インディー スタジオ JOFSOFT が開発したこの近日公開予定のマルチプレイヤー サードパーソン シューティング ゲームはまだオーブンで焼かれていますが、いくつかの興味深い要素が含まれています。
予想のとおり、Pizza Bandit にはばかげた前提があります。韓国に拠点を置くインディー スタジオ JOFSOFT が開発したこの協力型サードパーソン シューティング ゲームでは、プレイヤーは生涯の貯金をピザ屋につぎ込む傭兵の役割を果たします。しかし、レストランを適切に経営する方法について何も知らないため、彼の冒険は失敗に終わり、レストランを救うためにタイムトラベルの賞金稼ぎのやり方に戻ることを余儀なくされました。私が GDC 2024 のイベント The Mix でこのゲームのデモを試したときに、開発者がこのかなりばかばかしい設定について説明してくれました。しかし、忍術を練習したりピザを食べたりする 4 匹の擬人化されたカメの特定のグループが今でも好きな人間として、私はこう思います。ばかばかしい起源の物語を嫌いません。私がプレイした内容に基づくと、Pizza Bandit にはかなりの可能性がありますが、配信の準備が整うまでにゲームプレイにはさらなる作業が必要です。
生生地
前後関係として、私が体験したデモはプレアルファの状態であり、イベントの状況により、複数の PC を配置できるスペースがなかったため、ソロでプレイする必要がありました。 Pizza Bandit は最大 4 人のプレイヤーのチームで体験することを目的としているため、最初に Steam で利用可能になったゲームのデモにはマルチプレイヤー機能が含まれていました。とはいえ、ミッションを単独でクリアすることは可能であり、全体的な難易度はパーティーの規模に比例して増加するため、私がプレイした内容は依然として意味があります。いずれにせよ、そもそもチームを結成できる背後にある内部ロジックは、スパイダーマンがお互いを指差すミームとよく似て、グループ内のすべての傭兵が異なるタイムラインから来たということです。
デモが始まると、私はピザ バンディットの入り口にたどり着きました。ここは、さまざまなミッションを受け入れることができる中心ハブとして機能します。私は、より基本的な作戦の 1 つである、1977 年のイチョウ町での時間的強盗を引き受けることにしました。タイムトラベルシャトルに乗った後、下水道に到着し、一連のトンネルを走り抜けました。そこで初めて経験したのは、戦闘。過去に戻ってイベントを変更することは明らかに無視できず、ゾンビのようなタイムリーパーを誘惑して、あらゆる面で私の進歩を妨げます。一方、シャトルのタイムマシンのエネルギーは限られているため、時計が近づくにつれてぼーっとしている暇はありませんでした。
(ゲームプレイの) 良いプレーンな部分
残りの強盗を完了するのは難しくありませんでしたが、迅速な行動が必要でした。金庫のセキュリティを無効にし、ドリルを設置して錠の無効化を開始した後、モンスターの波を倒して境界を確保する必要がありました。数人のリーパーに弾丸を撃ち込み、素早い回転で攻撃を回避することで対処するのは十分に簡単です。銃撃戦はより単純な方向に傾いており、セインツ ロウと同じくらい複雑です。戦闘が十分に難しくないと感じるプレイヤーは、ミッションの難易度を上げることができ、より多くのボーナス報酬を獲得できます。
ただし、私はソロでプレイしていたので、ドリルの近くに留まり、部屋の2つの入り口の間を移動することにしました。特定の群れに圧倒されたと感じた場合は、いくつかの罠を設置し、気を散らすミラーボール手榴弾を投げました。倒した敵は時々少量の弾薬を残していましたが、すぐに資源を回復する必要があるときは、補給のドロップを要求しました。それはユーモラスなことに、大きなブースサイズのカプセルの形で空から降ってきたピザの配達として到着しました。 。ついに金庫をこじ開けると、私はすぐに戦利品を掴み、急いでシャトルに戻りました。
可能な限り最良の方法で加熱しすぎた状態
ピッツェリアに戻って、私はガレージでさまざまな銃を販売しているロボットの商品を眺めて時間を過ごしました。完全リリースでは、プレイヤーはミッションで見つかったコンポーネントを集めて新しい武器を作成できるようになります。その後、素朴な屋外レストランでピザを焼くという別のミッションに挑戦しました。興味深いことに、これは『オーバークック』のステージのように展開されましたが、無礼にも調理プロセスを中断しようとするリーパーを爆破しなければならなかった点が異なります。限られた時間内に特定の注文に応え、適切なステーションに行き、適切なトッピングでピザを組み立て、ドロップポッドに入れて発送する必要がありました。残念ながら、十分な量の注文を時間内に完了することができませんでしたが、これは、よく調整されたチームがあれば、これを簡単に行えるタイプのミッションです。
Pizza Bandit にはまだリリース日がなく、パブリッシャーを探している段階ですが、少なくとも Steam 経由で PC 向けに提供される予定です。ゲームの公式 Discord に開発者が投稿したメッセージによると、Steam 上の更新されたマルチプレイヤー デモは 2024 年 4 月下旬に公開される予定だったので、すぐに公開されると思われます。現場の開発者は、Pizza Bandit は 2025 年第 1 四半期に Steam 早期アクセスを予定しており、開発が順調に進めば JOFSOFT はゲームをコンソールに移植することを検討していると述べました。
このプレビューは、GDC 2024 の The Mix イベントでパブリッシャーによって提供されたゲームのプレアルファ デモに基づいています。