Call of Duty: Black Ops 6 2024 年 11 月 4 日アップデート AR をナーフし、SMG 範囲をバフ

Black Ops 6 の最初のバランスアップデートでは、フラッシュバンと偵察戦闘スペシャルティの効果も減少します。

Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 6 の最初の大型バランス アップデートをリリースし、アサルト ライフル、サブマシンガンなどに対応しました。見てみましょう。

Black Ops 6 2024 年 11 月 4 日パッチノート


出典: アクティビジョン

Black Ops 6 の次のパッチノートが、コール オブ デューティのウェブサイト

グローバル

安定性

  • 今日のメッセージを操作する際の安定性が向上しました。
  • 音声通信送信時の安定性が向上しました。

進行状況

  • マルチプレイヤーとゾンビの両方でプレステージ チャレンジを完了すると、完了表示が適切に表示されるようになりました。

オペレーター

  • ベイリーがオペレーター選択メニューで目的のピストルを保持していない問題に対処しました。

マルチプレイヤー

地図

  • ニュークタウン
    • Nuketown がプライベート マッチで利用できるようになりました。

モード

  • ロードアウトを選択する前に観戦するのではなく、進行中のセッションに参加するとプレイヤーがスポーンされる問題に対処しました。はい、ロードアウトを選択する前にキルカムで自分自身を確認しました。
  • 感染ゲームモードの安定性が向上しました。

スポーン

  • スポーンを改善するために、いくつかのマップにわたる一般的なスポーン ロジックの調整。
  • スポーンの調整は、データを取り込み、ゲームプレイをレビューし、ライブ環境で測定された調整を行う継続的なプロセスになります。私たちの最大の目標は、すべてのマップとゲーム モードにわたって可能な限り最も安全なスポーンを常に提供することです。

ロードアウト

  • すでに進行中の試合に参加するときに、プレイヤーが以前に使用したロードアウトを自動的に装備する問題に対処しました。
  • ロードアウトを選択する際にプレイヤーが最初のスポーン時に死亡する問題を修正しました。

ショットガン

先週、ショットガンのスラッグスに関する問題を修正しましたが、このアタッチメントが腰だめ射撃で意図したよりも優れたパフォーマンスを発揮するという追加の問題にまだ取り組んでいます。スラッグは、近距離での有効性を犠牲にして射程と精度の向上を図る、ショットガンの代替プレイスタイルを提供することを目的としています。現在のところ、ナメクジが体を一撃で殺す機能を削除しており、今後のアップデートでこのアタッチメントの全体的な調整を再検討する予定です。

マリンSP

  • ナメクジアタッチメントの最大ダメージが 106 から 92 に減少しました。

ASG-89

  • ナメクジアタッチメントの最大ダメージが 106 から 92 に減少しました。

特典

  • 偵察戦闘専門分野
    • リスポーン後に敵がハイライト表示される時間を 2 秒から 1.5 秒に短縮しました。シーズン01の前に追加の割引が行われる予定です。
    • プレイヤーがロードアウトを変更することで偵察戦闘スペシャルティをアクティブ化できる問題を解決しました。
  • ディスパッチャ
    • UAV の Dispatcher Perk スコアのコストが 500 から 550 に増加しました。
    • Counter UAV の Dispatcher Perk スコアコストが 550 から 600 に増加しました。

装置

  • フラッシュバン
    • Flashbang Tactical 画面の効果時間を 20% 短縮しました。

スコアストリーク

  • UAV とカウンター UAV の体力が増加しました (破壊するロケットは変わりません)。
  • ナパームストライクの初期爆発範囲を拡大しました。
  • LDBR の初期エントリ遅延が減少しました。
  • 戦略爆撃機の飛行速度を増加しました。
  • インターセプターのスコアコストが 1250 から 1150 に減少しました。

動きのアップデート

  • 姿勢変更のクールダウンを調整して、繰り返し立ち上がる姿勢の動き(十分な蛇行)の効果を軽減しました。

XP 獲得率

  • ほとんどのモードでプレイヤー XP と武器 XP の獲得率が調整され、プレイヤーがどこでプレイしても期待通りの試合パフォーマンスに応じて報酬が得られるようになります。これらの変更には次のものが含まれます。
  • ほとんどのモードで武器 XP の獲得率が増加

以下のモードのプレイヤー XP 獲得率が増加しました。

  • チームデスマッチ
  • コントロール
  • サーチ&デストロイ
  • 銃撃戦
  • フェイスオフモードで獲得できるプレイヤーXPと武器XPがわずかに減少

課題

  • プレイヤーが死にながらNuke Challengeを完了できる問題に対処しました。

UI

  • ベストプレイ中に注目のプレーヤーを表示すると、適切な特典が表示されるようになりました。

既知の問題

ガンスミス

  • メインメニューでガンスミスに入ると、装備されている光学アタッチメントが削除される問題を調査中です。
  • プレイヤーが試合中にガンスミスに入った場合にはこの問題に気づきません。
  • プレイヤーはオプティックアタッチメントを装備できますが、メインメニューでガンスミスに入ってアタッチメントやカスタマイズを調整するたびに、それらを再装備する必要があります。
  • 光学素子がロックされ、ブループリントを介して装備されている場合、プレイヤーは光学素子を取得するためにブループリントを再適用する必要があります。

ゾンビ

  • UI
    • 階層タブを切り替えるときに GobbleGum 名が適切に更新されるようになりました。

メモには、アサルトライフル全体のダメージの減少とSMGのダメージ範囲の増加を示すグラフィックも含まれています。 Call of Duty: Black Ops 6 の報道をさらに知りたい場合は、Shacknews をご覧ください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_