火の矢を見つけたとき、Axis Unseen がピンときました。それまで、私は The Axis Unseen の世界をさまよっていて、なけなしのリソースを使って数匹のモンスターを倒し、必然的にビッグフットに襲われたり、ツリー ゴーレムに遭遇したりしていました。そして、これが私を本当に魅了したものでした、エルダーホーンビーストにつまずいて、血まみれのものを殺すことができなかったために死にました。当時はそれが何と呼ばれているのか知りませんでした。それは態度が悪く、小さなトラクタートレーラーほどの大きさの角を持った、大きくて恐ろしい鹿のようなもので、私の愛すべき人間を殺そうとしていることだけはわかっていました。
私が何をしてもうまくいきませんでした。私は持っていた矢をすべて空にし、ナイフで突き刺し、厳しい言葉で殴りました。サイコロはありません。しかし、私は次にどこに行きたいか分かっていましたが、彼が邪魔をしていました。そして私は?私は頑固です。しかし、今回は違いました。私たちはひどい嵐の真っ只中にいました。激しい雨、周囲に落ちる稲妻、地獄よりも大きな雷鳴、作品。矢が尽きたので、私にできる最善のことは遠くにある大きな塔に向かい、そこで流れを変える何かが見つかるように祈ることだと決心しました。そしてそこで、ルーン文字が刻まれた小さな石のところで、私は火の矢を見つけました。そして、私は長老角のある獣の方を向き、彼は地獄の猟犬のように私の後を追いかけ、大声でこう言いました。私はあなたを照らすつもりです燃えている」そして幸運なことに、私の狙いは的中しました。そして、稲妻が空を照らし、雨が私たちの周りに降り注ぎ、雷で地面が揺れたとき、それはそこに立って燃えました。それは信じられないほど印象的な画像としてだけでなく、ビデオゲームのような瞬間が美しいのは、おそらく一度しか起こらない状況、シナリオ、決断が融合したものだからです。録画するか、スクリーンショットを撮る手段があればよかったと思います。しかし、私にできたのはただ見つめることだけだった。そしてそのとき、The Axis Unseen が私がリアル ビデオ ゲーム ™ と呼んでいるものであると知りました。
終わりはここにある、終わりは美しい
The Axis Unseen は Just Purkey Games の最初のプロジェクトであり、主に Nate Purkeypile だけが参加しています。Nate Purkeypile は、ほんの数例を挙げると、メトロイド プライム 3、スカイリム、フォールアウト 3 などに携わった 21 年間のゲーム業界のベテランです。ただし、The Axis Unseen を見てみると、そのことは分からないでしょう。この作品は、視覚的に驚くほど美しく、信じられないほど広大です。設定はシンプルです。あなたは、すべての領域が交わる神秘的な世界のハンターです。モンスターや奇妙な生き物は現実に存在します。そして、彼らがあなたの領域に侵入し、あなたの前に来たハンターに何が起こったのかを知ることがないように、あなたはそれらを殺すためにここにいます。正直かなり気持ち悪いです。私はアクセスをアンシーンとは呼びません怖い、それ自体ですが、ホラーが効果的であるためには怖い必要はありません。
Axis Unseen は、誰かがヘヴィメタルのアルバムジャケットをビデオゲームにしたような見た目です。人間と怪物の巨大な骸骨が風景に点在しています。倒れたり、岩や木、崖にぶつかったり、お互いに倒れたりしている人もいます。永遠の祈りの中に閉じ込められている人もいます。遺跡や神社は、以前に来た人々を暗示します。木から彫られた像は、目に見えない神を崇拝しています。 The Axis Unseen は大規模なゲームです。森林地帯からスタートしますが、沼地やサマーハウスを建てる予定のクリムゾンアビスと呼ばれる場所など、合計6つの地域があります。それぞれに独自のビジュアルスタイルがあり、狩るべき厄介な野獣がいます。
あなたは地図の端から外れています、相棒。ここにモンスターがいます
戦闘は複雑ではありません。弓、ナイフ、そして周りのエリアを偵察するために使用できるスピリットアロー (そして便利な光源としても機能します) から始まります。しかし、The Axis Unseen のクールな点は、すべてがどれほど緊迫しているかです。 。始めたばかりのときはリソースが限られており、モンスターを倒す最善の方法は実際にやってみるまでわかりません。初めてビッグフットと戦うときは恐怖を感じます。なぜなら、あなたはおそらくそれに備えた装備を持っていないからです。そして、もしそれをやり遂げれば、失敗の余地はほとんどありません。
ただし、進んでいくと、より多くの矢、時間を歪めたり風を制御したりできる矢の種類、岩の柱を召喚するなどのことができる魔法の呪文など、より多くの要素のロックが解除され、ステータスがアップグレードされます。戦闘が楽になります。また、敵を倒す方法についてより良いアイデアが得られ、土地の様子をより良く感じることができます。ここで何かを殺すためのプロセスをネタバレするつもりはありません。それを理解することは楽しみの半分だからです。しかし、レベルアップしたり、新しい呪文を手に入れたり、The Axis Unseen で強くなったりするだけではありません。あなたが強くなるのは、そうだからですあなた、より良いハンターになりましょう。あなたは常に獲物です。気をつけていないと、どんなに小さなモンスターでもあなたをやっつけてしまう可能性があります。しかし、時間が経つにつれて、あなたは血なまぐさい取引のコツを学び、最初は本当に恐ろしい遭遇もそれほど怖くなくなります。それで、そうです、私の最初のビッグフットですか?めちゃくちゃ怖い。私の40代?私はロックフェラーセンターのクリスマスツリーのように彼をライトアップしました。彼は決して私に近づきませんでした。
人間が踏み入れてはならない場所がある
しかし、リソース管理によりすべてが厳密に保たれます。持ち運べる矢の数には限りがあり、地面や野獣の死骸に近づくことで矢を回収することはできますが、射損を起こしたり、矢がどこに落ちたのか覚えていなかったりするため、最終的には矢を失うことになります。魔法も限られており、回復アイテムも限られています。注意しないと、接近遭遇してしまう可能性があります。これは、宇宙人が素敵な曲をかけてくれるという意味ではありません。しかし、それはスリリングな状況にもなります。かつて、私はこれから「The In-Between」と呼ぶことにします(ゲーム内で名前が付けられたかどうかは覚えていません)、ポータル経由でアクセスできる領域に戻っていました。集めたエネルギーを使ってレベルアップし、倒したモンスターについてさらに学び、リソースを補充し、他のポータルを使用してマップのさまざまな部分にアクセスします。弾薬も尽きたし、魔法も無かった。そのとき、黒曜石の狼男が私を見つけました。私にできる唯一のことは、勇気を持って、尻尾を向けて、できるだけ早く反対方向に走ったということだけでした。私は知っているポータルの近くにはいませんでしたが、遠くにポータルがあったと思い、チャンスを掴むつもりでした。ウェアウルフに捕まる前になんとか中に入ることができた。これは、このようなゲームでのみ見られる、台本なしのクールな瞬間です。死んでも大したことないよ。ポータル近くのエリアを訪れることで「閉じ込めた」エネルギーは引き継がれ、死んだ場所に走って戻って残りを拾うことができます。非常にソウルっぽいですが、うまくいきます。
ほとんどの時間を探索に費やすことになりますが、そこで The Axis Unseen の UI が活躍します。ほら、『The Axis Unseen』のすべてがインワールドで伝えられます。どれだけの騒音を立てているか、どれだけの魔法を持っているか、そして弓にかかるエネルギーを確認できます。敵に見つかると手のタトゥーが光ります。持っている矢の数を確認したい場合は、矢筒を抜いて確認する必要があります。これにより、風がどちらに吹いているかを示す旗も表示されます。結局のところ、モンスターはあなたの匂いを嗅ぐことができます。そして、あなたはおいしい匂いがします。ランニングにもコストがかかり、心拍数が明らかに上昇します。レベルが高すぎると魔法が使えなくなります。息が切れて全力疾走ができなくなる。それを成功させたいなら、賢くプレイする必要がある。
暗闇の中で一人で
理想的には、探索中にモンスターにこっそり近づく (そして忍び寄るのを避ける) ことを目指しますが、それは必ずしも簡単ではありません。 1 匹のモンスターと交戦すると他のモンスターに警告する可能性があり、走ると大きな騒音が発生し、岩の上を移動する場合も同様です。たくさんの岩。しゃがむと効果はありますが、速度が大幅に低下します。ただし、危険な横断にもかかわらず、運命や他のハンターの詳細を記した説得力のある日記のエントリ、またはより多くのグッズなど、常に素晴らしいものを見つけることができるため、どこでも探索したくなるでしょう。そして、その探索は常に興味深いものです。一度、巨大な骸骨が数体、巨大な塔に倒れているのを見たことがあります。 「ふーん」と私は基地の周りを歩きながら言った。 「あそこに登れるかな。」そしてそれができました。うまくいくはずだと感じられることが大好きですただ働くだけ、そして『The Axis Unseen』にはそのような小さな瞬間がたくさんあります。
昼と夜のサイクルもあります(読者の皆さん、暗くなると、暗い。精霊の矢を手元に置いておきましょう)、先ほど述べた雷雨のようなダイナミックな天候、シナリオに応じて雰囲気のあるものと本格的なメタルが切り替わる素晴らしいダイナミックな音楽。細部へのこだわりが随所に見られます。私はコントローラーで『The Axis Unseen』をプレイしましたが、あらゆる落雷や雷鳴、巨大なモンスターが近づいたときのあらゆる一歩、そして回避をミスしたときのあらゆる打撃を感じました。このようなゲームをうまく機能させるのは小さなことであり、The Axis Unseen はそれを完璧にします。さらに多くのエリアを見つけ、モンスターを倒し、収集品を見つけると、「The In-Between」も変化し、倒したモンスターの彫像、見つけたものを収納するテーブル、各エリアとそのポータルの視覚的表現が追加されます。初めて発見しました。 「The Axis Unseen」が動き出すと、本当に戻ってきて、見逃していたものを見つけるのが待ちきれません。
私たちがどこへ行くのか、見るのに目は必要ありません
いくつかのバグがあります。生き物が壁や木にぶつかって立ち往生したり、矢が岩から飛び出て宇宙に飛び立ったり、岩を登っているときに環境に落ちたりすることがあります。特に面白いバグの 1 つにより、キャラクターの腕と弓には影がつきましたが、私の体には影がつきませんでした。別の記事では、私が戦ったモンスターの詳細を記した日記に、サスカッチの隣にツリー ゴーレムの写真が載っていましたが、これは…奇妙で、一瞬、それをどう解釈したらよいのかわかりませんでした。また、画像がまったく読み込まれない場合もあります。時々、モンスターが空中でランダムに飛び上がることがあります。 Just Purkey Games はこの問題のほとんどを知っており、The Axis Unseen の正式リリースまでにそのほとんどを修正すると約束しています。どれも気にならなかったあまりにも非常に面白いと感じましたが、より激しい戦闘では宇宙に向かって矢が飛び出すのが煩わしかったですが、言及する価値はあります。しかし、私が本当に気になったのは、The Axis Unseen の実行方法です。つまり、ひどいです。私のリグはシステム要件を満たしていますが、設定を高く下げるまで安定した 30 FPS を得ることができませんでした。ミディアムでも、1080pでもしっかり60を維持できませんでした。特にこれほど見栄えの良いゲームでは、これは残念なことだ。ゲームに支障をきたすほどではありませんが、それでも比較的安定した 40 FPS が得られ、問題なくプレイできました。しかし、残念です。
私はそれが私のジャムになることを期待してThe Axis Unseenに行きました、そしてその通りでした。そのおかげで、地図を持っていなくても大丈夫になりました(まあ、しばらくしてから)。そして、最高の日にはひどい方向音痴の私としては、それは並大抵のことではありません。私はただその世界を探索し、新しいモンスターと戦い、何が見つかるか見てみたかっただけです。しかし、ほとんどの場合、最初に話したエルダーホーンドビーストの部分など、プレイ中に語らなければならなかったストーリーについて考えています。火の矢を手に入れてからしばらくして、これでツリーゴーレムを倒せるかもしれないと気づき、ついにツリーゴーレムに遭遇して、ついに倒しました。信じられないほどでした。 『The Axis Unseen』にはそのような話がたくさんあります。技術的な問題が解決されることを願っていますが、たとえそれらがあったとしても、Just Purkey Games は何か特別なものを作ったと思います。ただ...領域間のこの領域に足を踏み入れる場合は注意してください?あなたは地図の端から外れています。ここにドラゴンがいます。しかし、うまく対処すれば、この世で最も怖いのはあなた自身かもしれません。
このレビューは、出版社から提供された初期のデジタル PC コピーに基づいています。 『The Axis Unseen』は PC で 2024 年 10 月 22 日にリリースされます。
Will Borger は、プッシュカート賞にノミネートされたフィクション作家兼エッセイストで、2013 年からゲームの取材を行っています。彼のフィクションとエッセイは、YourTango、Veteran Life、Marathon Literary Review、Purple Wall Stories、Abergavenny Small Press に掲載されています。彼のゲーム執筆作品は、IGN、TechRadar、Into the Spine、Lifebar、PCGamesN、The Loadout などにも掲載されています。彼は妻と一緒にニューヨークに住んでおり、犬を飼うことを夢見ています。 Xで彼を見つけることができます@ウィルボーガー。