メタルギア オンラインのベータ版が北米で遅延 (更新)
元のストーリー:小島プロダクションのメタルギア ソリッド オンライン (PS3) の北米パブリック ベータ テストが日付未定に延期されると、パブリッシャーのコナミが本日発表しました。
同社はメタルギア オンラインのベータ版の遅延の原因として「世界中からの異常なレベルのトラフィック」を挙げた。当初は今日ライブを開始する予定だった。コナミはまた、ベータ版の新しい開始日に関するさらなる情報が火曜日の夜に発表される予定であると述べた。
遅れを考慮して、コナミはベータ版の運営を5日間延長し、テストの新たな終了日を5月11日に設定した。
ベータ版が正式に開始される前に、コナミはすでに素晴らしいフィードバックを受け取っているようです。 MGS4 に含まれる体験版または基本バージョンが 6 月に出荷されるときに、このようなことが再び起こらないことを願っています。
いいえ、それは再び起こります。プレイするために 2 つの新しいログインを作成するよう強制されます。
それがまさに私の質問なのですが、すでにソニーの ID を持っているのに、なぜコナミの ID が 2 つ必要なのでしょうか?ここではそれほど必要であるのに、なぜ他のゲームではうまく機能するのでしょうか?