Destiny 2アップデート8.0.0.6パッチノートPvPでクヴォストフをナーフ

Destiny 2の最新アップデートでは、フヴォストフの跳弾ダメージとボーナスにより、PvPとクルーシブルのアクティビティが弱体化されました。

Destiny 2 の最新アップデートが到着しました。アップデート 8.0.0.6 は今週、すべてのプラットフォームに展開され、The Final Shape 拡張やその他の Destiny 2 コンテンツをプレイしているガーディアン向けに多くの変更とバランス調整をもたらしました。変更の中には、The Pale Heartの新しいバランス調整とバグ修正、さまざまなダンジョンとレイド、クルーシブルの一般的な調整、戦利品テーブルなどが含まれますが、少なくともPvPゲームモードで最大の変化が見られたのはクヴォストフオートライフルだったのかもしれません。

Destiny 2 アップデート 8.0.0.6 パッチノート

Destiny 2 アップデート 8.0.0.6 のパッチノートが公開されました:https://t.co/uNaUOTXkcD
サーバーメンテナンスの状況については随時更新していきますので、ご期待ください。

— Bungie ヘルプ (@BungieHelp)2024 年 7 月 2 日

Bungie は Destiny 2 アップデート 8.0.0.6 とそのアップデートを公開しました付属のパッチノート今週。上で述べたように、フヴォストフには最大の変化が見られたかもしれない。エキゾチックオートライフルには跳弾パークがあり、そのように使用すると弾丸が最大3つのターゲットにダメージボーナスを与えることができます。残念ながら、PvP とクルーシブルでは、武器のこの側面が弱体化されました。フヴォストフの跳ね返り弾による均一ダメージが減少しただけでなく、ダメージボーナスも顕著に減少しました。 Destiny 2 アップデート 8.0.0.6 のナーフとその他の変更点の詳細は​​以下で確認できます。


活動内容

蒼ざめた心

一般的な

  • プレイヤーがオーバースローで意図したよりも早く武器をレベルアップできる問題を修正しました。
  • Heart's Hidden Depths Pathfinderの目標がForgotten DeepとBroken Deep Lost Sectorsを完了しても進行できない問題を修正しました。
  • 打倒ボスの勝利が特定のボスをカウントしなかった問題を修正しました。

嚢胞

  • Sword Dance CystのSwordsが、プレイヤーがSwordを手に取らず、勝利に失敗したと報告する問題を修正しました。
  • Infested Cavernsに次の変更を加えました。
  • Moth Infested Cavernsでアコライトのスポーンが遅くなり、プレートキャプチャの遅延が発生する問題を修正しました。
  • ボス戦中に削除された蛾がリスポーンするようになりました。
  • タイム トライアル タイマーに 2 分が追加され、プレーヤーは合計 6 分でタイム トライアルを完了できるようになります。
  • 剣でハイブの「ガンク」を破壊するとゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

ヴァンガードプレイリスト

  • 特定の Vanguard Ops コンテンツにアクセスするために Lightfall と The Witch Queen 拡張が必要だった問題を修正しました。

坩堝

  • Still Hunt Exotic Sniper Rifle が一部のモードで意図したよりも多くの特殊弾薬を獲得していた問題を修正しました。
  • Ghost Mod がプライベート モードのマッチ完了に対して誤ってボーナス報酬を付与していた問題を修正しました。
  • プライベート モードのランブル マッチでプレイヤーの評判が誤って付与されていた問題を修正しました。

パスファインダー

  • Resonant Synergy チャレンジが Prismatic サブクラスで機能しない問題を修正しました。
  • Light Magnitude ノードが Orbs of Power を生成するための要件として Masterworked 武器を誤って言及していた問題を修正しました。
  • 能力証明ノードに必要な能力キル数が 100 から 25 に減少しました。

ダンジョンとレイド

救いの端

  • 最後のエンカウントが完了した後のタイマーを延長しました。
  • マスター難易度でベンダーからアデプト武器を購入しても武器が提供されない問題を修正しました。

砕かれた玉座

  • サージが依然として適用されていた問題を修正しました。

季節限定

エニグマプロトコル

  • ミッション後半までカウントダウンタイマーが表示されない場合がある問題を修正しました。

侵害実行可能ファイル

  • アクティビティ中にマテリアルを収集するときにまれに発生する可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。
  • ウィークリーアクティビティチャレンジがエキスパート難易度の完了を適切に追跡していなかった問題を修正しました。
  • エキスパートレベルのヴェックス戦闘員が意図した以上のダメージを与えていた問題を修正しました。
  • 素材集めに以下の変更を加えました。
    • サンプル抽出に必要な時間を短縮しました。
    • 実行ごとに常に 2 つのピストンを使用できるようになりました。
    • ピストンのナビゲーション ポイントが遠くからでも見えるようになりました。
    • プレイヤーが次のエンカウントを開始した後に利用できるローミング時間を延長しました。
  • スコア層(シルバー、ゴールド、プラチナ)に到達するためのバナーに一部のテキストが欠けていた問題を修正しました。

ゲームプレイと投資

能力

  • すでに滑空中にヒートライズがアクティブになった場合、プレイヤーが滑空を改善できない問題を修正しました。
  • Facet of Hopeが特定のバフで正しく動作しなかった問題を修正しました。

  • ブラインドウェルの戦利品プールから6年目の装備を削除しました。

話者の視界:

  • PvP でパワーのオーブを作成する機能を無効にしました。
  • 今後、よりバランスのとれた方法で対応できるよう検討してまいります。

兵器

エキゾチック

フヴォストフ:

  • 反動が大幅に減少する問題を修正しました。
    • この変更を部分的に相殺するために、安定性ステータスを 30 増加させました。
  • プレイヤーに対する跳弾のダメージのみを軽減しました。
    • 初期ダメージボーナスが15%から5%に減少しました。
    • バウンス衝撃ダメージが 18.4 から 4.6 に減少しました。

赤い死神:

  • カスタム反動パターンによって付与される固有の安定性ボーナスを減少させました。

ホークムーン:

  • 意図したよりも多くの最終弾丸が含まれる可能性がある問題を修正しました。

伝説の

不足電流:

  • Undercurrent のベース バージョンと Adept バージョンがウェーブ フレーム グレネード ランチャー以外のマガジン オプションを取得できる問題を修正しました。これらの誤った弾倉オプションを受け取ったバージョンは、高速弾を受け取るように更新されます。 Undercurrent の新しいドロップには、選択可能なマガジン オプションとして高速弾と爆縮弾が含まれます。

特典

エアトリガー:

  • この特典が装備されている武器に適用される問題を修正しました。
  • 空中でのエイムアシストペナルティを軽減しました。

強化された物理:

  • 回復 x1 ではなく回復 x2 が提供されていた問題を修正します。
  • Physic は Restoration x1 の持続時間を正しく与えるようになりました。

一般的な

  • Failsafe のナレーションと字幕の一部が一致しない問題を修正しました。
  • The Final Shape Campaign Skip Boostを取得した後にロックが解除される内容をより適切に反映するために、キャラクターブースト画面にさらに多くの情報を追加しました。
  • プレイヤーがウィッシュベアラータイトルを利用できなくなった問題を修正しました。
  • ランク100に到達した後、プレイヤーメニューにシーズンランク番号が誤って表示される問題を修正しました。
    • Act II が始まるまでのシーズンランクの上限は 100 です。
  • フェールセーフが HELM に移動される前に、エコーズ エングラムが戦争テーブルに集中できる問題を修正しました
  • 証拠委員会のエキゾチックグレイブパターンが依然としてレジェンドシャードを必要としていた問題を修正しました。
  • 特定のアクティビティや目的地でギアが適切にロードされない問題を修正しました。

これはアップデート 8.0.0.6 パッチノートをカバーしていますが、他のパッチノートも必ずチェックしてください。Destiny 2 のカバレッジThe Final Shape などでガーディアンのあらゆるニーズに応えます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs