Josef Faresは、UbisoftがCo-Op Splinter Cell Gameを作るべきだと言います

Faresは、サム・フィッシャーをフィーチャーした協同組合の分裂セルゲームは、Ubisoftにとって「保証された成功」になると述べました。

ロサンゼルスへの最近の旅行中、私はヘイゼライトスタジオの創設者であるジョセフファーズと一緒に座って、彼のチームの今後のゲームであるスプリットフィクションについて話しました。協同組合ゲームへの情熱について議論している間、Faresは、このジャンルが主要なスタジオから得た愛の欠如について話しました。彼は特にUbisoftに名前を付け、スタジオはSplinter Cellに基づいて協同組合ゲームを作ることを検討すべきだと述べています。

続くスプリットフィクションのプレビュー、私はJosef Faresでヘーゼライトの最後の2つの協同組合タイトルの成功について話していました(2つの方法があります)、そして彼らが主要なスタジオに大きな予算で手を試すように促していない方法、協同組合に焦点を当てていませんでした。ゲーム、彼がUbisoftで進行中の闘争について言及したとき。

Assassin's Creedの出版社は、新しいリリースの連勝が会社の期待に達することができなかった後、激動の時代を見てきました。過去数か月で、Ubisoftは持っていますキャンセルXDefiant暗殺者の信条の影を2回遅らせました、 そしてプリンスオブペルシャの背後にチームを解散しました:ロストクラウン圧倒的な販売を報告した後。先月、Ubisoft「戦略的オプションを追求する」ためにアドバイザーを雇った会社とその株主の将来のために。

Ubisoftはそれを発表しました元の破片セルのリメイク2021年にトロントスタジオで開発されていました。いくつかのスプリンターセルゲームが協同組合モードを特徴としていますが、ヨーゼフ運賃が示唆しているように協同組合のみではありませんでした。

ドノバンはメリーランド出身のジャーナリストです。彼の最古のゲームの思い出は、週末に彼​​の母親のデスクトップでパジャマ・サムを演奏することです。ポケモンエメラルド、ハロー2、およびオリジナルのスターウォーズバトルフロント2は、ビデオゲームへの彼の愛を目覚める最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通してシャックネューズにインターンをした後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学を卒業し、放送ジャーナリズムを専攻し、フルタイムでチームに加わりました。彼は巨大な映画の狂信者であり、一日中映画やゲームについて話します。 Twitterで彼をフォローできます@donimals_