Hi-Fi Rushが最終アップデート、スタジオが物理版の発売を約束

Tango Gameworks が閉鎖されても、スタジオは Hi-Fi Rush の物理的なリリースは引き続き行われることを約束しており、最終アップデートは本日リリースされました。

Tango Gameworks は閉鎖されるかもしれませんが、スタジオが Hi-Fi Rush で行うつもりだった残りの作業は完了するまで続けられます。スタジオは最近、ゲームの最終部分で何が起こっているのかについての最新情報を共有しました。その中には、物理​​版のリリースがまだ行われていることを約束することも含まれていました。ゲームへの最後のパッチとして機能するアップデートもリリースされました。

Tango Gameworks は、最近の投稿で Hi-Fi Rush の物理バージョンの詳細を共有しました。ゲームのソーシャルメディア、パッチは短期間で展開されましたが、Steam 開発者のブログ投稿。パッケージ版のアップデート内容は以下の通りです。

皆様、今後とも変わらぬご支援をよろしくお願いいたします。

私たちは、パートナーである Limited Run Games と協力して、Hi-Fi RUSH の物理版のリリースに向けて取り組んでいます。また、いくつかの小さな問題に対処するための最終パッチも本日後半にリリースされる予定です。

❤️

— ハイファイRUSH (@hifiRush)2024 年 5 月 15 日

Hi-Fi Rush アップデート 9 パッチノート

Hi-Fi Rush Update 9 は本日初めにすべての利用可能なプラットフォームでリリースされ、以下から入手できます。


PlayStation 5 と PC

  • (トラック 01) QA-1MIL のヘルスをゼロにすると、プレイヤーがジオメトリから落ちてしまう衝突の問題が発生しました。チャイは深淵に​​落ちるのではなく、適切に地面に落ちるようになります。
  • (Track 01) 2Dエリア後半において、昇降リフト落下時にカメラがチャイを追従しない不具合を修正しました。
  • (Track 02) 烈火のチャージ中に烈火に触れた場合、最終ランクとコーラスのスコアが相関しない不具合を修正しました。
  • 敵をリズムパリィ中にマカロンの重力井戸を使用しようとすると、いくつかの問題が発生する場合があります。さて、これは修正されました!
  • (トラック 03) 以前は、HG-0G との戦闘中にヘルスタンクが消費された場合、カットシーンが正しく再生されませんでした。このバグは修正されているので、あと数回顔で攻撃をブロックしてください。
  • さまざまなテキストの問題を修正しました。

すべてのプラットフォーム

  • (トラック 01) また、QA-1MIL の戦い中に、特にフェーズ間の移行に関する他のいくつかの問題についても QA を行いました。
  • さらに多くのテキストのバグを修正しました。彼らは止まらない!
  • Vanlay の自動販売機での飲み物の価格は、現地通貨換算を反映して調整されています。

Tango Gameworksの閉鎖』は今月初めにArkane Austinとともに発表されたが、Tangoは少なくとも非の打ちどころのないHi-Fi Rushで取り組んでいたものを完成させることができそうだ。詳細については、Shacknews をご覧ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs