Flint: Treasure of Oblivion レビュー: コミックブックの戦術

『Flint: Treasure of Oblivion』には素晴らしいアイデアがいくつかありますが、完全なパッケージをお勧めするのは難しいです。

Flint: Treasure of Oblivion は、開発者 Savage Level のデビュー ゲームです。これは、Baldur's Gate のようなゲームに似たターンベースの戦術戦闘と、漫画のようなユニークな物語スタイルを組み合わせた海賊ファンタジーです。海賊のライフスタイルの悪ふざけを CRPG の没入感にどのように組み込むことができるかに興味がありました。戦闘システム内にはいくつかの新しくて興味深いアイデアが盛り込まれており、コミック スタイルによるストーリーテリングも新鮮ですが、約 11 時間のプレイスルーではなかなか理解できませんでした。

サイコロの目


出典: ミクロイド

「フリント: オブリビオンの秘宝」では、逃亡中のジェームズ フリント船長とその右腕ビリーが、伝説の秘宝を探す旅の途中で発見されます。この任務は彼らを世界中に連れて行き、乗組員を集めて適切な冒険パーティーを設立します。これは小規模な RPG で、少しの探索、戦利品、乗組員をレベルアップする機能が含まれていますが、ゲームが非常に直線的であるため探索には少し圧倒されてしまいました。物語があなたを連れて行ってくれる場所の外側を発見するために。いずれにせよ、時折隅っこにチェストがあるのを見つけると、少なくとも少しはうれしく感じました。

このゲームが光るのは戦闘です。 Baldur's Gate 3 をプレイしたことがあれば、このゲームのターンベースの戦術的戦闘スタイルに精通しているでしょう。このスタイルでは、キャラクターがボード上のヘクスを占有し、ターンを終了する前に一定量のアクションを実行できます。 Flint では、キャラクターは、熟練度のレベルアップ、ワールド内での発見、またはガレーから購入することによって、さまざまなスキルやアイテム カードを学習し、入手できます。これらのカードは戦闘中に使用され、それらの使い方を学ぶことは、戦闘での遭遇に勝つか、パーティー全体を全滅させるかの違いを意味します。

たとえば、マップ上で最も頻繁に見つけたカードの 1 つは、キャラクターのターンに追加のアクションを追加する機能を提供しており、これにより、さらに敵に近づいて攻撃したり、追加の攻撃を 1 回受けたりすることができました。敵の体力が残りわずかだったときに、私に最後の一撃を与えました。他のカードは、鎧、武器、バフ、または投げられるデバフを提供します。各アクションの結果は視覚的なダイスロールによって決定されるため、キャラクターの能力を効率的に組み合わせて使用​​する方法を決定するのは楽しく、物事がうまくいったときは非常にやりがいを感じました。

このゲームに関して私が感じた不満の 1 つは、適切なチュートリアルがなかったことです。ルールブックはありますが、ポーズメニューに隠されており、ゲームがそこを明示的に示すことはありません。このため、私はプレイスルーの最初の 3 分の 1 を、ゲームのメニューと仕組みに混乱して過ごしました。おそらくレベルが低く、乗組員に戦闘に十分な装備を与えていないことは間違いありません。ルールブックには、ゲームの仕組みを理解するのに十分な情報が記載されていますが、特に各戦闘に備えることが重要であるため、この情報をもっと事前に提供してほしかったと思います。プレイスルーの前の位置に戻ります。

冒険活劇


出典: ミクロイド

それでは、物語はどのように成り立つのでしょうか?さて、ゲームはフリントとビリーが死の瀬戸際で海の真ん中に取り残されるところから始まりますが、絶望の最後の瞬間まで、彼らは敵対する乗組員に捕らえられ、捕虜になります。二人はそこで老人に出会い、失われた宝物の話を聞かせる。典型的な陰険な海賊であるフリントは、彼らを打ち破って甘い富を築く計画を立て、私たちの冒険を始めます。

これはかなり一般的な冒険物語ですが、物語が進むにつれてどんどんレールから外れていきます。残念ながら、それが私に完全にハマることはありませんでした。漫画のページのような会話の追加は、ゲームのアイソメトリック視点で実現できるよりもキャラクターに生命力を与えるのに役立ちましたが、ストーリーのビートが非常に速く行ったり来たりするように見えたので、ほとんど理解できませんでした。これらのキャラクターのいずれかを気にしたり、彼らが誰であるかを実際に知ったりする機会を得てください。

さらに、このゲームは非常に速いペースで多くのキャラクターを登場させますが、その後はほとんど無視するため、ほとんどのキャラクターが忘れられやすく、ストーリーを進めるためだけに登場したように感じられます。私は紹介された多くの登場人物の意味をまだ理解しておらず、名前を覚えているのはほんの数人だけです。そのため、ストーリーに没頭することが難しくなり、最終的にはゲームの非戦闘セクションが少し面倒に感じられ、ぎこちないコントロールと UI によってさらに悪化するだけでした。アクティブにするために何かを複数回クリックしたり、適切な角度に立たなければならないことが何度かあり、マウスとキーボードでキャラクターを動かすのが少し不安定に感じられました。

Flint: Treasure of Oblivion はグラフィックを多用するゲームではないため、ほとんどのシステムで問題なく動作します。 RTX 4070 Super と AMD Ryzen 7 7800X3D を搭載した PC でプレイすると、ゲームは非常にうまく動作しました。グラフィック設定を最大にすると、フレームレートは 150 ~ 200 FPS の範囲で推移しました。ゲームの終盤でクラッシュが2回発生し、岩の後ろに引っかかって動けなくなり再起動が必要になるバグも発生しました。また、ゲーム全体を通して小さな視覚的なバグが 1 つあり、カーソルが拾ったすべてのカードの説明の一部を覆ってしまいました。しかし、試合の大部分は順風満帆でした(冗談です)。


宝物を見つける


出典: ミクロイド

Savage Level のビデオ ゲーム デビュー作である Flint: Treasure of Oblivion には、新鮮でユニークなアイデアがいくつかあり、実際には驚かされませんでしたが、より多くの時間と生活の質の向上を考慮すると、興味深いパッケージになる可能性があります。私は、ゲームのキャラクターが戦闘で使用されるポーンであるのではなく、もっと肉付けされて、より多くのスクリーンタイムが与えられるのを見たかったと思います。

ただし、フリントを推奨するのは難しいです。戦闘は十分に楽しめましたが、実際の見返りはありませんでした。なぜ戦闘で勝つのか、それがキャラクターやストーリー全体にとって何を意味するのかなど、私は気にしませんでした。深い物語性の冒険を探しているのであれば、これはおそらく今は向いていないゲームですが、より戦略的なターンベースの戦闘を本当に望んでいる場合、または単に海賊の設定が大好きな場合は、フリントにゲームを与えることを検討してみてください。試す。


このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。 『Flint: Treasure of Oblivion』は 2024 年 12 月 17 日に PC および PS5 向けに 39.99 ドルで発売されます。

Josh はメリーランド州出身のライターで、ホラー、インディー ゲーム、そして素晴らしいストーリーのあるものに憧れを持っています。彼が最初に夢中になったゲームは、PS2 のキングダム ハーツでした。今日、彼はオンラインでファイナルファンタジー、バイオハザード、または今週の注目の新しいインディー ゲームについて熱狂しているのを見つけることができます。 Twitterで彼を見つけることができます@mogulu

長所

  • 戦闘で戦略を立てることにやりがいを感じる
  • コミック風のパネルを使ったユニークな会話表現
  • PCでも問題なく動作します

短所

  • 忘れられないキャラクター
  • コントロールがぎこちなく感じられ、時々反応しなくなることがありました
  • UI がわかりにくい/直感的でない場合がある