『Void Bastards』の後継作は、変人だらけの西部劇風味のローグライクです。
Wild Bastards は、開発者 Blue Manchu による Void Bastards の一種の後継作品です。前作は System Shock などに影響を受けた手続き型の「ストラテジー シューター」でしたが、Wild Bastards はボード ゲームの影響を受けたローグライクに近いものになっています。各マップには、少数の無法者チームとともに耐えなければならない一連の課題があり、生き残ることであらゆる種類の報酬を得ることができます。もちろん、主な目標は乗組員を育成することです…またはこの場合は乗組員を蘇生させることです。
私がプレイしたデモでは、およそ 1 時間のゲームプレイで、西部開拓時代の変人 2 人と一緒に旅を始めました。スパイダー ローザには追加のピストルを保持する追加の腕があり、射撃とリロードを同時に行うことができます。カジノは単純なショットガンを使用しますが、彼のより興味深い力は舞台をギャンブルに変えます。物語には、火を使って多くのことを行うスモーキーなど、キャストにますます多くのキャラクターが追加されます。
ゲームの構造はボード スタイルを使用しており、ターンごとに設定された移動数で駒を動かします。特別なアイテムを入手したり、ボード上で移動したり、戦闘を開始したり、その他の多くのイベントや機能のいずれかを行うさまざまなスペースに着陸することを選択できます。戦闘シナリオは小規模ですが、特定の敵グループと戦うやりがいのある対決です。悪者を倒すことで得た悪名を、そのボードの期間中に乗組員に装備できる MOD など、より多くの商品と交換できます。
Wild Bastards について私が気づいたことの 1 つは、変数が非常に多いということです。地図上で出会えるものはたくさんあります。見つけることができるアップグレードの中には永続的なものもありますが、ステージ全体でのみ持続するものもあります。また、癒し、追加のMODやアイテムのショップ、さらには戦闘対決のために呼ぶことができるサポートも見つけることができます。また、時間制限も組み込まれており、時間内に逃げないと追い詰められる、ほぼ無敵のボスキャラクターが登場します。
これは間違いなく複雑なゲームであり、ロック解除可能な各無法者の非常に特殊で多様な力がゲームをさらに複雑にしています。 Mod は、ロケットブーストされたジャンプなどの追加の能力を追加します。また、マップ上のどこかで敵をランダムに倒すカジノの能力や、敵の砲撃を効果的に引き出すスパイダー ローザの囮など、戦闘に大きな影響を与えるキャラクター固有のパワーを見つけることもできます。体力がどれだけ早く低下するか、デフォルトの難易度での敵の精度を考慮すると、気が散ることは非常に大きな問題です。敵が叫び声を上げて自分の居場所を明らかにするのも面白いです。
奇妙なことに、Wild Bastards のローグライク ループがストレスを感じているかどうかを判断するのは困難でした。最初はあまりにも多くのことが起こっているので圧倒されそうになり、全体的な課題を処理するためのスペースがあまりありませんでした。スモーキーは最初の 2 人の無法者に比べて扱いが難しいように見え、2 番目のキャラクターのロック解除がデモの終了を告げました。もっとたくさんのものが見つかるように見えましたが、それは個人の経験やプレイヤーの表現の余地がたくさんあることを意味しているのかもしれません。すぐに異なる難易度設定が用意されているということは、ここには挑戦が必要であると同時に、開発者が人々に雰囲気を楽しんでもらいたいと考えていることの表れでもあります。くだらない会話や、取り入れるべきおかしなキャラクターデザインがたくさんあるので、Wild Bastards には「誰にとっても何か」の可能性が非常に高いように感じられます。
『Wild Bastards』は PC で 2024 年のリリースを目指しています。デモ コードは、このプレビューを目的として発行者によって提供されました。
ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。 Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言論については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。