Death Note Killer レビュー内: ほぼ予定通り

社会的推理ゲームとしてのデスノートは単純に理にかなっています。

アニメや漫画のライセンスに基づいたゲームに関しては、何か奇妙なものが出てくるといつも新鮮です。アリーナファイターは、特に少年ジャンプのバナーの下にある物件では通常の動きです。しかし、生きるか死ぬかの論理的な戦いで人間が衝突するのを眺める退屈な悪魔を中心に構築された『デスノート』シリーズが、戦闘システムに歪められているのを見るのはいつも気まずいものだ。主人公は魔法のノートを持った普通の男ですが、彼の腕は悟空とボクシングするには短すぎます。だからこそ『Death Note Killer Within』が際立っているのだ。ほとんどどこからともなくリリースされたこのゲームは、一見すると「Among Us」に似た社会的推理ゲームです。いくつかの明らかな問題がありますが、より複雑な側面に向けた強固な基盤が築かれています。

Killer Within は、デスノートの 2000 年代のポップゴス美学とボードゲームを組み合わせた斬新な方法で表現されています。舞台は、夜神月(犯罪者を殺す魔法のノートを持つ男)とL(警察と協力し、滑稽なほど姿勢の悪い変人ゴスオタクの天才)が、デスノートの物語における彼らの葛藤を多かれ少なかれ表すボードゲームをプレイするという設定です。作品はすべて濃い陰影があり、虫のような目をした変人たちで、ばかばかしい設定に一種の不気味な雰囲気を与えています。ピースは 2 つのグループに分けられ、推理合戦で対決します。各チームには複数の勝利条件がありますが、結局のところ、おそらく人々を怒鳴って投票することになるでしょう。

マイクを持参するか、他のものを演奏してください

出典:バンダイナムコ

そこには潜在的な問題が潜んでいます。 『デスノート』のファンであっても、『Killer Within』が自分に合うかどうかを判断するには、さまざまな要素が複雑に絡み合っています。まず、このゲームをボイスチャットを使用せずにプレイするのはほぼ不可能です。それがあなたにとって問題であれば、それはかなり大きな問題です。私が参加した最初の 2 つのロビーでは、英語を話すことはできますが、ろれつが回らないハイエナでいっぱいの独房に入ったような気分になりました。 3 回目は一種の魅力でしたが、暗黙のチャットの要件を発見したときでもありました。これにはいくつかの理由が考えられます。

まず、Killer Within は非常に複雑で、驚くほど速いペースで進みます。 UI は混乱しており、物理的なゲームプレイは混沌としており、ゲーム内で事前に作成されたプロンプトを使用して追いつくことも、本当に貢献することもできません。それらがそこにあるのは良いことですが、それらを表示し、スクロールして目的のものを見つけてから使用しようとするまでの間に、投票に時間がかかりすぎるとすでに怒鳴られています。

2 つ目は、Killer Within のプレイには 10 人が必要です。したがって、それは大きく、複雑で、本質的に騒々しいものです。バックグラウンドで音楽を流している人がいない状態で試合ができたのは幸運だったとしても、10 人全員が話し合ってできるだけ早く物事を解決しようとするのはやはり圧倒されます。それは量が多く、他のペースで物事を理解しようとするのは困難な作業です。

さて、これらの点はあなたにとって問題ではない可能性が非常に高く、このようなゲームのこの種のソーシャル設定には多くの魅力があります。 Among Us が人気があるのには理由があります。それは、このスタイルが誰かの心に刺さるとヒットするからです。しかし、プレイヤーがアクセシビリティに関してニーズがある場合、または人種差別的なハイエナでいっぱいの部屋を探索するのが好きではない場合は、おそらく、より親しみやすくカジュアルに優しい構造のAmong Usに固執する必要があります。

ぶら下げることができれば、スマートな適応が可能

出典:バンダイナムコ

あなたが誰であっても、遊び方を学ぶのは難しいでしょう。先ほども述べたように、これは複雑なゲームであり、圧倒的で整理されていない UI のせいで、おそらく機能以上に複雑になっているのでしょう。チュートリアルステージはありますが、Killer Within は非常に基本的な指示を超えてそれ自体を説明するのが非常に下手で、特に L としてプレイしている場合、奇妙に簡単に道から外れてタスクを理解するのに苦労します。捜査官になることははるかに重要です単純で、悪役側(キラや共犯者)になるのは、ある意味その中間です。

ソース素材がこのスタイルにどの程度適合しているかを見るのは興味深いです。基本的にドジな警官である 7 人のプレイヤーがいます。チームのキャプテンを務める 2 人の天才と 1 人の従者です。紙の上では恐ろしくバランスが悪いように思えますが、実際にはうまくいきます。スピードとカオスは、あらゆるものにある種の絶望的な追跡の雰囲気を与え、デスノートを持っているプレイヤーはそれを簡単に利用できます。その一方で、L プレイヤーは羊飼いの道具をたくさん持っており、実際の人間として協力して推論する能力以外に、捜査官ができることは限られています。また、デスノートを使用すると、被害者の死に方を選択できるようになります。これは、陽気でブランドに合ったものです。

もうすぐそこ

出典:バンダイナムコ

勝利条件が複数あるため、興味深いニュアンスもたくさんあります。キラがLを殺そうとしたり、Lがキラを暴露したりするだけではありません。それぞれの側にもタスクによって達成される議題があり、それぞれのメーターを埋めることが勝利となります。 L とキラは、使用するとアクションを大幅に中断できる特別なカードも入手します。これは素晴らしいことですが、実際にはあまり意味がないと思います。より単純な目標は狩猟の部分であり、その大部分 (ID を盗む、または誰が ID を盗んでいるのかを突き止める) には、プレイヤーがタスクとは関係なく互いにぶつかることが含まれます。私の経験では、ほとんどの試合は結局のところ、これに尽きるのです。

他にもスピードバンプがあり、Killer Within のスムーズな着地を妨げています。 (もちろん) バトルパス システムがあり、ゲームを購入した後にお金を使うよう求められる装飾品がたくさんあります。現在マップは 1 つだけなので、追加コンテンツのリリースのペースによっては、多様性に大きな疑問符が付きます。最後に、プレイヤー数が非常に具体的であるということは、プレイヤーがドロップすると、勝者の宣言や補償 (XP) なしで即座に試合が終了することを意味します。それは、他の潜在的な問題の中でも特に、悲しみへの扉を開きます。

『Death Note Killer Within』は、遠くから見ても本当に魅力的です。これは、現時点での「少年ジャンプ マンガ」のあり方に挑戦したことで有名な、少年ジャンプ マンガのスマートな改作です。 『ジャンプ アルティメット スターズ』や『ジャンプ フォース』などのゲームにキャラクターが登場するのを見るのはいつも気まずいもので、このシリーズをベースにした他のゲームは依然として不明瞭です。したがって、これを作成した人たちがトレンドを特定し、その IP がぴったりであると認識し、デスノートを適応させながら同時に楽しむ方法でそれを実行するのを見るのは素晴らしいことです。ただし、楽しい時間を過ごす唯一の方法のように感じられるものを手に入れるには、いくつかの障壁を越える必要があるため、視聴者はかなり限られていると思います。ゲームプレイにニュアンスが息づいて輝きを放つ時間がもっと与えられ、オンライン プレイ特有の不安定さにもっと適応し、もっと親しみやすくなれば、ここには本当に特別なものが生まれるでしょう。


デスノート・キラー・ウィズインは現在、PC および PlayStation 4 および 5 で利用可能です。このレビューのために PC コードが発行元から提供されました。

ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。

長所

  • 扱いにくいソース素材をトレンドを利用してスマートにアレンジ
  • 「Among Us」を求める人向けのゲームプレイは非常に複雑で奥深いですが、より難しいものです

短所

  • 不十分なオンボーディングと非常に乱雑な UI により、プレイ方法を学ぶのが困難になります
  • 書面上はオプションであるにもかかわらず、ボイスチャットはほぼ必須です
  • ゲームプレイ ループでは、より複雑な条件よりもメインの勝利条件が大きく優先されます。