Nomada Studio の最新のプラットフォーム アドベンチャーは、動物愛好家がティッシュ箱に手を伸ばすでしょう。
人間であろうと動物であろうと、親になる特権を持っている人は、子どもと養育者との間に形成される複雑な関係について独自の理解を持っています。 Nomada Studio、心のこもったヒット作を支えたチームグリ、親子関係の微妙な違いを探ります。ネヴァ、スタジオの最新のプラットフォームアドベンチャー。
オオカミに投げ込まれた
プレイヤーは、アルバという剣を扱う若い女性の役割を果たし、ネヴァという枝角のある白いオオカミの子を連れています。ゲームの序盤で悲劇的な出会いがあったため、アルバはネヴァの守護者として引き継がれることになります。二人は奇妙な生き物や、途中ですべてをゆっくりと終わらせる暗く不気味な疫病からお互いを守るために、一緒に世界をナビゲートしなければなりません。
このゲームの最も顕著な特徴は、その見事なビジュアルです。ゲームは四季に基づいた章に分かれています。春夏の鮮やかな色合いと、秋冬の荒涼としたモノトーンのコントラスト。どの章もダイナミックな照明と魅力的なアート スタイルにより、視覚的な素晴らしさが詰め込まれており、不機嫌で活気のない領域さえも美しいものにしています。ビジュアルは、各セグメントの雰囲気を設定する壮大なバックグラウンド ミュージックによって強調されます。
青春の花
ネヴァは、人生の周期的な性質、人間関係を育む責任、時間の経過とともに起こる変化の必然性について、親になることに伴う特有の課題を強調しながら、感情を揺さぶる物語を語ります。当初、ネヴァは若い子犬としてスタートしますが、人生に対する好奇心がその結果、集中力の持続時間を短くしてしまいます。アルバとして、プレイヤーは暖かい季節を乗り越えながらネヴァの安全を守らなければなりません。ネバの能力は初期段階では限られているため、差し迫った脅威を防ぐのは主にアルバにかかっています。季節の変化を通じてネヴァが大きくなり、より有能になるにつれて、彼女の生来の魔法の能力が現れ始めます。秋までに、ネヴァは攻撃を設定し、各戦闘後にアルバを回復することで、アルバの戦闘を支援する予定です。ネヴァもまた、著しく反抗的になり、手招きされても必ずやってくるとは限りません。
泣くオオカミ
ネヴァを撫でることができるかどうか疑問に思っている人は、オオカミを撫でることができるだけでなく、ネヴァとの交流が奨励され、進歩の鍵となることを知ってうれしいでしょう。早い段階では、ネヴァはすぐに気が散ってしまうため、アルバは彼女の名前を呼んで注意を引き、元の状態に戻す必要があります。ペッティングは、特定の出会いでお互いに少し動揺した後、ネヴァを落ち着かせ慰める素晴らしい方法でもあります。
ネヴァが成人に近づくと、ネヴァが戦闘中にさらに役立つようになり、アルバとネヴァの両方の戦闘能力が相乗し始めます。最終的には、Neva をターゲットにして遠くの敵を攻撃するように指示できるようになり、Alba が地上の脅威に対処できるようになります。ネヴァはまた、アルバの体に段階的に入り込んで照らし、本質的に彼女を歩くランタンに変えることを学びます。これにより、ゲームの暗い部分での光と影の興味深い使用が可能になりました。冬までに、ネヴァはアルバが乗って長距離を移動できるほど大きくなり、長距離移動が効率化されます。ネヴァの能力は最初は限られていましたが、戦闘中の彼女の有用性は時間の経過とともに着実に増加します。
足跡をたどる
でのゲームプレイネヴァ主に、プラットフォーム、ペースの速い近接戦闘、および軽いパズル解決の組み合わせで構成されています。より挑戦的なプラットフォームセグメントでは、ギャップをダッシュして越えたり、壁にしがみついて不可能な高さに登ったりすることが求められます。ネヴァ垂直性を最大限に活用し、このような横スクロール ゲームの恩恵を受ける世界的な奥行きを提供します。
アルバの技セットは主に素早い斬り攻撃と、上から攻撃する際の時折の下への突きで構成されています。また、ダブル ジャンプや前方へのダッシュで敵を避け、背後から攻撃することもできます。ネヴァが戦闘中にアルバをサポートできるほど大きくなると、戦闘後に彼女はあなたを回復し、最終的には特定の敵をターゲットにするように命令して、アルバが攻撃する機会を設定することができます。
Neva の敵は、スタジオジブリ映画のような、白い顔をした黒い服を着た人型の集団です。彼らの存在は、動物を変形させて殺し、周囲の生命をゆっくりと消費する暗い実体と並行して現れます。飛行して空から攻撃する敵もいますが、遠くから物体を投げてくる敵もいます。ほとんどの敵は数回素早い攻撃で追い払うことができますが、さまざまな角度からやってくる複数の敵をうまく対処しなければならない場合、戦闘は難しくなります。幸いなことに、直感的でシンプルなコントロールにより、特に Neva のサポート機能と合わせて、戦闘中に Alba のリズムに乗ることが容易になります。
Neva の回復は非常に貴重ですが、ゲーム内で健康を維持する唯一の手段ではありません。各章を進めていくと、特にボスとの戦いの前に、近くを通ると完全な健康状態を回復してくれる癒しのトーテムに遭遇することになります。あなたの健康状態はディスプレイの下部にある 3 つの花で表され、敵に連続してヒットを与えることで失われた健康の花びらを取り戻すことができます。私はこれが健康を管理するエレガントな方法であると感じました。これにより、プレイヤーは Neva による回復の遅れや治癒トーテムの少なさにあまり依存することなく、回復をより詳細に制御できるようになります。
世代間のトラウマ
ゲーム内のパズル解決のほとんどには、一連のプラットフォーム間を移動する方法を見つけることが含まれますが、場合によっては、オブジェクトを再編成して前に進む道を作成するという任務が課せられることもあります。そのため、困難な状況から抜け出すためのヒント システムは実際には必要ありません。必要なパズルの多くは理解するのが簡単ですが、実際の挑戦はあなた自身のプラットフォームの熟練度にかかっています。私は通常、ゲームで環境パズルをより挑戦的にすることに賛成ですが、今回の場合、パズルを解くのをより難しくしてもゲームに大きな意味が加わったとは思えません。パズルは、戦闘の単調さを打ち破り、創意工夫の余地を与えるのに十分です。
ネヴァには 2 つの難易度設定があります。平均的な量の挑戦を提供し、ゲームを体験する標準的な方法であるアドベンチャー モードと、体力バーを完全に削除して死ぬことを恐れずにプレイできるストーリー モードです。プレイヤーは、一時停止メニュー内からいつでもその場で難易度モードを切り替えることができます。アドベンチャーモードが最適な体験方法だと思いますが、ネヴァ, ストーリー モードは、戦闘やより難しいプラットフォーム セクションに苦戦しているプレイヤーにとって最適なオプションです。コントローラーやゲームパッドを使ってプレイすることも推奨されていますが、私が感じたのはネヴァのキーボード コントロールは十分に応答性が高く、ほとんどの PC プレイヤーにとって問題なく動作するはずです。
人生の輪
春までに、ネヴァの物語は、成長、喪失、再生というテーマを掘り下げた後、一周します。アルバとネヴァの絆が完全に開花し始めたちょうどそのとき、物語は終わりを迎えますが、確かに私はもっと見たいと感じました。リプレイ性はあまりありませんネヴァ、ゲーム全体に隠された花の収集品を追求することに加えて、決定的なエンディングにより、リプレイは少し不要になります。魔法の能力を完全に実現した大人のオオカミとして、Neva をもっと長く体験したかったと思いますが、ゲームの簡潔さは触れているテーマと一致しており、歓迎を超えない消化しやすいゲームになっています。
人生そのものの象徴としてのネヴァは、変化の必然性を反映しており、その旅を親子関係と時間の経過に対する個人的な寓話のように感じさせます。多くの点で、ネヴァ人生のサイクルについての痛切な考察とともに、始まりと同じように終わります。体験は短いですが、クレジットは約 5 ~ 6 時間後にロールされます。ネヴァ余韻が長く残るため、視覚的に美しく、メカニカルに簡潔なプラットフォーム アドベンチャー ゲームで感情を揺さぶられたい人にとっては最適な選択肢です。
このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。 Neva は 10 月 15 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch で 19.99 ドルで発売されます。
長所
- オオカミを撫でることができます
- ゴージャスなアートスタイルとビジュアル
- 素晴らしいバックグラウンドミュージック
- 応答性が高く直感的なシンプルなコントロール
- 多くの人が共感できる、心のこもった物語
- 再生可能なチャプター
- 1~2回のセッションで完了可能
短所
- 大人のネヴァともっと時間が欲しかった
- リプレイ性はあまりない