Shacknews 2024 年のベストグラフィックス - STALKER 2 チェルノブイリ中心部

STALKER 2: Heart of Chornobyl の世界は、危険で悲惨なだけでなく、ゴージャスで素晴らしいものです。

Unreal Engine 5 のリリースにより、プレーヤーはビデオ ゲームでは以前は不可能だと考えられていたレベルのグラフィックの忠実度で扱われるようになりました。この部門には他にもエンジンの強力な機能を利用したノミネート作品がありましたが、細部へのこだわり、照明とテクスチャの使用、そしてビジュアルに吹き込むことができた雰囲気において、他の作品よりも優れた作品がありました。 Shacknews は、STALKER 2: Heart of Chornobyl を 2024 年のベスト グラフィックス賞に受賞しました。

STALKER 2 の美しさは、ゲームプレイの最初の数分で明らかです。オープニング セクションの暗闇は、頭上の月であれ、世界中のさまざまな有機的、技術的、異常な光源であれ、GSC Game World の照明の使用に逆説的に光を当てます。これらのビーコンは影を突き抜け、プレーヤーに暗闇からの安全感を与えると同時に、地面や壁に光を散乱させ、世界の感覚を収集するのに十分な情報だけを明らかにします。

しかし、ゾーン全体が光に包まれ、暗闇が活気に満ちた太陽の光に置き換えられるまで、それほど時間はかかりません。この時点で、プレイヤーは風景を見渡し、GSC Game World が作り上げた環境を満喫することができます。さまざまな素材の質感など、プレーヤーが近くで見るものだけでなく、地球を打ち鳴らす嵐のような遠くのものにも、細部まで注意が払われています。

コーテックスのx-Rumpo-x

これらすべての要素が組み合わさって、異質で敵対的な雰囲気を持ちながらも、同時に故郷や探検する価値のある場所のようにも感じられる世界を作り上げています。環境を旅したり、世界中の人々と会話したり、その他の方法で生き残るために最善を尽くしたりすると、文字通りにも比喩的にも、この世界に迷い込むのは簡単です。

コーテックスのx-Rumpo-x

今年のノミネートリストは本当に山積みになっているにもかかわらず、GSC Game World は STALKER 2: Heart of Chornobyl の取り組みで、なんとか Shacknews の 2024 年最優秀グラフィックス賞を獲得しました。


残りの部分も必ずお読みくださいシャックニュース賞私たちの中で大会の年: 2024特徴。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler