任天堂は 25 年以上にわたってマリオパーティ ゲームを開発してきました。この時点で、出版社は公式を確立しました。反復ごとに数歩ずつ前進することはできますが、核となるアイデアを台無しにしない限り、マリオパーティはそれそのものです。 『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』は完全に波紋を広げているわけではありませんが、これまでのシリーズの中で最も洗練された作品の 1 つであるように感じます。それは、ある程度の快適さを期待して参加し、追加のパーティーゲストと予期せぬ思い出のおかげで満足して家に帰るようなパーティーです。
あなたはリストに載っていますか?
マリオパーティ ゲームをプレイしたことのある人なら、これがどのように機能するかすでに知っているでしょう。特定のテーマに設定された巨大なゲームボードには、さまざまな空間とギミックが詰め込まれています。アイデアは、スターに到達するのに十分なスペースを転がし、ゲームが終了する前に最も多くのスターを集めることです。各ターンの間にミニゲームが設定されており、プレイヤーはスターを購入したり、さまざまなショップで使用したりするのに十分なコインを獲得する機会が得られます。式全体はもう少し複雑ですが、これが大まかな要点です。
Jamboree は長く続く方式に基づいていますが、全体的なプレゼンテーションは以前のタイトルから顕著な飛躍を遂げたように感じられます。このゲームには何十ものキャラクターが登場し、それぞれがマリオの安定した友人やクッパの手先を表しています。 Toad や Bowser のような以前のパーティー ホストもプレイ可能な名簿に加わりました。つまり、今回、みんなの楽しみを台無しにしようと走り回っているクッパ王は、偽者クッパだということだ。このような大規模な名簿の理由は、ジャンボリーの新しいゲームモードで明らかになります。
ジャンボリーの大きなハイライトの 1 つは、複数のショップ、イベント、その他のランダムな楽しみのソースに適合するのに十分な大きさのゲーム ボードの選択です。たとえばクリボーラグーンでは、プレイヤーは島の間を飛び回りますが、数ターンごとに海の潮流を変えることで状況が複雑になります。 King Bowser's Keep では、詐欺師クッパがベルトコンベアのスイッチを入れて、プレイヤーをさまざまな方向に繰り返し送ります。メガ ウィグラーのツリー パーティーには、ボードの中央に巨大なウィグラーがあり、イベント スペースに当たると位置が変わります。
これらのボードが本当に気に入っているのは、過去のマリオパーティの作品よりも生き生きとしていてアクティブに感じられることです。キノピオ、ノコノコ、ペンギンがレインボー ガレリア ボードで買い物をしたり、クッパの手下たちが集まってメガ ウィグラーのツリー パーティー ボードでピクニック ランチを楽しんだり、細かいディテールがこのゲームを前作よりも優れたものにしています。クリボー ラグーンでバレーボールをするクリボー (乗り物によってはブルーパー) 。ゲーム ボード用に静的なスペースが指定されているのではなく、ゲーム ボードがアクティブな世界に配置されているように感じられます。
誰もが勝つチャンスを確実に得るために、どのボードでもさまざまなことが行われます。実際、それがマリオパーティの特徴の 1 つであり、良くも悪くも、いつでも運命が大きく変わる可能性があります。そのアイデアを推進するのに役立つのが、このシリーズの最近の最も興味深い追加の 1 つであり、それがジャンボリー バディです。セッションに積極的に参加していないキャラクターがジャンボリー バディとしてボードに現れることがあります。特定のバディには、ワルイージがプレイヤーからコインを盗んだり、ピーチがスターを半分に割引したりするなど、特定の機能があります。
最も興味深いのは、バディを持つプレイヤーはすべての機能を 2 回実行することです。つまり、コインのスペースが 2 倍になり、ショップからの購入も 2 倍になり、さらにはスターも 2 倍になり、場合によっては克服できないリードが生まれる可能性があります。これは逆にもなり、味方と一緒にクッパスペースに止まるとクッパスペースも2回トリガーされます。これらすべてが、ボード上のプレイヤーの横を通り過ぎるだけでバディを盗むことができるため、より楽しい種類のカオスとより制御可能な種類のカオスにつながります。
もちろん、完全なアナーキーや壊れた友情を求める人は、いつでも古い信頼できるチャンス タイム スペースにアクセスできますが、これらのスペースの数は大幅に減少しています。それらを完全に捨てたい人は、新しいプロ ルール セットをチェックしてください。これにより、マリオ パーティ セッションと同じくらい合理的で「公平」なゲームが実現します。
これらすべての欠点は、どのボードでもやるべきことが多すぎて、すべてを体験するには時間がかかることです。それはそれでいいのですが、マリオパーティのセッションは短くありません。最小セッションは 10 ターンで、所要時間は 90 分と推定されます。言うまでもなく、これほど短いプレイ時間でボード上のすべてを見て体験することは不可能です。ただし、ターン数を 15、20、または 30 に増やすと、1 回のセッションが数時間続く可能性があります。ルームメイトや家族にとっては問題ありませんが、誰もがそのような時間を取れるわけではありません。少なくとも進行状況は保存できますが、長時間のセッションは場合によっては大きな問題になる可能性があります。
そうは言っても、それほど時間をかけずに十分に楽しめるマリオパーティを体験する方法は他にもあります。
最大容量
ボードが 7 つあり、それぞれにやるべきことがたくさんあるため、任天堂はアクセルを緩め、これで終わりにすることもできたはずです。驚いたことに、『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』では、一人でプレイしたい場合でも、友達 3 人でプレイしたい場合でも、大人数でプレイしたい場合でも、できることがたくさんあります。
小規模な集まりの場合は、従来のマリオパーティ ボードからアクションを取り除いた、モーション コントロールのローカル協力ゲームがあります。パラトルーパ フライト スクール、トードズ アイテム ファクトリー、リズム キッチンでは、さまざまな方法でチームのワグリング スキルをテストします。これらはすべて、モーション コントロールを使用した簡単で楽しい取り組みであり、それぞれ 10 分もかかりません。これらは、このタイトルを起動するときに誰にとっても頼りになるモードではありませんが、それらが含まれていることは、典型的なマリオパーティのお祭りからの良い気晴らしになります。
ミニゲーム ベイは、ジャンボリーの無数のミニゲームを練習するのに最適な場所です。 110 以上の試せるものがあり、これらの外出は、地元の友人、オンライン スペース、または CPU との簡単な競争セッションとして構成できます。それが十分でない場合は、任天堂は毎日のチャレンジやその他の競争力のある試合への扉を開いています。このモードに参加するさまざまな方法は、何よりもありがたいことですが、モーション コントロールを必要とするすべてのミニゲームが特に楽しいわけではないことに注意する価値があります。一部のゲームはまったく反応が悪く、何よりも面倒に感じます。幸いなことに、モーション コントロール ゲームは、このモードと従来のマリオパーティ モード全体の両方で無効にすることができます。
Party-Planner Trek はこのゲームの最大のシングルプレイヤー モードですが、正直言ってあまり楽しくありません。プレイヤーはサイコロを振ったり、キャラクターと話したり、複数のクエストを取得したりすることなく、各ボードを走り回ります。このアイデアは、各ボードのさまざまな住人を助けてカメックのミニスターを収集することです。それは生きた世界として各ボードのコンセプトに反映されていますが、最終的な結果はあまり興味深いものではありません。
Bowser Kaboom Squad は、8 人のプレイヤー (ローカル、オンライン、または CPU ボット) が協力して Impostor Bowser と対戦するという点で魅力的なゲームです。アイデアは、時間切れになる前に木箱から爆弾を集めて巨大なインチキを爆破することです。ラウンド間のミニゲームは各プレイヤーに異なるアイテムを与えることでペースを上げるのに役立ちますが、最初はスリルがありますが、最終ラウンドになるとそれは衰え始めます。特に時間が経つにつれて、クッパのカブーム部隊についての何かがありふれたものに感じられます。
Koopathlon は Jamboree の最も大胆な追加であり、プレイヤーが広大なレース コースの周りのレースで 19 人の他のキャラクターと対戦します。プレイヤーが特定のミニゲーム セットでコインを集めると、コースをさらに進んでいくことができます。クッパ ゲームでは、詐欺師クッパが負けた人を後方に飛ばすことで、状況をわずかに保ちます。他の 19 人のランダムなプレイヤーとのオンライン セッションとして、これは非伝統的なマリオパーティ モードの中でも最も楽しいモードの 1 つです。一度にセッションに参加できる友達は 8 人までなので、問題が発生するだけです。これは、プレイヤーのロビーや、より多くの友人が参加できるようにするものを紹介するのに理想的なモードだったでしょう。
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最後に注目すべきことは、任天堂がオンラインプレイを受け入れるためにさらなる措置を講じているようだということです。ここでの唯一の欠点は、クーパスロンでは 20 人のプレイヤーが参加できるロビーを利用できないことですが、利用可能なものと比較すると、それは些細なことです。ジャンボリーのほとんどのゲーム モードでプレイヤーとつながる機能が高く評価され、これまで以上に参加しやすいパーティーになっています。
『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』は、マリオパーティのゲームを 1 つ見たことがあるなら、すべて見たことになるという考えを覆します。任天堂は、これまでのものよりもはるかに優れたものを作成するためにわざわざ手を尽くしました。常にうまくいくわけではありませんが、このパッケージには参加トロフィーよりもはるかに多くの受賞者がいます。特にジャンボリー バディは、マリオパーティをプレイするのに最適な方法です。それでも友人関係は壊れてしまいます。結局のところ、それはまだマリオパーティです。しかし、その友情はさらに興味深い形で崩れ去ることになる。
このレビューは、発行者から提供された Nintendo Switch コードに基づいています。 『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』は、Nintendo Switch で 10 月 17 日木曜日に $59.99 ドルでリリースされます。このゲームの評価は E です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?