Heavenly Sword 開発者、CGI ムービーを考慮した新しいマルチプラットフォーム ゲームを開発中

英国を拠点とするスタジオであり、Heavenly Sword (PS3) の開発者である Ninja Theory は、PlayStation 3 および Xbox 360 向けの未発表タイトルを開発中です。ゲーム産業報告します。

開発者が Heavenly Sword の続編に取り組んでいるという噂に反して、Ninja Theory はゲーム開発と映画制作技術を新しいマルチプラットフォーム タイトルに組み合わせ続けると述べた。 Heavenly Sword の所有権は Ninja Theory ではなく Sony が所有しており、PS3 の独占性が保証されています。

同スタジオはまた、『Heavenly Sword』の開発中に築かれた関係を頼りに、未発表の次期タイトルと並行して CGI 映画の制作を真剣に検討していることも明らかにした。

Ninja Theory の共同創設者である Nina Kristensen 氏は、「制作に 2 年半を費やし、トリプル A の大ヒット作を確実に目標としています。これは、ストーリーテリング、シネマティックス、戦闘という当社の中核的な強みを基盤とした大作です」と述べています。 「しかし、私たちは実際にはそれに加えて何かを検討しています。ゲーム自体と並行してゲーム エンジンを使用して CGI ムービーを作成する機会を検討しています。」

Heavenly Sword は、SCEE に採用される前にマルチプラットフォーム タイトルとして誕生し、計画されていた 3 部作の最初のタイトルでした。 Ninja Theory または他の開発者が PlayStation 3 でこのシリーズの開発を続けるかどうかはまだ不明です。