドルくらいです。そして、これは書き込み可能なストレージの単一ユニットの消費者価格です。読み取り専用のものを数十万個一括注文した場合、3DS の出荷までに 4 ~ 8GB 程度が可能になるはずです。ここで、画面解像度が低く、5.1 サウンドがないことなどを考慮すると、デュアル DVD PS2 ゲームでも問題なく収まるはずです。

      • N64 の時代から、私たちはカートリッジ技術において大きな進歩を遂げてきました。まだ光学フォーマットほ​​ど安価ではないかもしれませんが、今ではより実現可能になっています。ツイン・スネークスが最後だったことを考えると、私は実際にはMGS 2を最初に期待していました。