新しいパッチにより、プレイヤーはトレーニング モードで完全な MultiVersus 名簿を試すこともできます。
Player First Games は、MultiVersus の最初の発売後パッチをリリースしました。アップデート 1.01 ではバグが修正され、プラットフォーム戦闘機のバランスにいくつかの変更が加えられています。こちらがパッチノートです。
MultiVersus 1.01 パッチノート
次の MultiVersus パッチノートが掲載されました。ゲームのウェブサイト今日の午後。
一般的な
- 1v1 モードですべてのヒットのヒットポーズを 10% 低下させました。
- プレイヤーはトレーニングモードで、所有していないファイターを含むすべてのファイターを試すことができるようになりました
バグ修正
プレイヤーがRiftsモードで毎日の報酬を完了できない問題を修正しました
Xbox Series X|S のパフォーマンスに影響を与えていた問題を修正しました
PlayStation コンソールでビームの視覚効果が時々見えなくなる問題を修正しました
特定のキーボード設定により試合中にファントム入力が発生する問題を修正しました
トレーニングでの一時停止入力の競合の問題を修正しました。
キャラクター
伝説:
+ = バフ
– = ナーフ
~ = 変更
* = バグ修正
- 注: 攻撃コールアウトはデフォルトのコントロールを参照します。
アリア
ダッシュアタック
~ フォローアップ攻撃のための入力バッファウィンドウの縮小
バナナガード
この変更の目的は、バナナ ガードのサイド スペシャルの極端なキルパワーを減らし、残りのキャストのダメージとより一致させることです。
エアリアルサイドスペシャル
– ダメージが12から10に減少しました
グラウンドサイドスペシャル
– ダメージが 14 から 12 に減少しました
バッグスバニー
ニュートラルスペシャル
* 金庫が繰り返し素早く連続してヒットする問題を修正しました
ガーネット
ダウンスペシャル
* ガーネットと敵がスターグラブの終了時に凍結する可能性がある問題を修正しました
ギズモ
アップスペシャル
– 味方アタッチのクールダウンは、ギズモが味方にアタッチしたときに始まるのではなく、ギズモが味方から離脱したときに始まるようになりました。
アイアン・ジャイアント
これらの変更の目的は、アイアン ジャイアントによる特定の攻撃セットが無限に連鎖するのを防ぐことです。これらの修正はアイアン ジャイアントの問題の一部に対処しますが、アイアン ジャイアントを完全にオンラインに戻すには追加の修正が必要になります。 Iron Giant は、将来のパッチで修正が実装されるまで、修復のため停止したままになります。
グラウンドダウンアタック
~ ノックバック角度がより水平になりました
エアリアルニュートラルアタック
~ 最終ヒットはチャージに関係なく必ず吹き飛ばされるようになりました
グラウンドサイドアタック
– ジャブの最初のヒットボックスがわずかに小さくなります
レイジモードパイロットスペシャル
~ ストロボ視覚効果の削減
レイジモードアップスペシャル
– 最終ヒットダメージを6から5に減少
ジェイク
空中/地上スペシャル
* ゲームパフォーマンスに関するいくつかの問題を修正しました
ジェイソン
グラウンドダウンスペシャル
*ジェイソンが寝袋で2人のプレイヤーを捕まえたときに1人のプレイヤーが消える問題を修正しました
レブロン
バスケットボール
– バスケットボールはターゲットごとに 1 回だけ攻撃できるようになりました
マービン
空中/地上中立攻撃
* マービンがニュートラルアタックとのサイドスペシャル発射物の相互作用により即座に相手をリングアウトできる問題を修正しました
レインドッグ
空中サイドアタック
~ ノックバック角度がより水平になりました
エリアルアップアタック
~ ノックバック角度がより水平になりました
シャギー
この変更の目的は、すべてのダメージ レベルでニュートラル エア アタックのコンボをジャブ コンボに戻せないようにすることです。この変更によりフィールの問題が発生しましたが、次のパッチで対処する予定です。
空中ニュートラルエア
~ 基本ノックバックが 1300 から 1700 に増加しました
~ ノックバックスケールが 13 から 14 に増加しました
~ ノックバック角度がより水平になります
~ ヒット時のキャンセルウィンドウが 10 フレーム遅れます
スティーブン
エリアルアップアタック
~ スティーブンが手をたたいたときに合わせて、スイート スポットのヒットボックスを 1 フレーム遅らせます
エリアルダウンアタック
– ヒット時のキャンセルウィンドウが 3 フレーム遅れます
ストライプ
エリアルダウンアタック
+ 攻撃開始時にさらに下向きの勢いが維持される
タズ
空中/地上側スペシャル
+ クールダウンなしの竜巻最終ヒットのダメージが 7 から 8 に増加
ワンダーウーマン
ワンダーウーマンのなげなわは、リミッターなしで対戦するには少し威圧的すぎるため、この能力に短いクールダウンを追加することにしました。
空中/地上ニュートラルスペシャル
– なげなわに8秒のクールダウンを追加しました
これが MultiVersus 1.01 のパッチノートの完全なリストです。ガイドとニュース面での MultiVersus の報道をさらに知りたい場合は、Shacknews に戻ってください。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_