すべてのアーティファクトの場所 - フランク・ストーンの鋳造
The Casting of Frank Stone のアーティファクトが提供するすべてを探索してロックを解除し、ストーリー全体を発見してください。
Casting of Frank Stone のアーティファクトの場所は見つけるのが難しいかもしれませんが、Dead by Daylight の伝承愛好家であれば、それだけの価値があります。アーティファクトは、Dead by Daylight の世界を理解するのに役立つだけでなく、ストーリーや、全体を通して直面することになるぐらつくタイムラインを理解するのにも役立ちます。
「フランク・ストーンの鋳造」を通じて収集しなければならない 10 個のアーティファクトが 3 セットあります。これらは、チャンピオン、ストーリーテラー、およびマーダーミルです。
混乱を招くのは、これらの収集品の一部が順番通りに見つからないことです。たとえば、第 2 章のマーダー ミルの最初のアーティファクトが表示され、次に第 4 章のマーダー ミルの別のアーティファクトが番号 6 として表示され、いくつかの収集品を見逃していると考えることができます。そんなことはまったくなく、ストーリーを進めていくうちに見逃した部分を埋めていくことになるでしょう。
混乱を和らげるために、「The Casting of Frank Stone」のすべてのアーティファクトの場所と、それらが登場する章を強調表示しました。
このガイドには軽度のネタバレが含まれることに注意してください。
すべてのアーティファクトの場所
チャンピオンアーティファクトの場所
スタッフファイル
- 第 1 章: バーニングマン
- 場所: ザ・ミル
プロローグではサムとして、フランク・ストーンを探して工場の内部の仕組みを探索します。あるセクションでは、別のエリアにアクセスするためにドアからパレットを取り外す必要があります。
ただし、その前に、右側の申請ケースを操作してください。ケースを開けると、スタッフファイルが床に落ちます。
記号
- 第 1 章: バーニングマン
- 場所: 炉のトンネル
サムとして、あなたは最終的にフランク・ストーンを見つけて止めるために炉のトンネルに向かうことになります。炉へのアクセスに入る直前に、狭くて狭い廊下の必見エリアです。右側の壁に目を向けると、十字の形をしたナイフが 2 本あります。
壁の正確な場所を見つけるのに苦労している場合は、壁にある明るい取り付け用燭台を探してください。シンボルはそのすぐ下にあります。
古い新聞記事
- 第5章 杉鋼の怪人
- 場所: リベラガレージ
リベラ・ガレージ内のジェイミーは、クリスとロバートが座って映画のロケ地を計画した直後、ロバートの左側のテーブルに向かいます。そこには、白い紙が2枚置かれた机が見えます。
テーブルを操作すると、フランク・ストーンに関する古い新聞記事を読むことができます。
ギルガメッシュ叙事詩
- 第 4 章: この壁には目がある
- 場所: ジェラントマナーラウンジ
マディソンとしてプレイするプレイヤーは、オーガスティンを待っている間、自分がいる部屋を歩き回って探索することができます。中央の暖炉に向かうと、左側のテーブルに「ギルガメシュ叙事詩」というタイトルの本があります。
そうしないとチャンピオンのアーティファクトリストにカウントされないため、すべてを読む必要があります。
武器のデザイン
- 第5章 杉鋼の怪人
- 場所: 隠れ家
ジェイミーとしてプレイすると、あなたはクリスとロバートと一緒に、フランク・ストーンがよりひねくれた実験の隠れ穴として使用した列車のカートに乗り込むことになります。そこにいる間、さらに詳しく見ることができる項目がいくつかあります。
電車の中央にはノートが置かれたテーブルがあります。それを開けると、フランク・ストーンが作成した粗雑な武器の設計図が明らかになります。
悪の顔
- 第 4 章: この壁には目がある
- 場所:2階アトリウム
スタン、リンダ、マディソンはゲラント邸の探索を続け、螺旋塔であるアトリウムに向かいます。
次のアーティファクトはアトリウムの 2 階で待っています。そこには 3 つの肖像画が壁に掛けられています (肖像画の中心は Dead by Daylight のアーティストです)。これらの肖像画の下にはテーブルがあり、「The Face of Evil」というタイトルの 1 冊の本が置かれています。それを操作すると、アーティファクトのロックが解除されます。
祖母の手紙
- 第9章: 呪われた者の降臨 / 狩場
- 場所: ロッカールーム
プレイヤーはこの章全体を通常どおりに進めますが、壁の向こう側にロッカーがある部屋に入るときは特に注意する必要があります。
プレイヤーはロッカーの中から祖母から F.ストーンに宛てられた不穏な手紙を発見します。プレイヤーは次のエリアに進むためにこれらのロッカーのいずれかを検索してパーツを探す必要があるため、これを見逃すことはできません。
フランクの日記
- 第9章: 呪われた者の降臨 / 狩場
- 場所: シダーミル トンネル
プレイヤーは最終的にシダーミルの下のトンネルへと向かいます。次のエリアに上がることができるはしごが見えるまで進み続けます。はしごを操作しようとすると、このエリアから戻る方法がないことを警告するため、それが正しいことがわかります。
はしごを登るのではなく、視線を左側に向けて、元来た廊下を引き返します。最初のドアで (そのドアはロックされているため、2 番目のドアではありません) そこを通り抜けると、一番下に這うスペースが表示されます。
それを通過し、別の部屋に到達するまで続けます。あなたの目の前にはフランクの日記が置かれたテーブルがあります。
セッションテープ
- 第12章: 縄を閉じる
- 場所: シダーミル トンネル
マディソンとしてプレイするプレイヤーは、スタンや他の人たちと一緒に寝室を探索しながら、秘密の通路を発見します。これはストーリーの進行の一部であるため見逃すことはできませんが、要約すると、鍵を見つけて食器棚のオルゴールに差し込むと通路が開きます。
開いたら階段を下りて廊下に出ます。鋭角に左に曲がり、突き当たりにテープレコーダーがテーブルの上に置かれているのが見えるまで進みます。
IDカード
- 第14章: ゲラント邸の虐殺
- 場所: 発電機室
マディソンまたはリンダとしてプレイすると、彼らは発電機のある部屋に入ります。修理に失敗した後は、正しい部品を見つけるために部屋を見回さなければなりません。すぐ右側のテーブルの上に、オーガスティン・リーバー博士の ID カードがあります。
ID カードを受け取ると、チャンピオンのアーティファクト コレクションが完了します。
ストーリーテラーアーティファクトの場所
遺産レター
- 第2章: 闇の館で
- 場所: ジェラントマナーラウンジ
マディソンとして、最初にジェラント邸のロビーに入ったら、階段を上って左側、左側のドアに向かって進みます。
そのドアを通って、月の光が降り注ぐリビングエリアに入ります。部屋の右端にピアノがあるので、自分が正しい部屋にいることがわかります。
ただし、あなたは今そのエリアには興味がありません - ハントレス レリックを追いかけている場合を除いて - 代わりに、部屋の左側の窓のすぐ下にあるテーブルに全注意を集中する必要があります。これらのテーブルの 1 つに、遺物である Estate Letter が置かれています。
弁護士の手紙
- 第 2 章: メインストリートの好奇心
- 場所: エンドレス・キュリオシティーズ・ショップ
Chris として、最初に Endless Curiosities ショップに入ります。短いカットシーンの後、ジェイミーとリンダが店の残りの部分を探索している間、あなたはクリスをコントロールできるようになります。
左に曲がり、目覚まし時計が置かれた木箱に到達するまで前に歩き続けます。目覚まし時計の横には弁護士の手紙のアーティファクトがあります。
青写真
- 第 4 章: この壁には目がある
- 場所:アトリウム1階(秘密の通路)
リンダ、スタン、マディソンは、1 階にあるオーガスティンのアトリウムを探索します。
マントルの場所に向かうと、アーチボルド・マクミランの巨大な肖像画があなたを見つめています。それと対話した後、部屋の右側にある秘密のドアにアクセスできます。それを引っ張って開け、カメラを無視して左に向かうと、部屋の端にあるカウンターの上に設計図の束が見つかります。
フィクションの本
- 第6章: 門の向こう側
- 場所: アウグスティヌス博物館/聖域
リンダがオーガスティン美術館内にいると、中央に椅子、ソファ、コーヒーテーブルで構成されるエリアがあります。
本とよく知られたトランプ (必ず観察する彼ら)はテーブルの上にいます。
悪魔の像
- 第6章: 門の向こう側
- 場所: アウグスティヌス博物館/聖域
リンダはまだオーガスティン博物館/聖域内にいますが、鋭い悪魔の翼を持つ悪魔の木炭像が見えます。
アッカドの人物と対話して詳細を調べ、アーティファクトのロックを解除してください。
神社
- 第8章: ミステリーマナー
- 場所:廊下
スタンが部屋を飛び出した後、プレイヤーはマディソンの役割を引き受け、彼を見つけるために廊下を探索する以外に選択肢はありません。
このストーリー セクションを進み続けて、ホールの頂上に到達すると、ホールは不快な緑色の光に向かって下降していきます。そこに向かう前に、ホールの端にある不気味な神社に着くまで左折してください。病的な黒い爪が肉の塊を空にすくい上げている上品な肖像画があり、その中心にはマントを着たフードをかぶった人物が描かれています。
欠陥のあるランプ
- 第8章: ミステリーマナー
- 場所: 映画アーカイブ
リンダとして、あなたは最終的にフィルム アーカイブ エリアを手に入れることになります。これはオーガスティンのもので、大量の映画と映画の小道具に捧げられています。
このエリアを好きなだけ探索してください。ただし、部屋の一番端にある机を操作する前に、その机の右に回ると木箱の上にランプが置かれているのが見えます。
ローガン・チェンの手紙
- 第8章: ミステリーマナー
- 場所:廊下
リンダとして、あなたとサムは最終的に激しい口論をすることになります。ある時点で、彼は面白い展開を経て、床に倒れ込み、リンダにポケットを探すという選択肢を与えます。
ただし、選択できるアイテムは 1 つだけです: サムの日記かポーチです。このストーリーテラー アーティファクトのロックを解除するには、日記を選択する必要があります。
日記を選択したときになぜアーティファクトが発動しないのか不思議に思うかもしれませんが、心配しないでください。リンダがフィルムアーカイブでそれを見ると、適切にトリガーされます。
グリモアのページ
- 第12章: 縄を閉じる
- 場所: 寝室
マディソンとして、探索できる寝室に到達するまで章を進めてください。
テーブルの後ろの右端に、「Hidden Meanings」という本があります。このアーティファクトを達成するには、それを操作してすべてを読みます。
血まみれの指輪
- 第14章: ゲラント邸の虐殺
- 場所: ザ・ウッズ
邸宅から脱出したら、さらに森の中へ向かいます。真ん中に木の切り株がある交差点に突き当たるまで進みます。切り株の左側にはキャンプファイヤーがあり、右側にはドアがあるため、正しい場所にいることがわかります。
木の切り株の上には血のついた指輪があり、それを拾うことができます。これを収集すると、The Storyteller のアーティファクト コレクションが完了します。
マーダーミルアーティファクトの場所
映画のポスター
- 第2章: 闇の館で
- 場所: ゲラント邸の居間
マディソンとして、スタンに初めて会った後、部屋を探索するオプションが表示されます。キャビネットとドアの隣の壁パネルには、操作できるボタンがあります。
壁パネルを操作したら、パネルを引き離してマーダー ミルの映画ポスターを表示できます。これを見つけることが第 2 章の次のエリアに進む唯一の方法であるため、これを見逃すことはできません。
ロスト・ムービー・マガジン
- 第 3 章: メインストリートの好奇心
- 場所: カルハーン薬局
Chris として、Endless Curiosities に行く前または後に、アフターピース トニック薬局に向かうことになります。
クリスの左側にはカウンターがあり、その一番最後には、時が経ち失われた映画についての雑誌が置かれています。これを読んで、このマーダーミルのアーティファクトのロックを解除してください。
同人誌レビュー
- 第6章: 門の向こう側
- 場所:最上階アトリウム
マディソンとして、あなたはアトリウムの最上部に向かい、下の階にあるゲートを開ける方法を探す必要があります。
そうしていると、部屋の真ん中にコーヒーテーブルが見えます。テーブルに向かうと、映画『マーダー・ミル』の雑誌レビューを読むことができます。
オムニバースのオラクル
- 第5章 杉鋼の怪人
- 場所: リベラガレージ
ロバートとクリスの間のカットシーンが再生され、彼らがフランク ストーンについてさらに調査し始めると、プレイヤーはジェイミーの役割を引き受けます。
ガレージの一番奥に洗濯機があります。洗濯機の上には色とりどりの本があり、まるであなたの人生の「ヒッピー」のためにデザインされたように見えます。それと対話して、非常に重要なオムニバースについて詳しく調べてください。
売買証書
- 第6章: 門の向こう側
- 場所:最上階アトリウム
マディソンとして、あなたはアトリウムの最上部に向かい、下の階にあるゲートを開ける方法を探す必要があります。
部屋は長方形で、左側にキャビネットやその他の装飾品、中央にコーヒーテーブルと椅子、右側のいくつかの窓の近くにテーブルと机があります。それらの窓に向かうと、最初の窓の近くの机の上に白い紙が置かれています。それを操作して、アウグスティヌスの邸宅についてさらに詳しく学びましょう。
暴動放送
- 第6章: 門の向こう側
- 場所: アウグスティヌス博物館/聖域
リンダとして、Dead by Daylight とそのオムニバースからの参考資料が満載のオーガスティンの博物館を探索することになります。
部屋の右側にオーディオタワーが水平にそびえ立っています。ボタンをいじって操作すると、地元のマーダーミル映画上映後に起こった暴動についての詳細な放送が聞こえます。
壊れたスーパー 8
- 第6章: 門の向こう側
- 場所: アウグスティヌス博物館/聖域
リンダとして、あなたは最終的にオーガスティンの博物館の一番奥にあるテーブルを調査する必要があります。テーブルはマディソンのすぐ後ろにあり、彼女はあなたをそこに向かって呼びます。
机を操作すると、壊れた Super 8 カメラが見つかりました。リンダはすぐにそれを認識しました。さらに良いことに、これは次の章に進むために必要なため、見逃すことはできません。
フェイクプロップアーム
- 第8章: ミステリーマナー
- 場所: 映画アーカイブ
リンダとして、必見のエリア、オーガスティンのフィルム アーカイブに到達するまで章を進めていきます。この部屋は棚でいっぱいで、部屋の両側 (左、右) に約 4 つの異なる列があり、中央には通路があります。
この Murder Mill アーティファクトを見つけるには、右側の 2 列目に移動し、第 3 章で見られたものと同様の偽のプロップ アームが左側に見えるまで真っすぐ下に進みます。
代替ムービーシーン
- 第8章: ミステリーマナー
- 場所: 映画アーカイブ
まだフィルム アーカイブに残っているリンダとして、部屋の端にある机の上のカメラを調べます。次のエリアへ繋がるので必見です。
ただし、注意してください。フィルム アーカイブを完全に探索するまではカメラを操作しないでください。操作しないと、他のアーティファクトやシーンを見逃してしまいます。
Tシャツ
- 第8章: ミステリーマナー
- 場所: 映画アーカイブ
映画アーカイブのリンダとして、左側の棚の 2 列目に進みます。そこには、木枠の中にしっかりと収まった、「マーダーマイン」という別の映画のシャツが置かれています。
これで、Murder Mill のアーティファクト コレクションが完了しました。