サイレントヒル 2 レビュー: 狂気の素晴らしさ

サイレントヒル 2 のリメイクがコナミによって最初に発表され、Bloober Team が開発して以来、私は何年もの間、何が起こるかを心配して待っていました。私はオリジナルの大ファンの陣営に属しており、すべてのエンディングを少なくとも一度は見ることができるほどクリアしています。私はこれがオリジナルのゲームが提供する最高のホラーの一部であると強く信じています。そこで、私は現代の観客向けに伝説を再構築するこの取り組みの結果を緊張しながら待っていました。ありがたいことに、Bloober Team は着陸を阻止しました。これは、サイレントヒル 2 の優れたリメイクであるだけでなく、オリジナルの作品を忠実に保ちながら、元の素材を無数の方法で強化し、さらにはオリジナルの作品を作ったものを拡張する素晴らしいものです。

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初心者のために説明すると、サイレント ヒルは、メイン州の田舎にある架空の霧深い山間の町です。そこには美しい湖があり、それを囲む緑豊かな森があり、そこに入る人々の精神を蝕みます。最後の休暇の目的地を箇条書きにするのは不快に聞こえるかもしれないが、ジェームズ・サンダーランドは訪問することに決めた。 3年前に末期の病気で亡くなった彼の妻は、サイレントヒルという特別な場所で彼を待っていると主張する手書きの手紙を彼に送った。罪悪感と憂鬱が心に重くのしかかるジェームズは、メアリーの言葉が真実であることを期待してサイレントヒルへ向かう。

途中、ジェームズはサイレントヒルが一見人けがなく、濃い霧に覆われていることに気づきました。さらに悪いことに、その霧の中に、彼を見つけると攻撃する歪んだモンスターがいます。彼の唯一の味方は、不安で貧しい仲間のエディ、ローラという生意気な少女、アンジェラという内気で神経質な女性、そしてたまたまメアリーにほぼそっくりなマリアというミステリアスで遊び心のある女性を含む、数人の生存者だけです。彼はまた、町で長時間過ごすと、メアリーのメッセージの真実を解明したい場合は、戦って逃げなければならない恐ろしい悪夢の現実に連れて行かれることに気づきました。

出典:コナミデジタルエンタテインメント

このリメイクでは、物語とプレゼンテーションの観点からすべてが改善されました。おそらく街自体がサイレント ヒル ゲームの中で最も重要な要素です。感じるここで生きていて、あなたの一挙手一投足を監視し、あまりにも快適になったあなたを妨害し、罰するために行動しています。渦巻く霧、荒れた風景、更新された生き物の動物園など、これはサイレント ヒルの街の最もよくデザインされたバージョンです。プレゼンテーションで私が見た唯一の問題は、アクションが激しい場合にカットシーンで時々発生し、アニメーション中にオブジェクトが著しくぼやけてしまうことでした。

戻ってくるキャラクターも大幅に改善されています。彼らのインタラクションは元の脚本にほぼ 1 対 1 であり、メインの物語のビートは以前と同じように展開されるため、ストーリーが問題である場合は、このゲームはあなたを魅了することはできません。しかし、言葉だけでなく表現においても、これらのシーンに大きな意味を与えるのは彼らの感情です。問題に直面したときに彼らの顔が不快感で引きつり、目が躁状態で見つめられ、その後落ち着くにつれて緊張病のような遠く離れた状態になるのを見るのは、とても鮮やかでした。

出典:コナミデジタルエンタテインメント

声優の演技は一流であり、サイレントヒル 2 とそのキャラクターの物語にさらに多くの価値をもたらし、ゲームのムーディーな進行を強調するのに効果的な素晴らしいサウンドと音楽デザインによって中断されます。オリジナルのキャラクターはセリフのやりとりがほとんどロボットのようで、非常に支離滅裂に感じられました。ここでは、彼らは本物の、怖くて幽霊に取り憑かれた人々のように感じられます。この物語が再び終わりに始まり始めるのをプレイするのはとても楽しかったし、ゲームの進行状況に応じて変化するマルチエンディングが戻ってきたことを知ってファンは喜ぶだろう。

背筋を雨のように忍び寄る恐怖

出典:コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプレイは、ほぼすべての面で、サイレントヒル 2 で大規模なアップグレードが行われたもう 1 つの場所です。現時点では、2001 年の『サイレントヒル 2』のゲームプレイはまだ古さを感じていないと言っても過言ではないと思います。堅いコントロール、鈍い動きと武器の使用、そして戦闘の相互作用に関する読みにくいフィードバックは間違いなく問題点でした。それが魅力の一部であり、困難を乗り越える恐怖を和らげてくれたことには同意します。しかし、Bloober Team はオリジナル ゲームの骨組みから、恐怖と偏執的な要素を取り入れながら、挑戦を堅固に保ちながら、探索と戦闘を心地よくするゲームプレイ システムを構築したとも感じています。

肩の後ろにカメラがあるのは、現時点では単に標準になっているだけであり、それが現実なのですが、ほとんどの場合、カメラはジェームズに十分近いので、後ろに何があるのか​​と不安になるほどだと言っておきます。このリメイク版では、カメラのスタイルを使用して、別の角度からあなたの神経を攻撃する前に、見たい場所に目を効果的に引き寄せます。このカメラについて私が気に入らなかった唯一の点は、壁が背中に近かったり、出入り口を横切ったりする問題があるように見え、調整しようとすると揺れたり揺れたりすることです。

それはさておき、今回のリメイクではBloober Teamがラジオや雰囲気を使ってパラノイアをさらに盛り上げたような気がします。モンスターが近くにいる場合、無線は静電気を発し、モンスターがあなたに気づくと強度が増します。DualSense コントローラーでは、これはコントローラーのスピーカーから聞こえ、不気味なタッチになりましたが、強度が増すにつれて、コントローラーは戦いの脅威が増すと心臓のように脈動する。しばらくすると静電気が煩わしくなることがありますが、ラジオやその音をオフにして、モンスターに反応していることを知らせる視覚的なインジケーターを切り替えることもできます。

出典:コナミデジタルエンタテインメント

これらの脅威への対処と反撃手段も大幅に改善されています。ジェームズが身を守るためのネイルボードから始めて、最終的にはパイプ、ハンドガン、ショットガン、ライフルなどの基本的な武器セットをゲームを通じて収集します。簡単に言うと、オリジナルと比べて、近接攻撃と銃撃戦が非常にインパクトのあるものになっています。敵に近づくと危険です。ジェームズはせいぜい 3 回連続で攻撃を当てることができますが、モンスターが彼を避けたり反撃したりするため、同じことを強いられることがあります。彼らは彼に組みついたり、彼の攻撃をタンクして自分の攻撃で応答したり、彼の攻撃をキャッチしてバランスを崩そうとしたりすることさえありますが、攻撃を当てると、その攻撃はパルプで満足のいくものに感じられます。

このリメイク版では銃の安全性が大幅に向上し、より快適に感じられます。中心質量を配置した3発の優れたショットで初期のクリーチャーのほとんどを倒すことができますが、弾薬が不足しており、後の敵ははるかに多くの弾丸を要求します。しばらくの間はハンドガンの弾を 100 発ほど貯め込んでいたと思っていましたが、いざ窮地に陥ったとき、そのほとんどを生き延びるために使い果たし、そのセクションが終わったときにはほとんど残っていないことに気づきました。このようにして、敵がエスカレートするにつれて、ショットガンが満足のいく答えのように感じられるタイミングで登場し、その後ライフルも同じことをします。これに回復物資の不足が加わると、近接戦闘で危険を冒すか、貴重な弾丸を費やすか、それとも逃げる方法を見つけるか、その場で決断しなければならない状況にすぐに陥ることになります。


出典:コナミデジタルエンタテインメント

Silent Hill 2 の敵も変化し、エスカレートし続けるため、プレイヤーは注意を払うことができます。ゲームでは同じクリーチャーの亜種が時々使用されますが、それらはかなり異なる脅威を表すほど十分に異なる動作をします。全体として、このゲームでは危険とそれに対処する手段がテンポよく登場し、優越感や快適さを感じさせすぎて圧倒されることはありません。それはゲーム全体の緊張感を高めます。

最後に、サイレント ヒル 2 のパズルは優れています。Bloober チームは環境に配慮したゲームプレイ デザインで常に優れており、パズルの仕事でも輝いています。詩のパズル、ロックの番号、またはさまざまなキーとリソースを組み合わせる必要がある状況は数多くあります。特に気に入ったのは、手がかりがメモに隠されているだけでなく、環境に組み込まれているいくつかのパズルです。周囲の状況を読むことがより重要になり、パズルの答えを探しているかどうかに関係なく、取り入れるべきことがたくさんあります。

私たちの特別な場所で待っているものは…

出典:コナミデジタルエンタテインメント

Blooberチームに脱帽です。この『サイレントヒル 2』のリメイク版が発売されたとき、最終的にはどうなるのか不安でした。私は失望することを覚悟してやって来ました。代わりに私は床に落ちました。これは旧作『サイレントヒル 2』のようにビジュアルをブラッシュアップしただけではなく、それが正しいことだったように感じます。同時に、Bloober は、サイレントヒル 2 をクラシックにしたすべての精神を維持しながら、スマートかつ合理的な方法でそれを強調しています。生き物と戦うのはうんざりするほど強烈に感じられ、霧がかかった町の通りを探索するのは脅威と予感を感じ、そして登場人物たちは実際に周囲で起こっていることに懸念を抱き、敏感に反応しています。 『サイレントヒル 2』がこれほど輝かしい日を迎えるとは思ってもいませんでしたが、ついに現実となり、それは見事に恐ろしいものです。


このレビューは、出版社から提供された初期のデジタル PlayStation 5 コピーに基づいています。 『サイレントヒル 2』は PS5 と PC で 2024 年 10 月 8 日に発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs