EA Los Angeles の Command & Conquer 4: Tiberian Twilight は、オリジナルの C&C によって始まった「タイベリウム サーガ」を来年 PC 版で完結させ、クラスベースのゲームプレイ、モバイル基地、5 対 5 の目標ベースのマルチプレイヤー モードで完結します。
それがなくなるのを見るのはちょっと悲しいだろう。 C&C は私が初めてプレイした RTS であり、私をこのジャンルに引き込むきっかけとなったゲームです。
Tiberian Sun や RA2、RA3 以来、本当に C&C ゲームが好きだったのかわかりません。RA3 は私にとっては冗談のようなものでした。過剰な漫画の雰囲気を与えるために努力しすぎたと思います...実際にプレイしたことはありませんC&C 3 だって、悪いことを聞いてしまったのですが、正当な理由があるのでしょうか、それともそれを取り上げるべきでしょうか>
C&C 3は実際にはまともでした。まともな C&C ゲームは C&C Original / Red Alert / C&C3 だけです。残りはただ……クソだ。
同意します、他のゲームの魅力をまったく知りませんでした
資源システムの大規模な見直しを行った後、Kane's Wrath は非常に優れていると思いました。 MP を純粋なスパムに関するものではなく、リソースの競合に関するものにしました。
私は『C&C: Generals Zero Hour』が好きでした...その後は基本的に全部クソになりました!まあ、C&C3は大丈夫でしたが、最近の記憶にあるものはすべて最悪でした。
RA3 は問題なく、私にとっては CnC:3 とほぼ同じでしたが、私は cnc:3 をもっとプレイしました。 RA3 はもっとプレイしておきたかったと思うゲームですが、これほど好きかどうかは自分でも決めたことはなかったと思います。