「現時点では、我々は単純に選手たちを観察する必要があり、それから特定のことが選手にどのような影響を与えているかを推測する必要がある」とニューウェル氏は、2018年12月に掲載されたエッセイの中で述べた。角。 「将来的にはそれをさらに進めていきたいと考えています」と彼は書いている。
ニューウェル氏は科学的になり、「我々が本当に興味を持っている分野の一つは、プレイヤーの状態に関する生体認証をテストすることだ」と書いた。バイオメトリクスは、心拍数などの人体の活動 (この場合は脳の活動) を測定する手法です。
「プレイヤーを脳波計に接続して、ゲームに対するプレイヤーの身体的反応を実際に直接知ることができる新しい技術があります」と Valve の責任者は続けました。 EEGは、頭皮に電極を設置して脳の活動を測定する技術です。通常、EEG の結果は、地震計のような山と谷のあるグラフになります。
Valve にとっての利点は、ゲームを作成するときに何が機能し、何が機能しないのかを正確に把握できることです。 「何かが実際にプレイヤーを怖がらせていることは確実にわかります。心拍数が上昇しており、脳の適切な部分が活性化されています」とニューウェル氏は主張した。
ニューウェル氏は結論として、この可能性は「非常にエキサイティング」だと述べた。