ファイナルファンタジー 14 のリード UI デザイナーがキャリアのスタートとゲームの最新情報について語る

オダギリ ケイが、ゲーム開発者になるまでの道のりと FF14 での取り組みについて語りました。

ファイナルファンタジー 14 は、市場で最大の MMO の 1 つであり続けています。これは主に、新しいコンテンツとクオリティ オブ ライフの機能でアップデートしている大規模なチームのおかげです。その中には、最近のインタビューで話を聞いたリード UI デザイナーの小田切 圭氏も含まれます。

グレッグ・バークはオダギリ ケイにインタビューし、彼のキャリアパスとファイナルファンタジー 14 について語りました。ビデオでは、彼がどのようにしてこの分野で働き始め、最終的にスクウェア・エニックスに就職することができたのかを語っていました。彼はまた、ファイナルファンタジー 14 の最新メジャー アップデートである Dawntrail に関する自身の取り組みについても語ります。

オダギリ氏のインタビュー全文をご覧になり、UI デザイナーの人生と FF14 についての詳しい情報をご覧ください。必ず購読してくださいシャックニュースのインタビューゲーム開発者とのチャットについてはこちらをご覧ください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_