Jackbox Naughty Pack クリエイティブ ディレクターが、古典的なゲームに M 指定のひねりを加えることについて語る

過去 10 年間、この時期は、Jackbox Games が次の Party Pack コンピレーションに向けて本格的に取り組み始める時期でした。しかし、今年は何かが違う。 Jackbox チームは現在、より成熟した視聴者を対象としたコンピレーションを実験中です。 Jackbox Naughty Pack はチーム初の M 指定コレクションであり、さわやかで親しみやすいものであると同時に、典型的な Jackbox の型を打ち破るものであることを目指しています。

この 3 つのゲーム コレクションで紹介されているゲームの中には、Dirty Drawful と Fakin' It All Night Long があり、ジャックボックスの人気 2 つのゲームの最新版です。物事をより成熟したレベルに引き上げる方法について詳しく知るために、Shacknews は最近、クリエイティブ ディレクター兼プロダクト マネージャーの Brooke Breit と話をしました。


出典: ジャックボックス ゲーム

Shacknews: Jackbox Naughty Pack 用に既存のゲームの中から好きなものを選んで作りましたね。 DrawfulとFakin' Itを選んだ理由は何ですか?

Brooke Breit 氏、クリエイティブ ディレクター兼プロダクト マネージャー: Fakin' 社内でもファンベースでも非常に人気のあるゲームだと思っていたので、しばらく再訪していませんでした。そのため、オリジナルの Fakin' It のコンテンツ自体が少しスパイシーな傾向にあったことを知っていたので、成熟したレンズでこの作品を再検討することに興奮しました。素晴らしいゲームだと感じたし、お互いを非難したり認めたりする楽しいゲームプレイを見るのに最適な器だと感じたし、すでに大人の感覚が備わっているように感じた新しいカテゴリーを探索するだけでなく、もう少し探求して前進できる可能性があると考えました。 Fakin' It には絵文字、親指、リモート プレイが追加されました。これは私たちにとって大きな追加でした。オリジナルの Fakin' It と同様に、ゲームは引き続きルームでプレイされ、プレイヤーがメニューで選択できるオプションです。または、オンラインでプレイしている場合は、基本的に部屋で行うことすべてがゲーム画面に表示されるリモート バージョンがあり、リモートで友達とオンラインでゲームプレイをより簡単に行うことができます。

Drawful はファンのお気に入りであり、社内でも人気があります。そのコンテキストで成熟したコンテンツがどのように見えるかを深く掘り下げるのは、とても素晴らしいゲームだと感じました。私たちは笑いながらプレイし、人々が絵に名前を付けていることは言うまでもなく、自分たちが描くべきものの限界を押し広げようとしていました。なぜなら、ゲームのこれら 2 つの部分がプレイヤーの入力と非常にうまく噛み合っていたからです。ゲームがそこに提供しているもの。したがって、ジャックボックス ゲームのいたずらで成熟した R 指定バージョンがどのようなものかを探求するのに非常に良い容器であると感じました。私たちにとって、彼らは簡単で簡単な選択のように感じました。

Shacknews: あなたは、Fakin' It のようなゲームでスパイシーな領域に踏み込むことにすでに取り組んでいるとおっしゃいました。では、このような本来家族向けのゲームを大人向けに開発するプロセスにはどのようなものがあるのでしょうか?たとえば、Drawful プロンプトを作成するプロセスはどのように変化しますか?

広い: 私たちのゲームはすべて、ティーン向けに T と評価されており、通常はファミリー向けにするオプションもありますが、本質的に、ゲームは、本質的に、それほど成熟した視聴者ではないものの、少し年上の視聴者を対象としています。そこで私たちは、「わかった、まあ、そんなことはないだろう。これが成人向けゲームであることを明確に評価するつもりだ」と理解してこのプロジェクトに取り組み、限界を押し広げました。それが私たちにとってどのようなものかを見てください。それで、内部的にもちょっとした探検でした。

私たちの編集チームは、Jackbox ブランドを念頭に置きながら、その文脈で何が楽しくて面白いと思うのかをあらゆる側面から調査しました。私たちは多くの内部チェック、機密性のレビュー、会話を行いました。いずれにせよ、私たちはしばらくの間、ゲームに機密性コンサルタントを使用してきました。これは、決して打ち負かそうとしたり、意図的に意地悪な内容が含まれていないことを確認するためであり、それはこの旅でも同様でした。私たちは、よりスパイシーなコンテンツ、私が「楽しい」と呼んでいるコンテンツを模索していて、「みんなでこれを楽しんでいいですか?でも、みんなジョークに夢中になっているの?」というようなことに飛び込みました。そしてそこにはその所有権が少しだけあるということ。

Drawful に関しては、とにかく Drawful のコンテンツが長年にわたって進化しているように感じます。ドローフルアニメイト[境界]を探索し、押し広げているように感じました。物事の表現方法には、時々少し不安定な性質があります。それで、私たちはそれを本当に受け入れて、それをさらに推し進め、もう少しスパイシーなものであっても、恐ろしい「漫画の暴力」タイプのものに傾いているものであっても、成人向けと考えるさまざまなカテゴリーを設けました。私たちはさまざまな角度から探求しているところですが、同時にすべてがジャックボックスのように感じられるようにも努めています。たとえ私たちが限界を押し広げたり、少し成熟したものであっても、それが私たちの会社から来るものであるように感じられるようにしたいと考えました。

Shacknews: デザイン面では、これらのゲームで何が変わりましたか? Drawful にいくつかの新機能を追加し、Faking It にリモート プレイ機能を追加したと話しました。

広い: Fakin' It にはリモート プレイが搭載されました。これは私たちが非常に興奮していた大きなことです。また、内容だけでなくアートやサウンドデザインなど、すべてにちょっとエッチな要素が入っていて、より大人な雰囲気になっています。 Dirty Drawfulも同様です。

大きなヘッドラインニュースは、Dirty Drawful に「Undo」を追加したことです。そして、それは社内で熱く話題になり、議論されたことであり、人々がしばらくの間それを求めていたことを知っていたので、それを試すのに正しい手段であると感じました。社内では「ぜひやらせてください」という人もいました。そこで私たちは「なぜやらないのか?」と考えました。 Dirty Drawful には、「元に戻す」ボタンがあります。 Dirty Drawful にはエモーティングも追加されました。その理由の 1 つは、描かれている絵の中には、その瞬間に反応するだけで済むものがあるからです。そこで私たちは、プレイヤーがコントローラーでいくつかのエモートを使用して、その瞬間に提示されているものに実際に反応する機会を提供したいと考えました。


出典: ジャックボックス ゲーム

Shacknews: 私たちは長年にわたって Drawful のアート スタイルに慣れてきました。しかしここで、Drawful アーティストがテクニックを少し汚すためにどのように微調整する必要があったのかについて話しましょう。

広い: Dirty Drawful では、いくつかの異なる外観を持つフクロウを見ていきます。彼女は生意気だ!ですから、そこで何が起こっているかについては、間違いなくいくつかの楽しい解釈があると思います。ゲームのリードアーティストである Hector Padilla はとても楽しんでくれました。これは本質的に非常にシンプルなゲームであり、私たちはそのゲームプレイを忙しくしすぎたり、さまざまなことが起こりすぎたりすることなくサポートしたいと考えています。そのため、自分の仕事をすることができ、自分の仕事が輝ける素晴らしいパレットのように感じます。 、しかし、それをサポートするためにいくつかの楽しい追加機能を用意します。これまで見たことのない、さまざまな方法でフクロウを見ることができるでしょう。

それに加えて、エモートはとても楽しく、ゲームに多くの個性をもたらします。そうです、私たちは毎回、リード アーティストに自分たちの仕事に多くの責任感と愛を持ってもらい、これらのゲームに命を吹き込んでもらっています。それは、Naughty Pack に含まれる 3 つのゲームすべてに確実に存在します。

Shacknews: 『Fakin' It All Night Long』でトム・ゴットリーブが再びクッキー・マスターソンを演じるのを聞けて嬉しいよ。大人のユーモアを交えて真剣に取り組むこの機会を持つことは、彼にとって何を意味したのでしょうか?

広い: トムは象徴的な存在なので、彼がそれをやるのに非常にゲーム的だったことをとてもうれしく思いました。クッキー・マスターソンは象徴的です。それで、彼が作家たちから与えられたものを使ってブースで本当に自由になって楽しむことができると知っただけで、それに加えて...私は彼が自分の[セリフ]のいくつかを追加したと確信しています。編集部員の。私たちが(会話の)一部を聞いていたのと同じように、人々も喜んでくれると思います。クッキーがすでに緊張しているように感じることがあるからです。彼はこれまでのいくつかの試合で、「彼はキレてしまうのではないか?」というようなところまで追い込まれていた。そして、それは彼がここで自由にしているだけだと思います、それは本当に素晴らしいことです。

また、Drawful に [復帰] するのは、私たちのホストである Katie Rich です。彼はしばらくこの活動を続けており、とても素晴らしいキャラクターをもたらしてくれます。そして、もう一度、私たちが彼女に言わせたことを彼女が言うのを聞くのは、とても嬉しく、とても嬉しいことです。

Shacknews: これは Jackbox Natty Pack の楽しい初版のようです。もともとこのパックの一部として検討されていたものの、最終的には採用されなかった他の古典的なジャックボックス ゲームはありましたか?そして、経営陣からこれを尋ねるように頼まれたので質問しなければなりませんが、そのうちの1人はジャックを知りませんか?

広い:素晴らしい質問ですね。私たちはパーティー パックの場合と同様に、ゲームを投げるような伝統的なピッチ プロセスを採用していました。この 2 人は、すぐにランクのトップに上り詰め、我々が彼らを追い越す準備ができていたのです。ですから、「今後はこれはできない」と切り捨てられたことはありません。将来的にはあらゆることが検討されていますが、「今は絶対にできない」ということはありませんでした。この 2 つは、私たちがこの特定の Naughty Pack で探索することに最も興奮しているゲームとして、すぐに前に進みました。


Jackbox Naughty Pack は、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch に加えて、Amazon Fire TV と Apple TV にも登場します。9月12日(木)。 Steam ユーザーの場合、Naughty Pack の製品は新しいバージョンと互換性があります。ジャックボックスメガピッカー

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?