NVIDIA (NVDA) は、2025 年第 2 四半期の粗利益率が 75.1% であると報告

同社の粗利益率の数字は、前四半期の予測と一致している。

NVIDIA (NVDA) は、2025 年第 2 四半期の財務結果を発表して水曜日の営業日を終了しました。同社の売上高は予想を上回ったが、粗利益率にも注目が集まっている。同社の粗利益率は 75.1% に設定されています。

によると、NVIDIA 2025 年第 2 四半期の財務結果、同社は300億ドルの収益と75.1パーセントの粗利益率を報告しました。これは、チップメーカーが 78.4% の粗利益に対して 260 億ドルの収益を報告した前四半期との顕著な違いです。ただし、一致します投影2025 年第 1 四半期決算中に発行されました。 NVIDIA の見通しの一部として、同社は会計年度の残りの期間、粗利益率が 70% 台半ばにとどまると予測しています。

NVIDIA の粗利益の数字は、同社が製品の販売と生産コストの対比で利益を上げていることを示す強力な指標です。同社は引き続きAI分野で収益の大部分を上げているが、最新四半期では同社のゲーム部門と自動車部門全体で利益も得られている。


ソース:ヤフー!ファイナンス

NVIDIA (NVDA) は 8 月 28 日水曜日、1 株あたり 2.69 ドル下落して取引を終了しました。時間外取引でも株価は乱高下を続けている。

NVIDIA は水曜日の会議で 2025 年第 2 四半期の収益についてさらに多くのことを発表する予定です決算報告。興味のある方はチェックしてみてください。シャックニュース Twitch チャンネルそしてライブで見てください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?