このゲームでは、男性の忍者と女性のくノ一という 2 人のプレイ可能なキャラクターを操作して、プレイヤーが複数のパスを備えたさまざまな横スクロール レベルを切り抜けていきます。 Wiiリモコンとヌンチャク、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーに対応しています。
ゲームディレクターでヴァニラウェア社長のジョージ・カミタニ氏は、「手に取ってくださる皆さんにとってとても楽しいゲームになってほしいと思っています」と語った。 「私たちは『魔剣村正』を『オーディンスフィア』と同じ方法で開発したので、類似点がたくさんあるはずです。」
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。
素敵ですね、私は 2D ゲームが大好きです。
ここで Shack に質問です。このゲームのより多くのユニットが売れる場所はどこだと思いますか?
A. Wiiの場合
B. Xbox Live の場合
C.PSN
d.パソコンわかりませんが、この種のゲームに興味がある人のほとんどが Wii の所有者であるとは思えません。
あなたは正しいです。私はこのゲームに非常に興味がありますが、Wiiには決して触れません。
世界中のユーザーベースを考慮していますか?ウィー。
ゲームの日本らしさを考慮して?ウィー。
非常にニッチなゲームの開発コストを考慮しますか?ウィー。
PSN/XBLは確かに。
ユーザーベースの規模は言うまでもなく、特に日本での現在の Wii ゲームの干ばつを考慮すると、すでに日本での Wii の売り上げは低迷していました。 Wii の所有者は単にこのようなゲームを購入していないだけです。