ご想像のとおり、ステータス効果は Dragon Age: The Veilguard における戦闘の重要な側面です。
暴力がすべてを解決するわけではないという言葉には一定のメリットがありますが、Dragon Age: The Veilguard では暴力がほとんどのことの解決に役立つことは確かです。戦闘システムを理解することは不可欠であり、その基本的な要素の 1 つは、ステータスが自分のキャラクターと敵キャラクターにどのような影響を与えるかです。
Dragon Age: The Veilguard のすべてのステータス効果
以下に、ゲーム内のすべてのステータス効果とその実際の効果のリストを示します。
変換 | 位置 |
---|---|
出血 | 時間の経過とともに物理的なダメージが発生します。ディールは健康に対するダメージを増加させます。 |
枯れた | ブライトプールにいる間、Darkspawn の敵はより多くのダメージを与え、耐性が増加しますが、あなたが与えるダメージは減少し、耐性が減少します。 |
燃焼 | 時間経過による火災ダメージ。鎧に対して与えるダメージが増加します。 |
チルド | 時間の経過とともに冷害が発生します。動きと攻撃を遅くする。 |
凍った | ターゲットの攻撃や移動を防ぎます。 |
不動 | 物理的な反応や中断に対して耐性があります。 |
中断されました | ターゲットの移動や攻撃を一瞬阻止します。 |
無敵 | あらゆる種類のダメージに対する免疫。 |
ノックされた 戻る | ターゲットは攻撃の力で押し戻されます。 |
ノックダウン | ターゲットは脆弱で地面にうつぶせになり、攻撃したり移動したりすることができません。 |
壊死 | 時間の経過とともに壊死性の損傷が発生します。バリアに対して与えるダメージが増加します。 |
圧倒された | ターゲットは追加のよろめきを受ける。 |
速くなった | アビリティのクールダウンがより早く更新されます。 |
静かな | エムリッチが敵に時間の経過とともに壊死ダメージを与えるために使用するユニークな苦痛。 |
若返り | 一定時間にわたって治癒を適用します。 |
耐性がある | すべてのダメージタイプに対する耐性が増加します。 |
ショックを受けた | 時間の経過とともに電気による損傷が発生します。同量のよろめきを与える。 |
吸い上げられた | 時間の経過とともに壊死性のダメージが発生し、ダメージの一部が治癒として回復します。 |
よろめき | ターゲットをよろめき状態に近づけ、テイクダウンを可能にします。 |
千鳥状 | ターゲットの攻撃や移動を防ぎます。 |
サンダード | ターゲットはすべてのソースから受けるダメージが増加します。 |
脆弱性 | 特定の種類のダメージに対する耐性を低下させます。 |
弱体化した | 対象の攻撃によるダメージを一定量軽減します。 |
これで、ゲーム内のすべてのステータス効果とその効果がわかりました。さらに役立つガイドについては、必ずチェックしてください。Dragon Age: The Veilguard ページ。
アイルランド出身のエイダンは、戦利品のドロップ率が可能な限り低いゲームであれば、何時間も PC を使いながら生き延びるために、現地の気象条件に左右されてきました。ゲームのファンが何を読みたいのかを理解する最も簡単な方法は、単にゲームのファンになることだと彼は考えています。通常、彼は Warframe、Destiny、またはガチャ ゲームにログインしているのを見つけることができます。 X で彼に連絡できます@scannerbarkly。