パッチノートでは、武器、バフに関するさまざまな問題も修正され、ボスラッシュの報酬も調整されています。
Remnant 2 アップデート 448,817 が到着し、パッチ ノートには多数の修正と変更が概説されています。その主な内容は、プレイヤーがプリズムのレジェンド部分だけを再ロールできるようにしたり、グレート ブラックソードを入手しようとしたときのマッケイブ ループに対処したりするなど、いくつかの生活の質の改善です。以下のパッチノートをご覧ください。
レムナント 2 パッチノート – アップデート 448,817
Remnant 2 の次のパッチノートは、ゲームの公式提供によるものです。スチームページ。これらのパッチノートは 2024 年 10 月 17 日にリリースされました。
生活の質
一般的な
- プリズムレジェンドのリロールが可能になりました。
- 50から51に移行するために必要なEXP獲得量が増加しました。
開発者向けメモ: プレイヤーは、プリズム全体をリロールすることに加えて、プリズムのレジェンド セグメントのみをリロールできるようになりました。これは別のボタンで実行されます。コンソールまたは PC によって異なります。
- シェフのメダルは共感ボスのアフィックスをトリガーしなくなりました。
- プレイヤーが参加できない場合でも、ボス ラッシュの他のセッションが有効であると表示される問題を修正しました。これにより、参加しようとした後に「接続が失われました」というメッセージが表示されます。
- プレイヤーがさまざまなワールドボスでのハードコアまたはその他の種類のキルのクレジットを獲得できない問題を修正しました。
- プレイヤーがThe Dark HorizonのNPCの実績/トロフィーを見逃す可能性がある問題を修正しました。
開発者メモ: Spark の実績/トロフィーに関連する適切なアイテムを受け取った場合、管理者またはプロトタイプに再度話しかけると、関連する実績/トロフィーのロックが解除されるはずです。
- プレイヤーがマッケイブがグレート ブラックソードを手に入れようとするループに陥る可能性がある問題を修正しました。
開発者メモ: この状態で行き詰まったプレイヤーは、彼女に「終わった?」と尋ねるだけで済みます。それから倉庫の外に走ってワールドストーンに行き、戻ってもう一度尋ねます。
- プレイヤーがクエストアイテムを使用したスパークの合金関連の報酬を共有できない問題を修正しました。
- ゾーンにロードするとハンドガンがロングガンに、またはその逆に時々交換される問題を修正しました。
プレーヤー
原型
エンジニア
- Impact Cannon が間違ったタイミングでステータスを計算し、多数の問題が発生する問題を修正しました。
ハンドラ
- ハンドラースキルがクールダウンせずに実行されてしまう問題を修正しました。
呼び出し者
- Invoker Prime Perk Visionary がクールダウン短縮を正しく計算していなかった問題を修正しました。
装備・アイテム
武器とMOD
- 黒の大剣MODテキスト(不屈)を明確化。
開発者注: 最大ダメージは変更されていません。これは、実際の被害を表すテキストの説明にすぎません。
- モノレールとリディーマーが正しくスケーリングしない問題を修正しました。
- スターキラーの基本ダメージが正しくない問題を修正しました。
- Extender Metagem がモノレールで動作しない問題を修正しました。
- モノレールのオーバードーショットがシーケンスショットとクローズドループのチャージショットとしてカウントされない問題を修正しました。
- 接続が遅いクライアントに対して Genesis Bow の発射体がずれて表示される問題を修正しました。
- プロビジョナーリングを装備している場合、またはレンジダミーまたはワールドストーンを介して弾薬が追加されている場合に、デトネーターが正しく処理されない問題を修正しました。
- パワートリッププリズムと組み合わせたときのビッグバンモッドのダメージが、意図した5倍の量ではなく10倍のダメージになっていた問題を修正しました。
- Sorrow's Mod、EulogyがSpellweaver/Harmonizer Mutatorからダメージバフを受けていなかった問題を修正しました。
- ダークネスビームの使用中にハイパーチャージャーミューテーターがダークマターガントレットのチャージ近接ダメージを増加させなかった問題を修正しました。
- 封印された樹脂ループによりモノレールの反動アニメーションが回避キャンセルされる問題を修正しました。
- ダークマター・ガントレットのダークネス・ビームがチャレンジャー・アーキタイプのレイジ・アニメーションの10スタック後に持続し、目に見えないビームが敵に重大なダメージを与える問題を修正しました。
トリンケット、ミューテーター、レリック
- シャイニーホッグルアーがロングガンMODにMODパワーを与えていない問題を修正しました。
- Pressure Point Mutator レベル 10 ボーナスが Twisted Arbalest MOD からトリガーされなかった問題を修正しました。
- Endaira のループがスプリント中にのみ確実に動作しない問題を修正しました。
- プレイヤーがフィーディングチューブを装備し、一番左のクイックスロットアイテムの値がゼロの場合、戦闘中にすべてのクイックスロット消耗品が使用できなくなる問題を修正しました。
- スペースクラブが適切な量のダメージを与えていない問題を修正しました。
- リアクションチェーンが収納された武器に適切な量のモッドパワーを正しく提供しなかった問題を修正しました。
ボスラッシュ
- ボスラッシュEXP報酬を1.0、1.15、1.25、1.5から1.0、1.2、1.5、2.0に増加しました。
- すべての難易度のボスラッシュのスケーリングを再調整しました。
- 一部のAberration Affixのバランスを微調整しました。
- ヘキサーパイロンパワーのダメージ増加
- ステーブパイロンパワーの効果向上
- Lighting Pylon Power との AOE Stat インタラクションを追加しました
- Detonate Pylonのパワーが増加し、Explosive Scalingとのインタラクションが可能になりました
- ホストが特定の報酬タイプのアイテムをすべて持っている場合、クライアントプレイヤーがアイテムではなく報酬としてスクラップを受け取る可能性がある問題を修正しました。
- Boss Rush の終了時に統計情報を表示しているときにプレイヤーがマップから押し出される可能性があり、ゲームを再起動する必要がある問題を修正しました。
- 「近くの敵を倒す」ポップアップテキストが異常ヘルスバーの後ろに表示され、ボスラッシュで読めなくなる問題を修正しました。
- クライアントのボスラッシュでアップグレードするときにバフがレベルをスキップすることがある問題を修正しました。
- ボスラッシュバフトラッパーのグリッチ水たまり内にいるとき、エンジニアのタレットがプレイヤーの水たまりからダメージを受ける問題を修正しました。
- Boss Rush で意図せず 2 つの異常が出現する可能性がある問題を修正しました。
- ボスラッシュの殲滅戦でプラズマカッターを使用した場合、再度発射するまで発射音が持続する可能性がある問題を修正しました。
敵
- AnnihilationのOrb攻撃が与えるダメージが少なすぎる問題を修正しました。
- Annihilation の Invasion 攻撃が死亡時に地雷と視覚効果を生成し続けていた問題を修正しました。
- Black Cat Ringを装備している場合、ハードコアモードでRed Princeのトリビュート「キル」を行うとプレイヤーが地面に動けなくなる問題を修正しました。
- ドランの手榴弾がモノリスの砂嵐モッドに当たると数回爆発する問題を修正しました。
- アングイッシュの爆発がリドゥサにダメージを与えなかった問題を修正しました。
- ボスが攻撃中に最終フェーズに移行した場合に、アレプシスタウラリバーブレーザーが残る可能性がある問題を修正しました。
- 3 つの青いホーミング レーザーがプレイヤーにホーミングするのではなく、特異点で発射される問題を修正しました。
- Alepsis Tauraが最終フェーズに移行したときに白いスクリーンの発射体を発射し続ける問題を修正しました。
- ルートホラーが死ぬ代わりに消えることがある問題を修正しました。
- ラヴェジャーの地上波攻撃が間違ったダメージタイプに設定されていた問題を修正しました。
- プレイヤーが追跡中にはしごから落ちると、アマルガムがはしご上でフリーズすることがある問題を修正しました。
- 高難易度でリドゥサの壁フェーズが長すぎる問題を修正しました。
- まれな状況で、ナイトウィーバーが死亡した場合でも発射攻撃をスパムする可能性がある問題を修正しました。
UI
- 説明に「キャンペーン使用のみに制限」というテキストを追加することで、夢の消耗品がキャンペーンでのみ使用できることが明確ではなかった問題を修正しました。
- Ring of the Castawayを使用しているときに、MudtoothのSnake Oilのクールダウンがツールチップで更新されない問題を修正しました。
- あなたが死ぬまで、The Cotton Kilnがミニマップ上でEthereal Manorとしてリストされていた問題を修正しました。
- Legendary Relic Fragments のラベルに +1 が付いていなかった問題を修正しました。
- Void Light の説明にスペルが間違っていた問題を修正しました。
- 「Pirate」コンボプリズムが間違った色を表示していた問題を修正しました。
オーディオ
- ダークマター・ガントレットのチャージ・ループのサウンドエフェクトが無限に再生される可能性がある問題を修正しました。
- パーフェクトショットのサウンドエフェクトが正しく聞こえなくなる問題を修正しました。
その他の修正
- Mudtooth の DLC 1 ダイアログが完了後もトリガーされ続ける問題を修正しました。
開発者メモ: マッドトゥースさん、許してください。時々、物語が頭から離れず、どれを話し、どれを話さなかったか思い出せないことがあります。
- プレイヤーがクライアントとしてのデュアンのインタラクション以外で料理の報酬を獲得でき、彼からシェフのメダルを受け取った場合、後でレシピ素材を入手するとデュアンがダイアログを正しく更新できなくなる可能性がある問題を修正しました。
開発者メモ: 熱いストーブの上にいる間ずっと、デュアンの集中力や記憶力にはあまり効果がありませんでした。
- N'Erud で間違ったスカイボックスが表示されることがある問題を修正しました。
- プレイヤーがミートシェイク、エッグドリンク、または麻痺エージェントにアクセスできなくなった場合に発生する問題を修正しました。それらを作るための正しい材料があれば、デュアンと再び協力してクエストを再開できるようになります。
開発者メモ: デュアンは、以前に作ったことがある場合でも、常に何かを料理することに熱心です。男は料理が大好きです!
- 低速接続で近接攻撃を行ったりMODを交換したりしているときに、プレイヤーがTポーズでロックされる可能性がある問題を修正しました。
- The Dark Horizon の一部で Simulacrum が生成されない問題を修正しました。
- 特定の攻撃中にメディックのジャケットがプレイヤーの体の内側に引っかかる可能性がある問題を修正しました。
- 特定の攻撃中にガンスリンガーのマントがプレイヤーの体内に引っかかる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが黒猫団を装備している場合、The Forgotten Kingdomのストーリーラインで特定のキャラクターにバックスタブされた後、プレイヤーが彫像の状態で動けなくなる問題を修正しました。
- スキルを使用してから投げた後、プレイヤーが所定の位置にロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ミニオンがプレイヤーと正しくゾーンしないことがある問題を修正しました。
- プレイヤーが世界から出たり、動けなくなったりするさまざまな場所での衝突の問題を修正しました。
- VFX が完全にオフになることがある問題を修正しました。
アップデート 448,817 には多くの優れた修正が含まれているため、始める前にゲームが更新されていることを確認してください。必ずご覧ください。残り2ページパッチノートや、新しい武器のロックを解除したり、秘密を見つけたりするのに役立つガイドをご覧ください。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler