Shadow Generations は、真剣なアクションと気密性の高いアクションのスラムダンクです。ソニックもここにいます。
現時点ではリマスターはほんのわずかだが、数年前に任天堂は「Bowser's Fury」というコンセプトで斬新なものを開発した。 「フル」タイトルよりも小規模ではあるものの、実験的な真新しいゲームであるクッパズ フューリーは、スーパー マリオ 3D ワールドの Nintendo Switch 移植版に詰め込まれていました。とても素晴らしく、予想外だったので、本来のメインアトラクションよりも注目を集めることになりました。 2011 年にリリースされた『ソニック ジェネレーションズ』の新たな再リリースには、独自の注目を集める副次的な魅力があるため、セガはそれを見てメモを取ったようです。ただし、『ソニック x シャドウ ジェネレーションズ』は、「ボーナス」ゲームを真のメイン イベントとして提示するためにあらゆる手段を尽くしているため、そのハードルは高くなります。そしてそれは偶然にも、これまでで最高の 3D ソニック アクションの一部です。
パーティーにはクールすぎる
『ソニック ジェネレーションズ』では、ブルー ブラーとその仲間たち全員がパーティーを開いていますが、間もなく時間と空間を操作できる悪魔によって破壊されます。絶対にクックアウトに招待されていなかったエッグマンと共謀して、タイムイーターは全員を不気味なポータルに吸い込みます。ソニック自身もホワイトスペースに吐き出され、タイムラインを復元するために過去の重要な瞬間を訪れなければなりません。ホワイトスペースは、すべてのソニックキャラクターの「クラシック」バージョンが独自の役割を果たす別の世界にも接続されています。現代のソニックスとクラシックなソニックスが協力して、シリーズ全体のリミックスレベルを経て、すべてをパッチします。
シャドウは何らかの理由でほとんど行方不明ですが、ここでシャドウ ジェネレーションズが登場します。彼はパーティーに遅刻しましたが、遅くなってもおそらくわざわざ現れるつもりはなかったのでしょう。とにかく彼は別々にホワイトスペースに行き、そこで彼は自分に対して利用された悲劇的な過去に直面します。 「古典的な」シャドウはありませんが、セガは暗いハリネズミに何らかの支援を与える新しい方法を見つけました。 DOOMの力。そうそう。
Hot Topic で買い物をするのが好きなのがわかります
Shadow Generations のほとんどすべてが、皮肉にも、疑似皮肉にも、素晴らしいです。キャラクターとしてのシャドウは、シリーズの伝承と登場人物の増加が手に負えなくなり始めた「ソニック サイクル」の転換点として長い間見られてきました。そうは言っても、シャドウは、間抜けなソニックの伝説が、2000 年代初頭の不安に満ちた過剰な悲劇的なバックストーリーを持つエッジの効いたアンチヒーローである哀愁を最大の試みをした場所でもあります。作家のイアン・フリンが巧みに展開し、ここに追加した裏話ですが、私は敬意を表して彼を少し嫌います。 「シャドウは本当にクールかどうか」というグラフは何十年にもわたって波線であり、シャドウ ジェネレーションズは、セガとソニック チームからの心からの「はい、彼は間違いなくクールです、そして嫌いな人は岩を蹴ることができます」の瞬間のように感じられます。そして、世界を駆け巡るバイクを伴う「影の年」マーケティング キャンペーン全体は、この取り組みに卑怯さが入り込む余地がないことを証明しています。
純粋なゲームプレイの観点から見ると、これは 3D ソニック キャンプの中で、ソニック チームのアクションの中で最もタイトで最も洗練されたアクションの 1 つです。つい数週間前に『ソニック アドベンチャー 2』を再プレイしましたが、その時点からどれほどの進歩があったのかは信じられないほどです。全体的なスピード感はわずかに抑えられていますが、その代わりに宣伝どおりに機能するコントロールとメカニズムが備わっています。長年にわたり、ホーミング攻撃、レール研磨、ブーストなどのギミックがさまざまな程度の成功を収めて成功してきました。 Shadow Generations では、すべてがうまくいっているように感じますが、何かがうまくいかなかった場合、それは私の側の純粋な間違いです。時々、特に新しいパワーがミックスに追加されると、アクションが不安定に感じることがありますが、全体的には、それは他のものよりも複雑なツールボックスの調整の問題です。そして、レベルやループに沿って疾走するという基本に関しては、これまで以上に優れています。特に最初のレベルは、5 秒ごとに起こるクールな出来事の顔面パンチです。
このゲームにおけるシャドウの存在は、すべてがとても陽気で、悪びれることなくエッジが効いています。シャドウは基本的に着ぐるみを着たドラキュラであり、ゲームのストーリー内外の彼の周囲のすべてがそれを増幅するように構築されています。この音楽は、ゴスクラブのシンセビートがあなたに押し寄せていないときは、憂鬱で忘れられないメロディーでいっぱいですが、それでも、青ざめてすすり泣く顔にアイラインを引くように、各音符から悲しみが滴るのを感じることができます。シャドウの新しいパワーにはすべて名前に DOOM が含まれているため、それらはすべて憎しみと絶望によって動かされていることがわかります。ハリネズミは泳ぐことができませんが、シャドウはDOOM Surfを使用することができます。DOOM Surfを使用して、(おそらく)文字通りのクリスチャン・ヘルの黒いネバネバした蔓でできた巨大なマンタを呼び出し、水の上をスケートで横切り、楽しいビデオゲーム風のブーストを飛び越えることができますフープ。シャドウ ジェネレーションズは、シャドウの粗末なゴス王族のエネルギーを上から下まで完全に受け入れており、恥の境界線に完全に縛られていません。それが支配するのです。
ソニックもここにいます!
皮肉といえば、Shadow Generations が Sonic Generations とペアになっているのはほとんど残念です。 3D ソニックについて反対している人が 2011 年に実際にそのゲームを楽しんでいたのは知っていますが、リマスターのようなハイライトの理由から、このゲームは私のお気に入りの 1 つではありません。 2D レベルは特に残念で、シリーズがその後移行した迷惑な死の罠がたくさんあり、視覚的なノイズが多すぎて、何が起こっているのかを理解するのが難しい場合もあります。 3D レベルははるかに向上しており、60 fps での実行は非常に快適です。しかし、それらはまだ、ソニック チームが 3D ソニックを積極的に考え出し、しばしば独自の方法で邪魔をしていた時代のものです。ただし、音楽は次から次へとバンガーでぎっしり詰まっており、レベル自体はアーケード ゲームにおけるセガの過去を象徴するような素晴らしいものです。 『ソニック フォース』はそれをさらに良くしていますが、皆さんはまだその会話の準備ができていません。私もそうではありません。まだ。
ホワイト スペースは、Sonic Generations の横スクロール ハブと比較して、Shadow で探索するのがはるかにクールで楽しいものでもあります。これは、ソニックの 3D アドベンチャーの以前の主要なエントリである Sonic Frontiers から大きく借用しています。 「オープン ゾーン」フォーマットは本当に勝者であり、シャドウには探索できる広大なスペースがあり、ソニック スタイルのプラットフォーム パズルが環境全体に点在しているため、ここで再び証明されました。それぞれの小さなパズルを解くと、芸術作品、音楽、またはこれまでのシリーズの伝承の一部など、何らかの報酬が得られます。そして、それぞれの報酬は鍵のかかった宝箱で、鍵はレベル自体にあります (以前のゲームの赤いリングの代わりに)。したがって、ステージで見つかった秘密がホワイト スペースの秘密に反映されるため、探索は二重の成果をもたらします。これは素晴らしいループであり、すでにフロンティアズの試みをプレイして気に入った人には特におすすめです。
私はシャドウ ジェネレーションズだけの世界に住みたいと思っていますが、ソニック ジェネレーションズで楽しむこともできます。それはちょうど、ウォルマートで数分の1の価格で手に入れたアクションフィギュアの隣に、200ドルのコレクター向けフィギュアを置くようなものです。アクション フィギュアは遊ぶのが楽しいですが、通り過ぎるたびにただ座ってこのコレクションを賞賛しながら見つめることもできます。比較的短いですが、『Shadow Generations』は誰かが『ソニック フロンティア』を取り上げ、その秘密のソースを古い 3D ソニック プラットフォーマーに遡って適用し、これまで見たことのない高みに引き上げたような印象を受けます。 『Sonic Generations』は、まともなゲームの立派なリマスターですが、比較すると見劣りします。したがって、『ソニック x シャドウ ジェネレーションズ』は、すでにシリーズに参加している人の目には間違いなく傑作ですが、初心者や、最新映画の誇大広告に慎重に足を踏み入れようとしている人にとっては、著しく不均一に感じるかもしれません。ただし、キアヌ・リーブスのDLCがリリースされたら、誰にとっても終わりです。
『ソニック x シャドウ ジェネレーションズ』は、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 および 5、Xbox One および Series X|S で 2024 年 10 月 25 日に発売されます。早期アクセス (Switch を除く) は 10 月 22 日から開始されます。このレビューのために発行者から PS5 コードが提供されました。
ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言説については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。
長所
- 「シャドウ・ザ・ヘッジホッグが一番カッコいい、最高だ」と胸を張って語るゲーム
- Shadow Generations は、これまでで最高の 3D ソニック アクションの一部です
- サウンドトラックは両側で激しく揺れる
短所
- シャドウジェネレーションズのクオリティの高さに比べてソニックジェネレーションズの欠点がより目立つ
- 2Dソニックは特にボールを落とします
- Shadow の完全なツールセットを習得するには時間がかかります