Resetnaレビュー:Robosoulsvania

Resetnaは、特定の種類の人のためのメトロイドヴァニアです。すべての部屋が最終的にあなたのシナプスに燃やされ、進行が速く激怒するという思い出に残る状況にあなたを置く戦闘を愛する種類。拡大し続ける戦闘トンネルのネットワークの周りで跳ね返っていても、今後の道がまさにそのジャンルのジンルが何に興味を持っているかを見つけるまで、それを妨げるいくつかのことがあります。

ブートアップ

物語は少し噛み付いています。
ソース:今日のゲーム

最初から、Resetnaは素晴らしい印象を与えます。それは、ロボット後の黙示録を見た目と同じくらい悲惨に見える、素晴らしい、記憶に残る芸術の方向性を持っています。コントロールはきびきびとしており、敵のデザインはあなたに投げかけられているほとんどすべての組み合わせで多様で興味深いものです。あなたは、かつて偉大な世界の廃insを通して探求している戦闘ロボットであるResetnaとしてプレイします。ピア。それはロボットダークソウルズです!伝承の意味と毒の沼地で話しているNPCにさえ。

戦闘は速く、激しく打撃を与えます。数人の敵でさえ、注意しなければ、次の興味深い点に走ることができます。物事を簡単にするために、最終的には、ドッジ、パリー、ゆっくりと拡大する武器、能力、装備可能な受動的能力を手に入れるでしょう。これらのスキルの多くは、ダブルジャンプ、エアダッシュ、シールドなどのジャンルステープルであり、プラットフォーム中に、時には戦闘中に役立ちます。紙の上では、これらすべてが機能します。実際にはそれほどではありません。ダッジがレベルのジオメトリに詰まっていて、虐殺のために私を設定するか、シールドから出てきた後、私の攻撃ボタンが機能しないことが数回ありました。

それほど崇高ではないJank

そのさまざまなゾーンは、Resetnaの最大の強みの1つです。
ソース:今日のゲーム

それは常に起こるわけではありませんが、多くの場合、偶発的な死亡と1分間のランバックを引き起こすのに十分なほど進行に追いつきます。これは、戦闘と同じように、幻想的またはイライラすると感じるプラットフォームにも拡張されます。例として、はしごから二重ジャンプを行い、ダッシュにダッシュを行い、棚をつかまなければならなかったので、私は30分間固く引っかかっていました。その時点で、私はあなたがそれができるとさえ知りませんでした。最初の3〜4回を試してみると、はしごから自分自身を取り外すと、ジャンプの1つを食べ、ダッシュは顔ファーストをレーザーに送ります。その後、私は能力や隠された道を逃したと思ってどこでも検索しましたが、いや、最終的にそのジャンプの実行を釘付けにするまで、もう少しいじる必要がありました。

ボスの戦いは、同様の状況にいることに気づきます。それらはよく設計された戦いであり、あなたをつま先に維持する楽しくて多様な動きがあります。しかし、あなたは彼らにかろうじてダメージを与えません。より強い武器があっても、彼らが最終的にgiveめるまで彼らのさびた鋼鉄の足首をゆっくりと噛んでいます。私はタンキーの敵や長い戦いに問題はありませんが、彼らは激しくぶつかり、彼らのヒットボックスは少し不公平に見えます。私がしていたダメージはひどいものだったので、最初のものに詰まっています(後に少し良くなりました)、私は何かを見逃したと思って地図の隅々を検索しました。

私は後であなたを愛します

これらのボスはトラックのようにヒットし、1つのように建てられています。
ソース:今日のゲーム

Resetnaが機能するとき、それは非常にタイトで、アクションに焦点を当てたメトロイドヴァニアが多くのクールな戦闘ガントレットを克服するため、非常に動揺しています。プラットフォームにさえ、釘を釘付けにするのが楽しいクールなセクションがいくつかあります。それはゲームの不安定な側面のほんの一部であり、今日のゲームのチームがタイムリーに修正できることを願っています。最後の別れのギフトとして、ゲームはクラッシュし、保存ファイルを破壊し、0から開始する必要がありました。

これがあまり否定的に読まれないことを願っていますが、私がプレイしたビルドには素晴らしいゲームのすべてのメーカーがありましたが、あちこちで小さな技術的な問題に抑えられていました。タイトな戦闘でメトロイドヴァニアを紹介する場合、ここにはたくさんの愛がありますが、Jankを許すことができない限り、少なくともこのパッチに飛び込む前にさらにいくつかのパッチを待つことをお勧めします。


このレビューのために、PCコピーが出版社によって提供されました。 Resetnaは、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、Nintendo Switch、およびPC用に現在公開されています。

ティモは、ドイツ出身のすべてのビデオゲームの熱心な楽しさです。ファイナルファンタジーXIのロランベリーフィールドで子供の頃に捨てられた後、彼らはMMOのデジタル世界に対する不死の愛を育てました。しかし、ファイナルファンタジーXIVで嵐を作成しているのが見つからない場合は、アクション/ファイティングゲームでワークショップのコンボを発見したり、最新のモバイルタイトルに非常に情熱を持っていることがわかります。

ゲーム以外では、ティモは通常、Criterion Collectionをスキミングしたり、最新のお気に入りの漫画が配送で破損していないことをEldritchの恐怖に祈ります。あなたはブラスクでそのすべてに対する生きた反応を見つけることができます@alahftel.blusky.org。

長所

  • 戦闘は機能するときは素晴らしいです
  • プラットフォームもそうです
  • 素晴らしいアートの方向

短所

  • グリッチが多すぎます
  • タンキーボス
  • セーブゲームを10時間削除しました