ゴーストバスターズのスクリーンショット: 現実的 vs 漫画的

今週末のニューヨーク コミコンに向けて、『ゴーストバスターズ』のパブリッシャーであるアタリは、両者の美的違いを示す新しいスクリーンショットをいくつか公開しました。

今週末のニューヨーク コミコンに向けて、『ゴーストバスターズ』のパブリッシャー Atari は、さまざまなバージョン間の美的差異を示すいくつかの新しいスクリーンショットを公開しました。

Terminal Reality が PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに開発し、Red Fly Studios が Wii、PS2、DS 版で開発した『Ghostbusters』は、6 月 16 日に小売店で発売されます。

Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

  • 返事

    2009 年 2 月 6 日 8:29 午前

    スクリーンショットセットを見ると、PS3の4つの画面しか見えません

    • 返事

      2009 年 2 月 6 日 8:36 午前

      2 番目のショットをクリックして、Wii スクリーンショット セットに移動します。