小売およびデジタル ダウンロードで購入したコピーには両方ともこの機能が搭載されており、受信者は LAN モードとシングル プレイヤー モードの両方で完全なゲームにアクセスできますが、オンライン マルチプレイヤー コンポーネントはロックされています。その後、それらのプレイヤーはオンライン購入を通じてゲームのロックを解除できるようになります。
この発表は詳細については軽かったが、パブリッシャーの CDV は、ゲームの「その後のインストール」がデモ版として機能することを示し、プレイヤーがインストール後にコピーを登録するかデモ版をアクティブ化するかを選択できることを示唆しています。
CDV マーケティング ディレクターのマリオ クロール氏は、「この革新的なデジタル著作権管理ソリューションは、消費者がゲームを購入する前にサンプルを試せる方法の基準を引き上げます」と説明しました。
「従来のほとんどのデモのように、限られたキャラクターやコンテンツの選択だけを紹介するのではなく、ゲーマーは完全なゲーム体験を共有して楽しむことができ、最も魅力的な機能を試し、完全なゲームの真の感覚を得ることができます。」
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。