「別のミラーズエッジが必ず見られるだろう」とEAヨーロッパ副社長のパトリック・ソダーランド氏は語った。ビデオゲーマー。 「問題は、その時期がいつなのか、そしてそのときに私たちが何をするかということだけです。私たちは小規模なチームで取り組んでおり、私たちが何をするかに興奮しています。」元は三部作として計画されている最も多くのゲームにおいて、昨年 11 月の『ミラーズ エッジ』の残念なデビュー後、このシリーズの続編の可能性が疑問視されました。
DICE のパルクールにインスピレーションを得た一人称視点のアクション タイトルは、混雑したホリデー シーズン中にリリースされましたが、評価は鈍く、売上も伸びませんでした。タイトルはこう続きました最終的に100万の大台を超えたにも関わらず、DICEの売上目標300万台以上。
「試合は決して完璧ではなかった」とソダーランドは語った。 「多くの人が思っているよりもゲームが売れたとしても、私たちはゲームがもっと売れてほしかったと思います。」