『ヴァンパイア サバイバーズ: 悪魔城ドラキュラへのオード』は、そのインスピレーションへの揺るぎない敬意を表しています。
ポンクルの最新 DLC は大規模で、過剰で、ばかばかしいものです。言い換えれば、完璧です。
ヴァンパイア サバイバーの最初のコナミ コラボレーションが魂斗羅と行われたとき、それはほとんど完璧すぎました。 「吸血鬼ゼロ」の要素に寄りながら、あからさまに『悪魔城ドラキュラ』に敬意を払いつつも、実際に『悪魔城ドラキュラ』をやると雰囲気が荒くなるような風変わりなゲームであるように思えた。同時に、『悪魔城ドラキュラへのオード』が実際に登場し、デビュートレーラーだけであり得るあらゆるものを不条理な量で投棄したとき、事態はまさに適切であると感じました。リスクを冒す代わりに、偶然に驚異的なインディーズヒットを生み出した人々は、ちょうどここ 1 ~ 2 年でまさにこのような例がいくつか見られた世界で、世界で最も徹底的な悪魔城ドラキュラへのトリビュートを推進するのに十分なシコエネルギーを持っていることが判明しました。
最後のボスとの戦いに続いてクレジットをロールした後でも、まだ説明にやや迷っており(この場合はネタバレ文化に感謝します)、「悪魔城ドラキュラ」をどこから始めるべきかを決めるのに苦労しています。これはヴァンパイア サバイバーにとってこれまでで最大かつ最も野心的な DLC であり、ベルモントが駆け抜けた後のドラキュラ城のように崩壊させることなく、ポンクルが独自の枠組みに何を詰め込むことができたのかを正確に知るのは驚くべきことです。それは、新しいキャラクターやアイテムの量(それ自体がばかばかしい)だけではなく、新しいステージで構造的にも悪魔城ドラキュラにどのように敬意を表しているかということです。
ほとんど必然的に、悪魔城ドラキュラのレベルではダイヤルが少し戻されます。レベルアップはそれほど速くなく、城自体が巨大です。マップ上には、シリーズのボスを出現させる固定ポイントがあり、それらのボスのいくつかは、「メトロイドヴァニア」ゲームでマップ上をカートで移動することを期待されるワープ ポイントのロックを解除します。城をさらに深く探索する能力をずらし、力を減らすことによって、ヴァンパイア サバイバーズはそのローグライクのようなエッジを少し取り戻し、同時に悪魔城ドラキュラの後半部分がそのアイデンティティに組み込まれていた「探索アクション」スタイルの構造にうなずきます。これは、おそらくあなたが今までに死ぬほど打ち負かした公式に巧妙なひねりを加えたものです。
一方、DLC の残りの部分は、この最新のキャラクターのプールに飛び込み、すべてを試し、次のロックを解除するために武器を苦労して進化させることです。これを見て、これまでヴァンパイア・サバイバーズをカジュアルに楽しんできたのは幸運だったことに気づきました。過去の一部のガイドの仕事を除けば、これまでキャピタル・シーの取材をしたことがなかったからです。時間制限の中でそれを解決するのはまったく異なる経験であり、自分の人生のその側面がゲームのプレイ方法に良くも悪くも影響を与える可能性があることをよく理解しました。それはまったく別の話の虫ですが、今のところは、文脈の手がかりに基づいて武器の進化の鍵を正確に推測したとき、私は幸せな少年だったと言いたいと思います。
そして、『悪魔城ドラキュラ 3』のグラント・ダナスティや『ブラッドライン』のエリック・ルカードのような、予想外の特定のキャラクターがどのようにして完全に倒されるのかを見るのは本当に楽しいものです。開始キャラクターであり、特に人気のある主人公ではないレオン ベルモントも、非常に強力な人物です。これらの例 (およびその他) は、開発者が単に悪魔城ドラキュラのファンであるだけでなく、どのように下調べを行い、悪魔城ドラキュラの伝説であるうさぎの穴をゲームプレイ システムに適応させるために多くの創造的な努力を費やしたかをさまざまな方法で示しています。間抜けな過剰の余地も十分にあり、物語の終わりまでに、私はリヒター・ベルモント(最高で最悪のベルモント、IYKYK)がすべての鞭武器を一度に保持し、城全体を支配するエンドレス・モード・ビルドを実行していました。面白いアイデアのように思えました。
エンドロールを見て、『ヴァンパイア サバイバーズ』が (振り返ってみると) 積み上げられてきたすべてのことの、取り留めのない最高潮を体験したにもかかわらず、私はまだ終わっていません。私がその方法を推測することさえできない、未発見の未踏のものが残されており、それが事実であるという事実に私の心を揺さぶられます。この DLC は、麻袋とチェーンソーを備えた駄菓子屋を大勢の子供たちが引き裂いているのを見ているようなものです。そこには抑制のないエネルギーがありますが、あらゆる過剰と不条理は、そもそもこれらすべてがどこから来たのかに対する具体的な愛と敬意に満ちています。サウンドトラックについてはまだ触れていませんでしたが、クラシックや知られざるバンガーの優れたアレンジが満載です。今週ずっとスチームデッキを持ち続けた奇妙な方法で手首が痛くなってきたので、また飛び込むのが待ちきれません。
『ヴァンパイア サバイバーズ: 悪魔城ドラキュラへのオード』は、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 および 5、Xbox One および Series X|S、モバイル向けに 2024 年 10 月 31 日に発売されます。 DLC の PC コードは、この記事の発行者から提供されました。
ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。