Nightdive Studios は、1990 年代のリメイクやリマスターに関しては苦境に立たされてきました。次に何が来るでしょうか?
Nightdive Studios の成果は、Shacknews のスタッフを驚かせ続けています。私たちはこのスタジオが、『Quake』、『Doom』、『Turok』、『Star Wars: Dark Forces』などの人気の 1990 年代のヒット作のリメイクやリマスターを世に送り出してきたのを見てきました。また、このチームが Killing Time、PO'ed、The Thing など、あまり評価されていない傑作を獲得するのを見てきました。
このことから、Shacknews スタッフは、1990 年代の FPS Nightdive が次にどのようなことに取り組む可能性があるのか疑問に思っています。 90年代は素晴らしい時代でした。私たちは、Nightdive を新しい世代にリメイクする取り組みに感謝し続けます。
質問: Nightdive が次にリメイクすべき 1990 年代の FPS ゲームは何ですか?
異端者 - オジー・メヒア、シニアブーマーシューター
Nightdive は、古典的な ID Software シューターを復活させることに多くの時間を費やしてきました。チームがまだ取り組んでいないシリーズがまだ 1 つあります。 Heretic は、プレイヤーを魔法の領域に連れて行く、古い Doom エンジンのわずかな脇道として記憶されています。 Doom を魔法の世界として想像してください。ただし、すべての超暴力性が残っています。
元々は id と Raven Software のコラボレーションであった Heretic は、その後本格的なシリーズとなり、Hexen: Beyond Heretic、Hexen 2、Heretic 2 となりました。Heretic は 2007 年に Steam で再リリースされましたが、完全なリマスターに値します。ナイトダイブの議題を解読することについて。うまくいけば、Nightdive が最終的にフィル スペンサー T シャツの予言を実現させることができます。
アンリアル トーナメント - TJ Denzer、エピックが複数のゲームを作ったときのことを思い出す
これまでの Quake ゲームのリマスターとリメイクを考えると、おそらく史上最大のライバルに愛を与える時期が来たのではないかと思います。私は両方のフランチャイズをとても愛しているので、Quake 対 Unreal トーナメントの討論に参加することを拒否しますが、さあ。 『Quake』ファンは少なくとも第 1 作目と第 2 作目のリマスターを入手している一方で、『Unreal Championship』はあまりにも長い間溝の中で眠っていました。
オリジナルのアンリアル トーナメントには楽しい武器やマップがたくさんあり、これまでの FPS で設定された最高のデスマッチ、チーム デスマッチ、キャプチャ ザ フラッグ、ドミネーション ゲーム モードのいくつかを実現しています。 Quake と Unreal のどちらが優れているかについてこの愚かな議論を続けるつもりなら、Unreal ファンは少なくとも私たちが見逃してきたものを再確認できるでしょうか?
Redneck Rampage - Asif Khan、CEO/EIC/EIEIO は、2021 年 1 月 6 日に自宅にいた
Nightdive Studios はおそらくあまり知られていない 90 年代の FPS ゲームを扱っているので、Redneck Rampage に Quake 2 リマスター版の扱いを与えることを提案しようと思いました。プレイヤーが議会と自由を守らなければならない首都ビルへの襲撃をフィーチャーした新しいエピソードを含めることもできます。
Wolfenstein 3D - ビル・ラヴォイ、サカール放浪者
懐かしく思い出したから求めているわけではありません。実は全くよく覚えていないんです。少しだけプレイしましたが、もうずいぶん前のことです。 Nightdive がこれを引き受けて、適切なリメイクを提供してくれたら、私は間違いなく参加するでしょう。私の Wolfenstein 体験は新しいゲームからのものだけなので、少し昔に戻ってみたいと思います。
マラソン - サム・チャンドラー、デュランダルの悪夢
私はオリジナルの『Marathon』タイトルのほとんどをプレイしたことがありません。私は、Xbox 360 の Xbox Live アーケードでリリースされたときにデュランダルに手を出しました。フリーウェアのおかげで、今では三部作をダウンロードすることさえできました。それでも、私はまだ伝承を深く掘り下げるほどプレイしたことがありません。私は Wiki ページを読み、AI に関する情報を精査し、ゲームの複雑なタイムラインを示すスプレッドシートを注ぎ込みました。それでも、おそらく 1 時間ほどのプレイ時間を費やして、私はここにいます。
Bungie が現在どのような立場にあるにせよ、ソニーはリマスターやリメイクによって Bungie のゲームに対する世間の関心を再活性化する時期に来ていると思います。さて、私は以前、Bluepoint がここで主導権を握るべきだと言いましたが、Nightdive が理想的な選択だと思います。
オリジナルのマラソン三部作の現代的なリメイクをプレイヤーにもたらします。 Bungie がマラソンの最終的な内容をリリースする前に、伝説についてみんなで興奮しましょう。
ゴールデンアイ 007 - ドノバン・アースキン、秘密諜報員
現代のゴールデンアイに関する話題がやや険悪になっていることは承知しており、このゲームは私たちが思い出すほど優れたシューティングゲームではなかったと多くの人が主張しています。それは真実かもしれませんが、この象徴的なシューティング ゲームにノスタルジーや子供時代の思い出が巻き起こることを否定することはできません。リメイクすればたくさんのコピーが売れるだけでなく、Nightdiveのこれまでで最も注目を集めたリメイクになる可能性が高い。
それが私たちの選択です。 Nightdive Studios が次に取り組んでみたいことは何ですか?会話に参加してコメント欄でお知らせいただくか、公式 Shacknews コミュニティ Discord。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?