ワーナー ブラザーズのプラットフォーム戦闘機は、たとえまだ中途半端に感じられるとしても、とても楽しいです。
MultiVersus は、2022 年にベータ版が開始されたときに素晴らしい第一印象を与えました。その約 1 年後、開発者の Player First Games は、バージョン 1.0 の準備中は 2024 年までゲームをオフラインにすることを発表し、ファンを驚かせました。最初にプレイしてから 2 年が経ち、MultiVersus がついにリリースされました。依然として非常に楽しいプラットフォーム戦闘機ではありますが、発売時には頭を悩ませる問題がいくつかあります。
スーパースマッシュ ワーナーブラザーズ
MultiVersus はプラットフォーム ファイターです。つまり、キャラクターは体力バーを消耗するのではなく、ステージから弾き飛ばされることで排除されます。攻撃を受けるとダメージが蓄積されるため、吹き飛ばされやすくなります。任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズ』ゲームをプレイしたことがあるなら、それはそれですが、ワーナー ブラザーズの IP を使用しています。バットマン、バッグス バニー、シャギー、さらにはレブロン ジェームズさえもゲームの基本名簿に掲載されています。
MultiVersus が、これまでプラットフォーム格闘ジャンルで競争を生み出す最高の試みの 1 つであることは異論の余地がありません。戦闘には、他の多くのプラットフォーム戦闘機が達成できない真の重量感と重力感があります。各キャラクターは、多様な動きセットと、原作を反映したいくつかの要素を備えて思慮深くデザインされています。フレディ対ジェイソンへのオマージュとして、ジェイソンが折りたたみベッドに敵を閉じ込めるのを見るのは、単純に素晴らしいです。シェフのキス。
MultiVersus では、キャラクターの大部分にオリジナルの声優も起用しています。メイジー・ウィリアムズがVOブースに入り、アリア・スターク役を再演して「この伸び伸びとした犬は立派なトロフィーになるよ」とか「確かにゾーインクスだよ」などと言ったのが今でも信じられないが、それは素晴らしいことだ。それは、すべての多元宇宙に真の真実性を与えます。
MultiVersus の特典システムは、他のジャンルのエントリーとは一線を画す重要な機能の 1 つです。これらは、各キャラクターに固有でムーブセットに影響を与えるいくつかの特徴的な特典を備えており、あなたおよび/またはあなたの味方に統計的なブーストを提供します。たとえば、私はワンダーウーマンのなげなわ攻撃にノックバックを追加する特典を使用するのが好きです。ベータ版からいくつかの特典が削除、追加、微調整されましたが、私はそれらが競争力のあるプレイヤーの戦略に深みを与える優れた方法であると今でも考えています。
顔にパイ
リリース後、MultiVersus に時間を費やすにつれて、小さなイライラする問題が発生するようになりました。新しいライブサービス ゲームでは残念ではあるが予想された現実であるサーバーの問題があり、頻繁にログイン画面に戻ったり、勝利/敗北画面が停止したり、Rifts モードでの進行が無効になったりすることがあります。これらの問題は主にメニューに関連しており、実際の戦闘の楽しみには影響しませんでした。それからXboxにゲームをロードしました。
Xbox バージョンの MultiVersus は、信じられないほど荒れた状態でリリースされました。ラグ、ヒッチ、フレームのドロップが常に発生します。友人 4 人が同じ経験を共有していなかったら、これらすべての問題はおそらく私自身のインターネット接続に起因すると考えられます。それは開発者もすでに認めていることですが、人気のあるコンソールでゲームを楽しもうとしているときに、ゲームが積極的にあなたと戦っているのは最悪です。 MultiVersus が再公開されたときに、ゲームの堅固な接続とネットコードが主な話題の 1 つだったことを考えると、特に胸が痛むものです。
小さな問題を見ても、MultiVersus のベータ版のいくつかの機能は完全リリースには存在しません。これには、試合終了時のプレーヤーの統計、サイド攻撃とニュートラル攻撃を交換する機能、チームカラーの切り替えが含まれます。ゲーム ディレクターの Tony Huynh は、これらの欠如した機能の原因は、スタジオが基本的にゲームを Unreal Engine 5 で再構築する必要があったためであると考えています。これは完全に公平な説明ですが、ゲームを削除した後、まだ未完成の製品をプレイしているという感覚が消えるわけではありません。一年。
MultiVersus の通貨システムも全面的に見直しられ、ゴールドが廃止され、Perk、Fighter、Prestige、Gleamium の 4 つの異なる通貨に落ち着きました。それぞれに独自の用途があり、最初の 2 つは説明不要です。プレステージとグリーミウムは化粧品アイテムの取得に使用され、前者は他の化粧品を取得することでのみ入手可能です。私はそのシステムのファンではありませんが、最もクールなスキンをすべて所有することを気にしないのであれば、ほとんど無害です。
狂気の多元宇宙
先ほど、MultiVersus の新しいプレイ方法を提供するまったく新しい PvE モードである Rifts について触れました。 Rift は、ユニークなテーマと、NPC 間の無声対話を伴う一連の NPC 戦闘を特徴としています。一部の戦闘には、あなたまたはあなたの対戦相手の能力を増幅する修飾子があります。戦闘後に追加の報酬を獲得できるオプションの目標 (例: 悪役として勝利する、DC キャラクターとしてプレイするなど) もあります。 Rifts は一人でプレイすることも、友達と一緒にプレイすることもできます。
MultiVersus は Rifts のようなものを切実に必要としていました。これはプレイヤーがオンライン対戦でイライラしたり、汗だくな体験を少しでも減らしたいときに撤退できる密度の高い PvE モードです。もちろん、高難易度で Rifts をプレイすると、いくつかの挑戦的な戦いが伴いますが、話はそれました。それは楽しくて、私は通常、ステージ間の短い文字による会話をスキップしましたが、Riftを通過するコースを計画し、付属の限定化粧品を手に入れるのは楽しかったです。
Rifts は主にフィーチャー戦闘ですが、戦闘ではない任務を課せられるミニゲーム ステージもあります。代わりに、80 秒間大砲を操作して空飛ぶ的を撃ったり、風船を割ったりします。それは明らかに激しい戦いの後のクールダウンとして機能するために存在する些細なフィラーコンテンツですが、このようなゲームではまったく場違いに感じられます。
活動に戻る
だった者としてマルチバーサスではかなり高い2022 年にクローズド アルファをプレイした後、私はその 1.0 リリースでその空高くの可能性を完全に実現した洗練されたプラットフォーム戦闘機が提供されることを期待していました。まだいくつかの機能や修正が望まれていますが、このゲームの核心は依然として深く楽しいものであることは否定できません。さて、ますます厳しくなるライブサービス ゲームの状況の中で、MultiVersus がその可能性を最大限に発揮できるかどうかが問題となります。
このレビューは、MultiVersus の PC および Xbox Series X バージョンに基づいています。 MultiVersus は現在、PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5 で利用可能です。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_
長所
- タイトで魅力的なゲームプレイ
- 卓越したキャラクターデザインとディテール
- リフトは優れた PvE オプションです
- 完全なクロスプレイとクロスプログレッション
短所
- ベータ版に欠けている機能
- サーバーの問題
- Xbox版はほとんどプレイできない