『All Possible Futures』は、2D と 3D の世界に挑戦する勇敢なヒーローの素晴らしい想像力豊かな物語を語ります。
かつて、開発者の All Possible Futures は、若い英雄の物語を書きました。彼は土地の守護者であり、人々に愛され、特に友人たちに愛されています。スタジオは Devolver Digital という出版社と出会いました。彼らは、The Plucky Squire の物語を世界に紹介するために協力しました。誰もがその後ずっと幸せに暮らしましたが、特にこの素晴らしい冒険のあらゆる瞬間を楽しむために座っていた人たちはそうでした。
一人で行くのは危険です
『The Plucky Squire』は、童話の主人公が繰り広げる冒険の物語です。勇敢なジョットは剣を手に取り、モジョの土地を冒険し、定期的に邪悪な魔法使いハングランプを倒し、王国乗っ取りの計画を阻止します。ジョットはこの善対悪の戦いの中心にいる一方で、中心となる友人グループによってサポートされています。賢明な魔術師 Moonbeard は有益なアドバイスを提供し、彼のミニチュア仲間である Minibeard は可能な限りゲーム内でヒントを提供します。ジョットの旅には、訓練中の魔法少女ヴァイオレットと重金属の山トロールのスラッシュという 2 人の親友も同行します。
ハングランプがどういうわけか「The Plucky Squire」シリーズの本の性質を発見したとき、物語は変わります。彼の魔法はどういうわけか第四の壁を破り、書かれたページを突破できるところまで進化しました。彼の最新の計画には、Jot を本から完全に追放し、ゲームをアニメーション化された 2D アドベンチャーからレンダリングされた 3D プラットフォーマーに移行することが含まれています。
ゲームのギミックは斬新だと感じます。プレイヤーが 2 つの異なるアドベンチャー スタイルとアート スタイルを瞬時に行き来できることは、あまりありません。しかし、The Plucky Squire を際立たせているのは、All Possible Futures がこの前提を実行していることです。 3D 要素が追加されていても、ゲームのストーリーは子供向けの絵本と同じように展開されます。プレイヤーが新しいエリアに移動するとページがめくられ、場合によっては次のエリアに直行したり、ナレーションとともにイラストがポップアップしたりすることもあります。表紙の間にある物語は、まるで児童書に命が吹き込まれたかのように表現されています。
しかし、ジョットは自分の物語を読んでいる少年のことを知り、王国を救う以上に大きな賭けがある。ヒロイズムと勇気を通じたインスピレーションという、より壮大なテーマが展示されています。それは、ジョットの本を机の上に置いている少年サムを通して伝えられ、最終的には自分の児童書シリーズを執筆するようになるでしょう。ハムランプが台無しにする前に、『勇敢な地主』がハッピーエンドを維持できると仮定します。それは、ヴァイオレットやスラッシュなど、それぞれが独自の方法で成長し、ジョットの勇敢さに触発されたこの絵本の登場人物たちからも伝わってきます。
旅へ
『The Plucky Squire』の大部分では、ジョットが 2D ゼルダのような冒険で敵と戦う様子が描かれています。 Jot の最も信頼できる武器は剣であり、彼はゲームのほとんどでそれを使用します。時間の経過とともに、倒した敵が落とした電球を集めることで剣をアップグレードできます。ゼルダ スタイルのゲームへのオマージュとして、The Plucky Squire は力強い作品です。ただし、All Possible Futures はそれだけではありません。
2D 空間と 3D 空間の両方で、All Possible Futures はさまざまなジャンルを探索します。ストーリーブック内で、プレイヤーは任天堂のパンチアウト シリーズのスタイルを取り入れたボクシングの戦い、リズミカルなポンのような戦い、シューティング ギャラリー、そしてバスト ア ムーブ パズルのトリビュートを介して展開するボスとの遭遇を見つけることになります。本の外では、ゲームはさらに枠の外まで考えています。先に進むために必要なツールを見つけるために、ジョットはステルス シーケンスを実行し、宇宙戦闘に参加し、巨大な斧を振り回しながら先史時代のアクション セクションを駆け抜けます。ご想像のとおり、これらすべての部品を組み合わせても、すべてが機能するわけではありません。ステルスセクションは中途半端に感じましたが、それほど長くは続きませんでした。残りのアイデアは、ゼルダの核となる公式からの楽しい転用であり、The Plucky Squire を完全にユニークな取り組みとして際立たせるのに役立つもののように感じられました。
The Plucky Squire をユニークに感じさせるもう 1 つの点は、第 4 の壁のメカニズムの追加です。プレイヤーは、特定のページ上のさまざまなエリアにアクセスするために、特定の場所に表示されるポータルを利用して、ストーリーブックに出入りする必要が頻繁にあります。 4 番目の壁の操作は、ゲームのナレーションの一部を選択するためにも拡張されます。
プレイヤーが 2D ストーリーブック内を進むと、テキストのナレーションがオーバーワールドにポップアップ表示されます。しかし、ハムランプの魔法により、ページ上の単語の一部が剥がれてしまいました。これは、Plucky Squire の最もクールなアイデアの 1 つにつながります。これには、Hempuli Oy の中心となるアイデアが含まれます。ババはあなたですそしてそれを 2D アドベンチャーに適用します。言葉を入れ替えることで、ジョットの周囲のルールを変えることができます。たとえば、ゲームの途中で、ジョットは水域のいくつかの島に必要なアイテムを持ってビーチにいます。プレイヤーは、ジョットが水の上のビーチにいるという地上の声明を観察しますが、別のセクションには「Ice」という単語が取り除かれたさらなるテキストがあります。ジョットはこれらの言葉を前後に運ぶことができ、言葉を切り替えることで水を氷に変えることができます。混乱して聞こえるかもしれませんが、All Possible Futures は世界中に Minibeard を植え付けており、彼のヒントは必要な人にとって常に明確です。
ジョットは本から飛び出すことができるだけでなく、自分の能力を使って自分の物語を外側から操作することもできます。プレイヤーは3D世界に点在するスタンプを集めることで本そのものを操作し、さまざまなパズルを解くことができる。たとえば、Jot が本のページを斜めに傾けることができる仕組みがあり、これにより特定のオブジェクトを別の場所に移動できます。これらのパズルの実装方法は素晴らしく巧妙で、2D と 3D のアート スタイルがすべて相互に補完し合う方法によってさらに良くなりました。 3D アート スタイルもすべて同じというわけではなく、ジョットが探索する外の世界によって異なります。これらはすべて、想像力と創造性を刺激する架空の世界のモチーフを養っています。
想像力の力
『The Plucky Squire』は、外の世界の想像力豊かな使い方によって素晴らしく強化された、記憶に残るおとぎ話です。 『ゼルダの伝説』のようなゲームの流れを汲むアドベンチャーとして、本作はおおむね優れています。主なマイナス点は、プレイヤーはストーリー全体を通してジョットのパワーをアップグレードできるが、最後のセクションに到達すると、結局何の意味も持たなくなることです。最後の戦いを台無しにしない限り、ジョットの剣の強さと能力はまったく考慮されていません。解決策はまだ満足のいくものですが、最後にもう一度剣術を発揮できたら楽しかったでしょう。
結局のところ、『The Plucky Squire』は信じられないほどの偉業だ。たとえそれが 2D アドベンチャーのままだったとしても、素晴らしいイラストを通してストーリーが展開するのを見るのは依然として驚異的です。 Jot のストーリーブック内の実際のアート自体は、美しくカラフルです。ゲームが外部の 3D 世界と混ざり始めると、それが机上のレンダリングされたオブジェクトであれ、他の世界のいくつかの異なるアート スタイルであれ、驚くべきものになります。ゲームがこれほど多くの異なるビジュアルをブレンドし、すべてをこれほど見栄え良くし、それらすべてをこれほど晴れやかな物語と混ぜ合わせることができるのは、日常的なことではありません。 『All Possible Futures』は、ゲームが約 6 ~ 8 時間できちんと終了するため、歓迎を長引かせることなく、すべてをやり遂げました。
『The Plucky Squire』の物語の中心的な焦点の 1 つは、それを読むすべての子供たちに希望を与える物語であるということです。このゲームは、ゲームを通じて可能になることを真に表現したものであるため、このゲームをプレイする開発者志望者にインスピレーションを与えることを期待しています。
このレビューは、発行元から提供された Steam コードに基づいています。 『Plucky Squire』は現在、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch で $29.99 米ドルで入手可能です。ゲームのレーティングは E10+ です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに熱中していますが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 創造的かつ想像力豊かな前提
- アートスタイルの混合は畏敬の念を抱かせる
- 他のジャンルを組み合わせたシンプルな 2D & 3D アドベンチャー
- 第 4 の壁のメカニズムの賢明な実装
- 笑いと笑顔がいっぱいの楽しいストーリー
短所
- ステルスセクションはやや中途半端に感じる
- 最終決戦ではキャラクターの成長は関係ない