Dragon Age: Veilguard はソラスの儀式の悲惨な結果をたどります

Shacknews が BioWare の最新作を初めて取り上げる中、ソラスが儀式を試みた後、セダスは重大な危険にさらされています。

ドラゴン エイジ サーガの最新章を待つのは、ファンにとって耐え難いものでした。数週間後に最終的に到着すると、異端審問が中断したところから再開されます。エレクトロニック・アーツとバイオウェアが 6 月に Dragon Age: The Veilguard を発表したとき、彼らは危険にさらされている Thedas を明らかにしました。危険はソラスから来ているように見えました。ソラスは魔法を使って世界間のヴェールを破壊しようとしていました。プレイアブルキャラクターのルークとその仲間たちのおかげで、ソラスの儀式は最終的に失敗に終わります。 Dragon Age: The Veilguard でプレイヤーが体験するのはその余波です。 Shacknews は最近、初めて実践的な取り組みを行いました。

Dragon Age: The Veilguard をゲームの最初から数時間試してみました。プロローグ。今年の Summer Game Fest で初めて非公開で公開されたときと同じように展開されました。詳細に興味のある方は前回のプレビューをご覧ください。要約すると、ルークと彼のパーティーはミンラサスでソラスを見つけることができました。ソラスはベールを粉砕する儀式を試みたが、最終的に中止された。しかし、その結果、2 人のエルフの神の形で恐ろしい新たな脅威が解き放たれました。


出典: エレクトロニック・アーツ

総称してエヴァヌリスとして知られるエルガナンとギラナンはフェードに閉じ込められていたが、儀式の結果、本質的に彼らはソラスと立場を交換することになった。ルークは失敗した儀式の現場で出血したため、ソラスはフェードを通じて彼とコミュニケーションをとることができます。ソラスは、彼の儀式はエルガナンとギラナンの捕虜を強化することを目的としていたと主張する。ドラゴンエイジの典型的なやり方では、プレイヤーは会話の選択肢を通じてソラスを信じるか信じないかを決めることができますが、最終的な結果は同じです。エルフの神々は自由を失い、セダスを支配しようとしています。ソラスは儀式用の短剣を持っていないため、捕らわれの身から逃れることはできません。つまり、ルークと彼の一行がエヴァヌリスに対処しなければなりません。

展示された新しい機能は、フェード内に位置する中央ハブでした。灯台は、セダ各地のさまざまな名所への玄関口として機能します。メインミッションの合間に、プレイヤーは灯台で時間を過ごし、仲間たちと交流することができます。ご想像のとおり、仲間たちに対するルークの立ち位置や仲間たちとの会話は、プレイヤー層によって異なります。たとえば、私はプロローグでの対応のせいで、仲間の魔術師ネーブ・ガルスが負傷した状態で灯台に入りました。他の人は、異なる結果で最初の灯台のシーケンスに入る可能性があります。つまり、戻ってきたドワーフの仲間であるレース・ハーディングが、ソラスとの戦いで負傷した人である可能性があります。

コンパニオンに関して言えば、The Veilguard ではプレイヤーが自分のストーリー、動機、プロットラインを完全に探索できるようになります。私がそれを味わったのは、ニーブ、ハーディング、そしてルカニスという名前の 3 人目の仲間と一緒にゲームをプレイしていたときだけでした。私はルカニスのストーリーアークに最も詳しくなりましたが、私のキャラクターの起源が彼をアンティヴァン・クロウズの一員にしたという便利な偶然にも助けられました。ルカニスはクロウズの主要メンバーですが、内なる呪いに苦しんでいます。時間が経つにつれて、プレイヤーはルカニスの内なる葛藤や氏族に対する彼の使命を理解するようになります。他の仲間も同様のアークを持ち、その多くはストーリーの過程で遭遇するさまざまな派閥に属しています。


出典: エレクトロニック・アーツ

もちろん、プレイヤーはコンパニオン アークを最後まで見るかどうかを選択できます。ドラゴン エイジの経験の一部として、一部のチームメイトには人気があり、他のチームメイトには激怒する決定も含まれるため、これはチーム構築に適しています。プレイヤーはゲームの最初の行為の数時間以内に下さなければならない特に重大な決定があります。プレイヤーが何を選択するかは、セダスのさまざまな部分に大きな影響を与えると同時に、その時点から一部の仲間が彼らをどのように見るかにも影響を与えます。ビデオ責任者の Greg Burke と私は 2 つの異なる道を選択しましたが、Veilguard でのエクスペリエンスがそこから著しく異なっていたことを確認できます。これには、どのようなサイド クエストが利用可能になるかが含まれます。これは、重要な選択に応じて、一部が開かれ、他のクエストが閉じられる可能性があります。私のコンパニオンとしての経験に関して言えば、彼らの何人かにルークを再び前向きに見てもらうために、やるべきことがいくつかありました。

コンパニオンを大切にするということは、彼らをクエストに同行させることを意味します。 Rook に同時に参加できる仲間は 2 人だけで、それぞれが戦闘中にさまざまなメリットをもたらします。一部のコンパニオンは、世界の特定の地域を横断するのに役立ちますが、特定のエリアを開くために必要なコンパニオンがいない場合でも、あまり心配する必要はありません。場合によっては、仲間を遠隔から召喚して横断能力を利用することも可能です。

戦闘の観点から見ると、プレイヤーは Dragon Age: The Veilguard で有能なアクション RPG 戦闘を期待できます。私がゲームをプレイしていたときは、選択できるクラスはあまりありませんでした。ウォリアーとメイジとしてプレイするオプションもありましたが、私はローグを選択しました。ただし、これら 3 つのクラスのそれぞれのコンステレーション スキル ツリーは膨大で、プレイヤーの好みのスタイルに基づいてさまざまな専門分野に分岐していました。プレイヤーはクラススキル、パッシブ能力、ステータスブースト、または武器ベースの攻撃のロックを解除できます。最後の攻撃について言えば、さまざまな武器が潜在的に新たな攻撃への扉を開きます。コントローラーを使用すると、ボタンの組み合わせで軽攻撃、重攻撃、固有のクラス アビリティ、コンパニオン攻撃を組み合わせることができましたが、それを使いたい人のために、新しいアビリティ ホイール機能も利用できるようになります。

まったく異なるスキル ツリー パスをたどるためにスキル ポイントを払い戻すことができるため、ゲーム全体を通じて実験が奨励されます。 Saboteur のスペシャライゼーションで敵を爆破したり群衆をコントロールしたりするのは楽しかったのですが、デュエリスト ルートに進むことで近接戦闘にどのような影響が出るのか見てみたかったと思います。残念ながら、The Veilguard ではやるべきことがたくさんあり、使える時間がほとんどありませんでした。

ソラスの儀式を止め、エヴァヌリスを解放し、セダスの一部を救い、他の人々が倒れるのを眺め、そして何人かの仲間と知り合うのは丸一日の仕事だった。一日の終わりに、これはすべて第一幕の一部に過ぎなかったと聞いたのは衝撃的でした。 EA と BioWare は、残りのストーリーについてさらに多くの計画を立てています。 BioWare の典型であるように、すべてがどのように展開するかは、最終的にはプレーヤーとその決定次第です。 Dragon Age: The Veilguard は PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S に登場します。10月31日(木)


このプレビューは、カリフォルニア州レッドウッドシティにあるエレクトロニック アーツのキャンパス本社でオンサイトでプレイされた初期の PC ビルドに基づいています。旅費と宿泊施設はエレクトロニック・アーツが提供した。最終製品は変更される場合があります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?