Killing Floor の 15 周年を記念して、Tripwire Interactive は、フランチャイズがどのように進化し、その経験が Killing Floor 3 をどのように形作ってきたかについて詳しく説明します。
昨年、Tripwire Interactive は、Gamescom 2023 でシリーズの次のゲームを正式に発表し、Killing Floor ファンを沸かせました。それ以来、Tripwire は Killing Floor 3 では少し沈黙を保っており、おそらくあちこちでティーザーを公開しながらゲームに熱心に取り組んでいると思われます。しかし今週、シリーズ 15 周年記念の一環として、Tripwire は開発者日記の形で Killing Floor 3 に関する重要な内容を公開しました。これには、シリーズの起源と、チームがどのように学んだことが Killing Floor 3 に至るまでに至ったかが記されています。
Tripwire Interactive が最初のメジャーをリリースKilling Floor 3 開発者日記今週。このビデオの大部分では、Killing Floor の開発の起源、課題、歴史について詳しく説明しています。 Tripwire 開発者にとって、最初のゲームがいかに命がけであったかが詳しく説明されています。彼らはそれにすべてを賭け、そして人々はそれを気に入りました。 Killing Floor 2 では、チームはゲームを磨き上げ、より多くのクラスと武器を追加し、すべてをより大きく、より良くすることに全力を尽くしました。
Killing Floor 3 に関しては、チームはその成功がカルト的なヒットによるものであることを知っていました。会話は、Killing Floor 3 がどのようなものであるかということだけでなく、そのカルト的なアイデンティティを生かし続け、長年このゲームに付き合ってきたファンを満足させる方法についても始まりました。チームには Killing Floor の「最悪の時代」の良い思い出がありますが、重要なことは、技術が向上し、よりプロフェッショナルになるにつれて、Killing Floor のざらざらした魂が 3 番目のゲームでもまだ燃えているということです。
Killing Floor 3 は、 で公開されて以来、まだリリース日がありません。ゲームコム 2023ですが、開発者日記が展開されるようになったことで、より定期的に更新を確認できるようになります。詳細については、Shacknews に掲載されるので、楽しみにしていてください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトを特に支援しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。