
ファーストパーティのスーパー任天堂ゲームのように見えるポイントアンドクリックのアドベンチャーゲーム。甘い。
オメガ6:三角形の星は、イマムラの漫画に基づいています。その名前を認識していない場合、F-Zero、Star Fox、またはThe Legend of Zelda:Majora's Maskなどのゲームをプレイした場合、アートを認識します。それは、イマムラが30年以上にわたって任天堂のアートディレクター(とりわけ)であり、すぐに衰退しないマークを残したためです。この男は、Chrissakesのためにキャプテンファルコンとチクルスを作成しました。他に誰がそのようなことを言うことができますか?誰でもない。
任天堂はこのこと全体に書かれています

オメガ6は、それが得るのと同じくらい奇妙です。それはポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームであり、それらを詰め込むスクリーンと同じくらい多くの奇抜なキャラクターデザインでいっぱいのSFストーリーです。スターフォックスがスターウォーズのサイズの宇宙である場合、オメガ6はカンティーナのシーンの背景キャラクターとして現れるすべての奇妙でフリークエイリアンについてのスピンオフのように感じます。新しいキャラクターに出くわすことは、16ビットの90年代の任天堂でコーディングされたピクセルの図面から、膨らんだ目、間抜けな表情、色調の露骨な無視を含む、彼らのヒンジのないデザインまでの喜びです。忍のアマヤケの音楽は、任天堂のカートリッジからすぐに引き裂かれた音もあります。ワリオの森のようなゲーム。
しかし、戦闘のようなものは、私が動いているアーウィングから飛び出したいと思っています。
バックアップしましょう。ここの物語は…まあ、それはあなたの高齢者が最近ソーシャルメディアで見るかもしれない陰謀理論に奇妙に近づいています。科学は人間の寿命を数百年に拡大し、地球の人口と労働経済を傷つける若者の不足につながりました。すべての形とサイズのエイリアンは、数字を良くするために自由に入れられますが、人間が追い越されることを心配し始めるのはそう長くはありません。この漫画の前に、素晴らしい交換用のものが奇妙になりますが、オメガ6は、居住可能な惑星を見つけるためにミッションの宇宙に送られているスーパーヒーローのアンドロイド、サンダーとカイラを紹介します。クエスト中、違法なスペースフライヤー(私は笑いました)のクラスターが、財政ハンターを求めている惑星を示しています。
岩、紙、はさみ、私を撃ってください

オメガ6を演奏することは非常に伝統的であり、古典的なSCUMMベースのアドベンチャーとは異なります。モンキー島または元のサムとマックスを考えてください。あなたは見て、使用し、検査し、話す、移動します。あなたがすることは何でもメニューの選択です。ストーリーの多くは一連のタスクであり、1つの障害にぶつかり、次にAndroidを導き、次のフラグを見つけてストーリーを前進させる、正しいアイテム、または解決するパズルを移動します。または…残念ながら、戦闘。たくさんの戦闘があります。私は少しトラウマにされ、岩、紙、はさみのラウンドを二度と楽しむことは決してないように呪われているかもしれません。私はそれについて考えているだけで震えています、人々。
それがメカニックです。あなたとあなたの敵は選択肢のカルーセルを持っています、そしてあなたの目標は、相手にダメージを与えるために敵対することです。オプションを変更したり、アイテムを使用して(および癒し、決定的に)隠された選択肢を明らかにすることができますが、最終的には、カルーセルが枯渇して再シャッフルされる前に敵が残したものを追跡するときに、推測し、確率を有利に使用しようとすることです。それはほとんどFate/Extraのようです、PSP RPGセット運命/滞在夜宇宙は、批判的で喜びを恐れている欠陥を除いて、その日は本当に楽しかったです。
2つの大きな問題があります。 1つは、戦闘が非常に遅いことです。アニメーションと色は楽しいですが、遅いです。第二に、ダメージバランスは、ほぼすべての戦いのために強打から抜け出すことであり、確かにあなたが物語を乗り越えるために重要な戦いです。多くの戦いでは、私はいくつかのヒットを扱わなければなりませんでしたが、対戦相手は私を倒すために2、3回だけタグを付けなければなりませんでした。アイテムを使用してダメージを高めることも、アイテムを使用してキャラクターの好まれた選択(ダメージを与えるため)でヒットしていることを確認しようと試みても、ダークソウルなどのスティックでボスを揺らし、ヘルスバーがかろうじて滴り落ちるのを見ているようなものです。それから私は必然的に間違っていると推測し、私のHPがほぼ半分に落ちるのを見ました。
樹木労働乱用

もう1つの大きなメカニックは、ショップからアイテムを手に入れる名目上のオメガ6船の盆栽の木の世話をしています。私はすぐに、このことを虐待することが生存の鍵であることを知り、私の在庫をクリックして、これらの貧しい植物を、私が寝室から何らかの政府が助成する農業作業を実行しているように果物のためにこれらの貧しい植物をポンピングすることに費やしました。これらが果物の代わりに卵であれば、おそらくいくつかの銀河間動物虐待法を破るでしょう。しかし、老化したレスラーのような癒しの果物をポップする準備ができていなかったなら、私が描くために残したものを超えて私が望んでいた動きを私に与えるために私が私に何度も何度も画面上でゲームを見ることが保証されました。そして最悪の部分?戦いを失うと、再試行することができますが、使用したアイテムはまだなくなっています。私は誤ってバターフィンギングをボタンに囲むことで、誤って近くの戦いを失い、その悲劇的なように感じました、クッキーを破る男間抜けなイカのゲームショーで。クールではない、オメガ6。私たちは友達になると思った。
曲がりくねった戦闘がなかったら、おそらくオメガ6:三角星が大好きだったでしょう。それは奇妙で、それは一体のように面白く、任天堂のゲームではないにもかかわらず、任天堂の魅力を十分に持っています。 Warioware、Inc。のチームは、大ざっぱなマイクロゲームの代わりにゲーム全体を作ったように感じます。しかし、私が世界を探索したり、間抜けなキャラクターに会い、パズルを解きながら物語を明らかにしながら楽しんだのと同じくらい、最悪の岩、紙、ハサミのガントレットの圧倒的な存在は、これまでにすべてを曇らせました。戦闘は時々遭遇する愚かなミニゲームだと思いましたが、代わりにそれは方程式の大規模で避けられない部分でした。オメガ6が純粋な視覚小説だったら、私はそれを愛していたでしょう。それはまだきちんとしていますが、今はしたいだけです漫画を読んでください今年後半に英語で出てきて、振り返ることはありません。
Omega 6:Triangle Starsは、Nintendo SwitchとPCで2025年2月28日に入手できます。このレビューのために、パブリッシャーによって任天堂の切り替えコードが提供されました。
ルーカスは多くのビデオゲームを再生します。時々彼はそれを楽しんでいます。彼のお気に入りには、Dragon Quest、Saga、Mystery Dungeonが含まれます。彼はADHDであまりにもガタガタしていて、世界を構築する伝承を気にすることができませんが、テーマやキャラクターについてのエッセイで何日も迷子になります。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォードについての会話は控えめに言っても厄介です。トロフィーハンターではなく、純粋な点でシフをプラチナミングし、それが支配するため、ロンドのロンドで100%を獲得しました。あなたは彼をツイッターで見つけることができます@hokutonoluasスクエアエニックスの談話について気まぐれに、時にはコナミについて前向きなことを言っていること。
長所
- たくさんの任天堂のような魅力
- 愚かな文章と楽しいキャラクター