このデモでは、クラウド データを使用せずに地球規模の動的な環境をローカルに生成することを目的とした PlayerUnknown の Melba 技術が紹介されています。
ブレンダン・“PlayerUnknown”・グリーンと彼のPlayerUnkown Productionsスタジオは今週、新しいデモを公開し、リリースした。そのうちの1つは野心的な環境技術デモだ。 「序文: Undiscovered World」は「プロローグ: Go Wayback!」と同時にリリースされました。 (これはシングルプレイヤーのオープンワールドサバイバルゲームです)。 Preface は PlayerUnknown の Melba テクノロジーを特徴としており、動的な条件で完全にローカル ハードウェアで作成された地球規模の惑星の生成を可能にします。
序文: 今週、Undiscovered World がページと早期アクセスとともに共有されましたSteamでオープンしました今すぐプレイできるデモと、プロローグ: ゴーウェイバック!。 Melba とは何ですか?また、それが Preface にどのように影響を与えるのですか?どうやら、Steam の説明で共有されているように、これは環境設計テクノロジーのための動的機械学習ツールであるようです。
そのために、プレイヤーはすぐに参加して、Preface が現在どのようなものを提供しているかを確認することができます。 PlayerUnknown Productions によると、プレイヤーは森林、砂漠、平原などを含む 8 つのユニークなバイオームを特徴とする地球規模の 2 億平方マイルの空間を探索できるとのこと。将来的には、照明、地形の多様性、水、雲などが実装される予定です。
フィードバック用に Discord が設定されているので、Preface: Undiscovered World が私たちに何を用意してくれるのか楽しみにしています。序文とプロローグに関するさらなるニュースと最新情報をお待ちください。Player不明なトピック、ここShacknewsで。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。