フリントロック: 夜明けの包囲レビュー: パウダーを乾いた状態に保つ
『Ashen』のクリエイターが開発したこのソウルライト アクション アドベンチャーは、見逃すことよりも多くのことをもたらします。
Dark Souls にインスピレーションを得たゲームがオリジナルであり、パックから独立することは困難ですが、Flintlock: The Siege of Dawn は独自のレーンを見つけることに成功しています。 A44 Games が Souls-lite を開発したのはこれが初めてではなく、2019 年 12 月にリリースされて絶賛された Ashen があるため、これはそれほど驚くべきことではないかもしれません。しかし、このニュージーランドのインディー スタジオにとって、フリントロックははるかにリスクが高いのです。重量クラスを超えた展開を目指すアクション RPG として努力します。幸いなことに、ストーリーと世界の伝承はもっと地に足の着いたものにすることができましたが、このゲームには、挑戦的な戦闘と興味深い環境を備えた親しみやすい Souls-lite を作成するのに十分な要素が導入されています。
銃を飛び越える
根本的には、『フリントロック』は、ひどい失敗をした最後の努力を描いたものです。片手に頑丈な斧、もう一方の手に黒色火薬ピストルを扱うエリート兵士ノル・ヴァネクは、過去 10 年間、ドーンの街中に蔓延する果てしなく続くアンデッドの大群を殺してきました。プロローグでは、彼女と連合軍の他の工兵たちは、巨大な守護獣との戦いの後に大海底への扉に到達し、破壊します。しかし、衝撃の爆風で彼女は意識を失い川に落ち、彼女の知らないうちに扉の破壊により他の神々が逃げ出し、彼らとともにいるアンデッドが地上に浮上しただけだった。ノアの唯一の希望は、彼女の賢明な判断に反して、神々を完全に滅ぼすのに彼女を助けることができるエンキと呼ばれる奇妙なキツネのような存在と力を合わせることです。
フリントロック式ファンタジーと異世界の神々を組み合わせたこのゲームの世界は創造的で非日常的ですが、物語はその伝承を発展させるいくつかの機会を逃しています。その原因の多くは、プレイヤーがキアンの世界を理解するための十分な余裕を持たずに、すぐにアクションに参加させる急いでいるオープニングによるものです。夜明けの街、大いなる地底への扉、連合、黒色火薬の銃器、神々の神殿、そして取り残されるとすぐに登場する5人の工兵隊がいる。それが最初の20分ですべてです。ここでは、主要なキャラクター、生き物、環境の写本や日記があれば役立つでしょう。また、アンデッド黙示録以前のドーンの様子や、10年にわたる戦争でノルが失ったものの程度を示すいくつかのシーンは、彼女の動機を根拠づけ、彼女をより共感できるものにしただろう。
さらに良い点として、この物語はノルとエンキの関係に賢明に焦点を当てており、エンキは予想通り単なる魔法のキツネ以上のものです。ノールは最初から最後まで悪役の戦士のままですが、キャラクターの成長の多くはエンキと彼の救いのアークから来ています。二人の間の緊張感は、特にノルが行方不明の工兵の何人かを見つけ、彼らのためにいくつかの個人的なクエストを完了することができた後、物語が第二幕までに最高潮に達するのに役立ちます。物語は人間の黒色火薬技術と神々の神聖な力との間の対立にもっと傾く可能性もあったが、クライマックスに向けた展開は満足のいくものである。しかし、終わりのないフィナーレは不必要に唐突で未完成で、まるでギャップを埋めるために何らかの拡張や続編を必死に求めているかのようです。
アウトフォックス
戦闘に関しては、フリントロックはいくつかの注目すべき工夫を加えた、よりアクセスしやすい Dark Souls のバージョンです。一般に、フロムソフトウェア シリーズのいずれかのゲームをクリアできるプレイヤーは、難易度設定「ノーマル」または「憑依」で快適に感じるはずです。遠くから敵を引き寄せる、健康ポーションを飲むタイミングを知る、攻撃を避けたり受け流したりしながら敵の周りを旋回するなど、Dark Souls の中核となる基本の多くがフリントロックにも当てはまります。キャンプファイヤーまたはロードストーンでセーブすると、体力とリソースを回復しながらマップ上に敵が復活します。肩越しのカメラアングルは調整の余地があるかもしれませんが、スタミナを心配する必要がなく、ブロックできない攻撃が赤でマークされるため、比較すると戦いが簡単になります。
それに加えて、ノルは彼女を女性一人のレッキングクルーに変える幅広い技術と武器を持っています。彼女の標準的なピストルは長距離攻撃に最適で、近接攻撃が成功すると補充されるパウダーチャージと呼ばれるリソースを使用します。その後、彼女は限られた弾薬を備えた二次銃器、さまざまな元素手榴弾、特別な強化を提供する鎧の部分にアクセスできるようになります。また、環境内にある緩んだ爆発バレルに向かって発砲して追加ダメージを与えることもできませんが、これにより適切なターゲットをロックすることが困難になる場合があります。
さらに重要なことは、エンキはノルに二段ジャンプの能力を与え、ほとんどの敵に対して機動力を与え、一瞬でグループを一掃できるアルティメットとして機能する強力なウィザーリング呪文へのアクセスを与えます。キツネの神は、敵にプライミングダメージを与え、死の印を付けることもできます。これによりゲージが満たされ、完了すると敵はクリティカル攻撃を受けやすくなり、鎧を剥ぎ取るか大怪我を負うことになります。
評判を賭けて
通貨としての魂と同様に、ノルは敵を倒したりクエストを完了したりすることで、興味深い方法で評判を集めます。ノルが攻撃を受けずに一連のクールな動きを実行すると評判の乗数が増加し、プレイヤーがリスクが報酬に値しないと判断した場合、この乗数をバンクにすることができます。事実上、このメカニズムにより、研削がより速くなり、戦略的な戦闘が得られます。評判は主にスキルや装備のアップグレードの購入に費やされるため、死んでノルの倒れた体を取り戻すことができずにすべてを失う可能性があるのではなく、評判を費やすのが最善です。とはいえ、スキルを取得することはノルの全体的なダメージを向上させるため、より優先度が高く、一部のスキルは選択した装備に関係なく、チャージ攻撃を実行できるようにしたり、リソースの再生を増やしたりするなど、すべてのビルドを向上させます。
20 時間のキャンペーンの終わりまでに、私は銃器とエンキのダメージの呼び水能力を使用して、ノルの回避と距離の維持に焦点を当てたキープアウェイ ビルドを作成しました。燃焼効果のある斧を完全にアップグレードし、エンキの通常攻撃を使用するたびにパウダーチャージを回復するヘルメットを使用しました。一部のボスや敵の集団は倒すのに数回の試みが必要でしたが、トリックと攻撃パターンを学んだ後は、時間内にすべて倒されました。
きれいに掃除する
プロローグのドーン市に加えて、フリントロックにはスリー ピークスとワンダラーズ レストという 2 つの主要エリアがあり、かなりの量のサイド アクティビティを提供します。各マップを通過する主要なパスはかなり直線的ですが、調査する価値のある代替パスが多数あります。環境の隅々を探索すると、通常、アップグレード用のリソース、宝箱、健康を高めるイナヤ神社、エンキのレベルを上げる失われた羽が見つかります。どちらのエリアも垂直性が高く、ノルは二段ジャンプで遠くの尾根に到達したり、屋根に登って高さのアドバンテージを得ることができます。特に、魔法の頭蓋骨を見つけると、エンキはノルを三角形の亀裂に送ることができ、大きな隙間を簡単に通過し、前のエリアへのショートカットを開くことができます。
敵の指導者を倒して集落やキャンプを救出した後、コーヒーショップのロックが解除され、中にはホストがいて、いくつかの特典が提供されます。追加の健康フラスコを与えることに加えて、ホストはノルがまだつまずいていないサイドクエストの噂を共有します。ショップには化粧品のオプションもありますが、名声がかかるアイテムなのでスキルや装備のアップグレードよりも選ぶのが難しいです。また、ゲームにはうまく組み込まれていませんが、ノルが評判を得るためにプレイできるコインベースの興味深いミニゲーム、サボもあります。多くの Sabo プレイヤーはランダムな場所で見つかり、ミニゲームを完了した場合の報酬は、戦闘を通じて評判を削り取るほうが早い場合には微々たるものです。
夜明けまで休みなし
『Flintlock: The Siege of Dawn』は、ソウル ライト ジャンルに関しては新鮮な息吹です。やりがいのある戦闘、珍しい伝承、よく練られた環境は、新しいものと古いものを独自の方法で融合させます。ゲームプレイはもっと洗練される可能性がありますが、このゲームはこのジャンルをより親しみやすいものにすることに成功しています。物語は序盤はかなり展開が早く、エンディングは突然途切れてしまうが、ノルとエンキの関係は物語の大部分を担うのに十分である。最初のエントリーとして、フリントロックは順調なスタートを切っており、このありそうもない組み合わせでさらなる冒険ができることを楽しみにしています。
このレビューは出版社から提供された PC コードに基づいています。このゲームは、PS5、Xbox Series X|S、PC で Steam、Epic Games ストア、Windows ストアから入手できます。
長所
- アプローチ可能なソウルライト
- 挑戦的な戦闘
- 愛らしいキツネのような神エンキ
- オリジナルの伝承と設定
- サイドコンテンツがたくさんある広大な環境
短所
- 突然の終わり
- イントロにはもっと余裕があるかもしれない
- 時折起こるターゲティングの問題
- コーデックスなし