授業は、「純粋理論の観点から、戦闘がどのように正確に行われるかというより計算的な側面まで」のトピックに関する講義から始まります。講義後には生徒たちの対戦をリプレイして「分析」し、「宿題」を課す。必要な資料には、StarCraft: Brood War のコピーと「オープンマインド」が含まれます。 「複雑なトピックに見えるかもしれないことは、ゲームをプレイすることでより大きな満足感を得るために、ゲームについてより深く考えてもらいたいというだけのことです」とコースの説明には書かれており、純粋な学者はもちろん、バークレー校に参加していないゲームファンなら誰でも髪を引き裂くような内容です。激しく嫉妬する。
数回のザーグラッシュで GPA を引き上げようとしている人にとって残念なことに、学生が教えるクラスは、一般教育要件に寄与しない合否 2 単位のみで提供されます。
コースの完全な説明は次のとおりです。
コースの説明:
リアルタイム ストラテジー ゲームと競争力のあるゲーム環境に興味のあるカリフォルニア大学バークレー校の学生は、このクラスに参加することをお勧めします。このコースでは、Starcraft ゲームの範囲内で戦争がどのように行われるかについて理論を詳しく説明します。純粋な理論の観点から、戦闘がどのように正確に行われるかというより計算的な側面まで、ゲームのさまざまな側面についての講義が行われます。コースを完全に理解するには、微積分方程式と微分方程式を強くお勧めします。さらに、このクラスでは、ゲームやリプレイを分析して理論を実践的な世界に取り入れ、意思決定スキルと高度なスタークラフト理論を強化します。
クラスは講義から始まり、通常はその日の講義に関連した特別なディスカッショントピックが含まれ、新しく独創的な思考を刺激します。講義の終わりに、要点を説明したり分析を改善するために、学生が提出したリプレイを分析する時間が設けられる場合があります。宿題は各授業の終わりに与えられ、各講義の開始時に締め切りとなります。
コースの学習目的と目標:
複雑なトピックのように見えるかもしれないことは、プレイからより大きな満足感を得るために、ゲームについてより深く考えてほしいという単なる方法です。さらに、この理解は、限られた推論から新しい情報をさらに合成するために、実生活にも応用できるはずです。主な目標は、学生が競争力のある StarCraft の芸術を学び、楽しみ、楽しむことです。全体として、学生はセッションを通じて批判的思考、迅速な意思決定、ゲーム理論のスキルを応用します。生徒はまた、最も効果的に学習するにはリプレイやゲームで何を探すべきかを学びます。最終プロジェクト:
学生が Starcraft コミュニティへの貢献を発表し、説明する最終プロジェクトがあります。これは、新しい理論や計算を詳述するエッセイ、または重要な試合の詳細な分析の形式をとる場合があります。最終的に選ばれたプロジェクトは、仲間同士の批評のために公開フォーラムで展示または公開されます。