「ハードコア モードはコミュニティの要望に応えて設計されました」と Ubisoft コミュニティ開発者の Atmon 氏は書いています。ゲームの公式フォーラム。 「一部のプレイヤーは、よりリアルな体験を求め、期待していました。」
この変更はすべてのマルチプレイヤー モードで利用可能になり、以下がもたらされます。
- 新しいダメージモデルが適用され、すべての武器のダメージが増加します。
- ノーマルモードですべての武器のバランスが再調整されました、ハードコアモードで。
- 敵の名前は、生成された無敵期間が終了すると消えます (無敵であることを示すために、プレイヤーの頭上にシールドが数秒間表示されます)。
- 新しいオプションを使用すると、スポーン時間を調整できます (ただし、スポーン速度は調整できません)。
- マルチプレイヤーで新しい検索オプションが利用可能になり、ハードコア モードでプレイしているゲームを検索できるようになります。
実際のパッチがいつ到着するかについてはまだ発表されていません。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。