
その数は前年比でわずかに減少していますが、それでもNvidiaにとっては良いものです。
Nvidia(NVDA)は、水曜日に四半期収益報告書を獲得しました。出された数字の中で、ハイテク企業は73%の粗利数の数値を宣伝しました。これは、2024年に報告された76%から減少していますが、それでも高い数字です。
「第4四半期のGAAPと非GAAPの粗利益は、主にデータセンター内のより複雑で高コストシステムへの移行のために、1年前から順次減少しました」とNvidiaは読みます。CFOの解説。
Nvidiaの73%の粗利益率は、いくつかの記録的な利益数とともに共有されました。これには、393億ドルの四半期ごとの収益数、データセンターの収益356億ドル、通年の収益1305億ドルが含まれます。その最後の数は、前年比114%増加しているため、特に目を見張るものです。とはいえ、Q1 2026の見通しは、GAAPと非GAAPの粗利益がそれぞれ70.6%と71.0%になると予想されることを示しています。

ソース:Yahoo!ファイナンス
NVIDIA(NVDA)は、2月26日水曜日の取引日を1株/株131.28ドルで閉鎖しました。Yahoo!ファイナンス。在庫は営業時間外の取引で反応しています。
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オジーは、5歳で最初のNESコントローラーを拾って以来、ビデオゲームをプレイしています。彼はそれ以来ずっとゲームに参加しており、大学時代に一時的に離れています。しかし、彼はTHQとActivisionの両方でQAサークルで何年も過ごした後に引き戻され、主に時間を費やしてギターヒーローシリーズのピークを前進させました。オジーは、いくつかのジャンルを挙げるだけで、プラットフォーマー、パズルゲーム、シューティングゲーム、RPGの大ファンになりましたが、彼はまた、その背後にある良い魅力的な物語を持つもののための巨大な吸盤でもあります。新鮮なチェリーコークスで良い話を楽しむことができない場合、ビデオゲームとは何ですか?