レイジ オブ ザ ドラゴンズ NEO レビュー: 彼らが戻ってくる!そして戦う!

ネオジオの最も奇妙な戦闘機の 1 つが再び活動します。

時々、奇妙なゲームや知られていないゲームのバックストーリーを辿るのが楽しいこともあります。バックストーリーも同様に奇妙なものである可能性が高いからです。その典型的な例は、Rage of the Dragons です。これは、私が過執着のうさぎの穴で Wikipedia でこのゲームについて読んで以来、非常に興味を持っていたネオジオ格闘ゲームです。ちなみに、その過剰な執着は、古典的な格闘ゲーム シリーズであるダブル ドラゴンの歴史を掘り下げていました。私たちはすぐにその関係に入るでしょう。 Rage of the Dragons NEO は、この 2000 年代初頭の奇妙な作品の新たな再リリースであり、ゲームを最新のプラットフォームでプレイできるようにし、ネットコードのロールバックなどの現代的な機能が含まれています。いくつかの重要な要因がこのゲームを大したものにするのを妨げていますが、それでもそれ自体が興味深い、独特の戦闘機であり、友達と一緒にセットを実行する価値は絶対にあります。

珍しい道

出典: Piko Interactive/QUByte Interactive

私はこのゲームの裏にあるストーリーが大好きです、とても間抜けです。 1994 年に、超奇妙な映画『ダブル ドラゴン』が劇場公開されました。次に、この映画はテクノス (Double Dragon の背後にある長い間消滅した元の会社) によってビデオ ゲームに戻されましたが、通常の格闘ゲーム スタイルではなく、ネオジオ プラットフォーム用の格闘ゲームとして制作されました。続編の制作が進められていましたが、テクノスが閉鎖し、ダブルドラゴンの権利が他に移ったため、開発者はゲームを新しい IP として作り直すことを余儀なくされました。こうして『レイジ オブ ザ ドラゴンズ』が誕生しました。そして最も素晴らしい点は、それが明らかにダブル ドラゴンではないことです。ビリーとジミー「ルイス」がリュウとケンのような主人公であるだけでなく、明らかにダブルドラゴンの定番であるバーノフとアボボだったキャラクターもいます。てか、後者の名前は単にアブボに変更されただけだ。すごいですね。

『レイジ オブ ザ ドラゴンズ』は面白いことに続編のようにさえ感じます。アーケード モードを開始すると、オープニングには「THEY ARE COMIN' BACK」とすべて大文字で叫ぶ間抜けなスプラッシュ スクリーンが表示され、法的に区別できる新しい IP ではなく、オールスター キャストの復活を見ているかのようです。それ以外の場合、『レイジ オブ ザ ドラゴンズ』は明白な理由からストーリーが軽めですが、探しているものがわかっていれば点と点を結びつけることができる小さな方法は非常に面白いです。

ダブル、えー、兄弟でタッグチームアクション!

出典: Piko Interactive/QUByte Interactive

このゲームにはタッグチームファイターのためのクールなアイデアがたくさん含まれているので、IP の問題が壊れてこのゲームの大衆的魅力を損なう可能性があるのは残念です。他のファイターに期待されるような「アシスト」動作がないため、2 人のキャラクターを選択することは、即時の有用性よりもキャラクターの知識の問題になります。代わりに、リチャージに時間がかかるタグメーターを使用して、重要な瞬間に戦略的にパートナーをタグインすることが期待されます。乱闘の最中にファイターを「犠牲」にしてドロップアウトすることもできますが、残ったパートナーにブーストを提供します。最後に、デュアル攻撃システムにより、メーターのストックを攻撃的なタグと交換することができ、2 番目のメーターを燃やして両方のキャラクターがタッグ攻撃をよりエキサイティングな見た目のスーパームーブに変えることができます。このメカニズムの最も優れた点は、各キャラクターに定義されたパートナーがあり、カノンの組み合わせを使用するとタグが非常に複雑になることです。

タグメカニズムと組み合わせることで、大きなコンボに重点が置かれます。格闘ゲームでは当然のことのように思えますが、コンボの開始を容易にする特注のメカニズムがあります。各キャラクターには一種のコマンド コンボがあり、パンチとキックの正しい組み合わせを使用すると、数回のフリー ヒットとジャグル状態が得られます。また、各ステージには破壊可能なバリアがあり、相手をそこに叩きつけると一種のバウンドが発生するため、機械に関する深い知識がなくても、実際に相手を攻撃することが可能です。その代償として、他の格闘ゲームで見られるようなことを行うにはより厳格なルールがあり、一撃で事態があまりにも不条理にならないように、多くの激しいノックダウンが用意されています。もちろん、それは理論的には理にかなっていますが、Rage of the Dragons は悪名高く破綻しており、いくつかのキャラクターがゲームに勝利をもたらすエクスプロイトを持ち、意図されたメカニズムとフローの精神を傷つけています。

ではNEOとは何を意味するのでしょうか?

ピコ インタラクティブ/QUByte インタラクティブ

これは、新しいリリースについて調査する必要がある部分です。 Rage of the Dragons NEO は、おそらくエミュレーションに任されていたであろうゲームを復活させてくれるクールなゲームです。デベロッパーの QUByte Interactive は、昨年、Breakers Collection で同様のことを行い、カルト的な古典的な格闘ゲームを無名から新たなセットとして世に送り出しました。これは素晴らしいことであり、ニッチなゲームを有名なゲームと並べて保存しておくのに最適です。注意していただきたいのは、これは派手なリマスターやアップデートではないということです。これはオリジナルのアーケード バージョンの移植で、文字通りゲームを壊すプレイ可能なボス キャラクターのバグ修正が加えられています。 exA-Arcadia アーケード マシンには更新バージョンが登場しますが、これはそのバージョンではありません。とはいえ、付属の CRT フィルターなど、このゲームをうまく表現するための確かな機能がいくつか含まれています。これは、「ピクセル パーフェクト」やスキャンラインの選択を超えたゲームで私が常に声高に主張するものです。キャラクターのムーブリストを画面に固定することもできます。これは、一時停止したり、すぐに内容を記憶したりする必要がなく、常に学習に役立ちます。

つまり、先ほど述べたエクスプロイトは良くも悪くもそのままです。もちろん、低レベルのプレイヤーや初めてのプレイヤーにとっては、汚いトリックを知っていて、それを使うことを厭わないプレイヤーとオンラインで対戦しない限り、これは気にする必要はありません。それはそういうものであり、ゲームの移植は何よりも保存の重要な部分です。初めてのプレイヤーや初心者プレイヤーが対処しなければならないことの 1 つは、難易度です。当時のネオジオ ファイターである Rage of the Dragons は、入力をあからさまに読み取り、完璧なフレーム精度で反応する非常に残酷な CPU プログラミングを備えています。アーケードモードをカジュアルにプレイするのは…ちょっと不可能です。ここで私の挑戦をご覧ください。EVO の素材ではないとしても、私は有能な格闘ゲーム プレイヤーであると誓います。

QUByte Interactive はこの難易度の問題を認識しているようで、それに対処するためにいくつかの勇敢な取り組みを行っていました。アーケードのプレイを開始する前に調整できるいくつかの難易度設定があり、戦闘の間に体力を回復したり、バリアをオフにするものもあります。しかし、CPU はイージーモードの最下位レベルに至るまで悪であるため、CPU と戦うことはおそらく実際にゲームを学ぶのに役立たないでしょう。このバージョンに新しく追加された、楽しくてちょっとしたサバイバル モードのようなギミックですら、厄介な CPU を搭載しており、シングル プレイヤーのアクションは、やはり、Rage of the Dragon を楽しむのに役に立たない非人道的なプログラミングを悪用する方法を理解するための練習になります。意図したシステムや人間に対してうまくプレイすること。

オンライン戦士?誰でも?こんにちは?

ピコ インタラクティブ/QUByte インタラクティブ

これは移植版ですが、オンライン プレイなど、Rage of the Dragons NEO のコア ゲームを中心に構築された新機能があります。問題は、クロスプラットフォーム プレイがなく、すでにニッチな戦闘機の潜在的なユーザー ベースが分裂していることです。私は PlayStation 5 バージョンをプレイしましたが、オンラインに接続しようとするたびに、他のプレイヤーが接続されていないという情報が表示されました。私は SteamDB の同時プレイ数で物事を判断するような「デッド ゲーム」の変人ではありませんが、最初の 1 週間で文字通り一緒にプレイする人が見つからないのは良い兆候ではありません。しかし、トレーニング モードにはまだローカル対戦やクールなオプションがたくさんあるので、研究室で時間を過ごしてから実際に人々とプレイするという格闘ゲームの最も得意なことを引き続き行うことができます。

それで、このゲームはどこに行き着くのでしょうか? Rage of the Dragons NEO はニッチ中のニッチであり、非常に特定の種類の視聴者にアピールする奇妙な歴史を持つ奇妙なゲームです。これはどんなゲームにとっても難しいことだが、特に『ストリートファイター』や『ギルティギア』などと競争しなければならない格闘ゲームではそうだ。クロスプラットフォーム プレイがないこともさらなる障壁となり、すでにオンラインを実質的なゴーストタウンにしているようです。それは残念ですね。しかし、ゲームの歴史、格闘ゲーム、そしてそれらの奇妙な交差点に興味があるなら、Rage of the Dragons NEO は本当に素晴らしいでしょう。大型タイトルの合間に登場したり、地元のトーナメントでの楽しいサイドゲーム、あるいは愛好家が自分の好奇心を満たすためのクールなものとして登場するのは目に見えています。ブリーム! IP も何らかの形で関与しており、おそらくこの新しいバージョンさえも独自の斬新な遺物となっています。


Rage of the Dragons NEO は現在、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 および 5、Xbox One および Series X|S で入手可能です。 PS5 コードはレビューのために出版社から提供されました。

ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。

長所

  • CRT フィルターなどの優れた機能を備えた超ニッチな戦闘機が帰ってきました。
  • 他の戦闘機では見られない素晴らしいゲームプレイのアイデアがたくさんあります
  • アーケード マシンや高価なコンソールを購入しなくても、ダブル ドラゴンの歴史の奇妙な部分を所有できます

短所

  • クロスプラットフォーム プレイがないため、オンライン プレイはすでに健康状態が悪化している個々のプラットフォームの人口に依存します。
  • 悪名高いNEO GEOアーケードモードのCPUがここで全力を尽くします
  • エクスプロイトとバランスの問題はこのゲームの既知の問題であり、そのまま残っています。