33の不死身は、天国への長く調整された登山になります

Thunder Lotus Gamesの次のタイトルは、Hades Tribute on the Surfultのように見えますが、Lost Soulsがチームワークなしでは遠くに行かないゲームです。

主人公は、アンダーワールドの奥深くで目を覚まします。彼らは、神話の失われた魂と認識可能な人物に囲まれています。後者は、ヒーローに不可能なオッズを鍛え、最後に待っている全能の神を倒すように促します。ここShacknewsで33の不死身についての物語を読んだ人は、Thunder Lotus Gamesの最新の努力とSupergiant Gamesの称賛されたRoguelike Hadesの類似性を知っている可能性があります。しかし、ダンテの神聖なコメディに触発されたこの旅で何時間も遊んだ後、33のイモータルは、その不可能な襲撃をもう一度押し進めたいという願望に至るまで、MMORPGのようなものに近いと感じたゲームです。

間違いなく、スーパージャイアントのハデスとのほとんどの比較を呼び起こすのは、33の不滅のオープニングです。さまざまな武器、エンジェルベアトリスや亡くなった詩人ダンテのようなキャラクター、そしてダークウッズのハブの世界が美しく(やや派生しても)手描きのアートスタイルで描かれたトレーニングルームがあります。武器は十分に有能に扱いますが、羽の弓は多くのプレイヤーと一緒に勝つ可能性があります。


出典:Thunder Lotus Games

適切な準備をした後、アイデアはインフェルノ(または他の領域がロック解除されたもの)に飛び込み、最終的に地域のボスに遭遇することを目標に悪魔と戦うことです。プレイヤーは、個々の部屋を介して戦うのではなく、さまざまな地域と興味のある地域で、より広く開かれた地図を越えて戦います。ゲームソロのこの側面に関与することは可能ですが、それは最終的にはポイントではありません。やがて、その進歩の実現は、他のプレイヤーとのランデブーシングによってのみ行うことができます。世界には6つのスポーンポイントがあるため、プレイヤーはしばしば散らばっており、補強材を見つけることがゲームプレイループの一部になります。

プレイヤーがアクティブなプレイヤーの場所を見つけることができる世界地図がありますが、この機能には少し問題があります。インフェルノは常にアクティブであるため、プレーヤーが出入りしているため、実際の一時停止機能はなく、どこにでも敵がいます。敵があなたの喉を飛び降りることなく、地図を持ち上げることはほとんど不可能であり、悪魔が定期的に復活するので、そうするための本当の安全な場所はありません。

他のプレイヤーと会うための十分なインセンティブがあります。それは、開かれた世界から逃れる方法は12の拷問室を完成させることだからです。拷問室は、標準的な敵とより大きなタイタンサイズの敵が出現し、派遣する必要があるtrapで満たされたモンスターアリーナです。これらの領域は、ハデスのようなものの悪魔のガントレットと比較できますが、より古い学校のプレイヤーは、キッドイカロスシリーズのモンスタールームに近いものであることがあるかもしれません。主に世界に健康を回復する場所がほとんどないため、生存は厳しいです。チームワークは不可欠です。これは、特別な動きがトリガーに3人のプレーヤーが必要であるためです。

インフェルノを駆け抜け、拷問室を通り抜けることで、33の不死身がほとんど斬新に感じられます。 33人の協同組合の協同組合がパイプを下ってくることはあまりありません。特に、ログエリケスは時間の経過とともに完成することを意図しています。 33の不死身が本当に目立つようになり始めているのは、拷問室が完成するとです。その時点で、アセンションの戦いが地図の中央に沿って開き、すべてのプレイヤーがマップの上司を引き受ける権利のために最後の敵のラッシュを引き受けることを要求します。アセンションバトルを生き延び、その後、プレイヤーをボスの戦いのために新しい地図に連れて行き、これは33の不死身がハデスのように感じず、地獄からまっすぐにMMOの襲撃のように感じました。

ボスは、多くの可動部分に対処するために激しいチームワークと調整を必要とする抽出された戦いです。ルシファーはインフェルノのボスであり、彼の戦いは複数の段階で展開します。この戦いでは、チームが彼のガントレットを粉砕することで彼を弱めることを要求します。また、彼のさまざまな攻撃と頻繁にフィールドに住む彼のアンダーリングにも対処します。また、プレイヤーはチームメイトが頻繁に死ぬので、チームメイトを復活させる準備ができている必要があります。そうは言っても、プレイヤーは永久に死ぬ前に一度しか復活できないので、これらの戦いについては簡単に聞こえるはずです。それは私が見上げたときに約15分後に特に真実であり、私の顎はこの巨大な獣がなんとであったことに気づきました10個のヘルスバーそして、私たちのチームは3人だけを倒していました。この時点で、ゲームのRoguelikeループが痛々しいほど明確になり、その成功は何時間ものキャラクターと武器のレベリングをする前には成功しませんでした。もちろん、それでも33の不死身の固有の問題の1つは、他の誰かが同じレベルにあるという保証がないということです。そのため、神を引き受ける準備ができている有能なチームを見つけることは、最終的には引き分けの運になるかもしれません。

間違いなく、他のroguelikes、特にハデスに似たと感じる33の不死身の側面があります。しかし、Thunder Lotus Gamesは、33プレイヤーの協同組合にこのアプローチでインスピレーションを与えられたものをまとめており、典型的なRoguelikeフォーミュラにさわやかに違うものを与えています。一部の人にとっては難しすぎるかもしれませんが、地獄から抜け出すのは簡単だとは思わない人はいませんでした。


これらの印象は、パブリッシャーが提供するWindowsコードに基づいています。 33 Immortalsは、PCで早期アクセスを入力します(Epic Games StoreとWindows PCのXboxアプリのみ)およびXboxシリーズX | sは今日後にXboxシリーズX | sを入力します。ゲームはESRBによって評価されています。

オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?