『HUNTER×HUNTER:Nen×Impact』は予想外に堅実なvs格闘家のように感じる

私たちは EVO 2024 で『Hunter x Hunter: Nen x Impact』の初期ビルドを試聴し、これはファンにとって見逃せないものだと感じながら帰ってきました。

アークシステムワークスとエイティングが今後『HUNTER×HUNTER』を別の格闘ゲームに適応させることに関して言えば、まだ発売されていないのも無理はないだろう。 『Hunter x Hunter: Nen x Impact』については、まだ見るべきことがたくさんあります。しかし、EVO 2024 で、初めてハンズオンで試す小さな機会が与えられました。キャラクターとシステムを探索するのにしばらく時間を費やした後、Eighting はここで確かな品質をもたらしていると思います。これはプレイヤー、特に「Hunter x Hunter」ファンが見逃してはいけないゲームではありません。

ハンター×ハンター×ハンター

『Hunter x Hunter: Nen x Impact』は、タッグチーム対ファイターの 3 対 3 形式に従います。プレイヤーはアニメやマンガのさまざまなキャラクターから選択できます。このデモで私が利用できた名簿は次のとおりです。

  • ビスキー
  • ゴン
  • ヒソカ
  • キルア
  • クラピカ
  • レオリオ
  • まち
  • メルエム
  • ネザー
  • ウボォーギン

任意のキャラクターを選択して 3 キャラクターのチームを構成することができ、対戦相手も同じことを行います。

Nen x Impact は入力設計が非常にシンプルです。 『ドラゴンボール ファイターズ』のようなゲームと同様に、各キャラクターにはさまざまなオートコンボ、空中コンボで相手を押し上げるランチャー攻撃、壁バウンドコンボで相手を押し戻すランチャー攻撃、およびさまざまな入力でさまざまな特別な動きを処理するボタンがあります。もちろんバーがあり、満たされるとスーパームーブを繰り出すことができます。他のキャラクターを呼び出して攻撃をアシストしたり、他のキャラクターと交代して新しいキャラクターを連れてくることもできます。基本的に、メカニックに関する限り、チームベースのタッグファイターに期待されるすべてがここにあります。

出典:アークシステムワークス

プレイに関して言えば、ここがNen x Impactで私が驚いた点です。これまで見たトレーラーにはあまり驚かされませんでしたが、実際にプレイしてみると、このゲームはとても気持ちがいいです。動きやジャンプにはある程度の浮遊感がありますが、ぶつかり合いや技の当たり、全体的な絡みに関しては同じくらいの重みがあるように感じます。長距離の鎖を振り回し、近づいてくる敵の不意を突くクラピカの能力と、一部の攻撃で敵の周りに糸を織り込み、それらの糸を利用するさらなる能力で大きなダメージを与えるマチの能力を本当に楽しみました。一方、ゴンは釣り竿攻撃を使って相手を自分の方に引き寄せ、パドルボールのように相手を跳ね返して引き戻すことができます。良い時代だ。

このゲームのビルドではウボォーギンが少し強すぎるように感じたと思います。彼はほとんどの攻撃を強化する動きを持っており、それは彼を破壊的な鉄球に変えます。ヒソカ、レオリオ、キルア、ネテロ、メルエムを含む多くのキャラクターは、一緒に戦うにも敵対するにも公平に感じましたが、ウボォーギンはその強さバフをプレイすると、私のチームの大部分をエースとして活躍しました。少し圧倒されましたが、Eighting がゲームの発売までにもう少しバランスを取ってくれることを願っています。

驚くほどインパクトのある

出典:アークシステムワークス

『Hunter x Hunter: Nen x Impact』は 2024 年中にリリースされる予定なので、最終的にどのようなものになるかを見るまでにはまだ少し時間がありますが、私はプレイした内容に新鮮な驚きを感じました。エイティングはvsファイターの面白さをよく理解しており、そのアイデアを今のところ『Nen×Impact』で完璧な作品に落とし込んでいるように感じられる。このゲームは、2024 年に向けて私にとって注目のゲームであり、コミュニティでも注目されるべきだと思います。今年後半の発売日などの情報が発表され次第、続報をお待ちください。


このプレビューは、アーク システム ワークスが EVO 2024 で提供した初期のプライベート デモ ビルドに基づいています。『Hunter x Hunter: Nen x Impact』は 2024 年中に発売される予定で、PlayStation 5、Nintendo Switch、および PC で発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs